20. Dezember 2023

Irem Collection Volume 1 – Review

Was waren eigentlich eure ersten Shmup-Erfahrungen? Bei mir war es unter anderem R-Type von Irem auf dem Gameboy (1987) und um diesen Entwickler soll es jetzt auch gehen, genauer gesagt um die Irem Collection Teil 1. Strictly Limited Games und Tozai Games präsentieren mit dieser Collection den ersten Teil einer fünfteiligen Reihe. Diese Sammlungen aus klassischen Arcade-Shmups gibt es zum […]
24. November 2023

RoboCop: Rogue City – oder wie ich endlich das RoboCop-Spiel bekam, was ich immer wollte!

1987 kam mit Robocop einer der einflussreichsten Action-/Science-Fiction-Filme der Dekade auf den Markt. Der holländische Regisseur Paul Verhoeven hatte hierfür zum zweiten Mal nach Flesh and Blood mit Orion Pictures zusammengearbeitet. Da er vorher kaum Berührungspunkte mit dem Science-Fiction-Genre hatte, hätte er das Projekt beinahe verworfen und der Klassiker Robocop wäre (so) nie entstanden. Nachdem seine Frau das Skript gefunden […]
18. Oktober 2023

Trepang2 – Bleihaltige Seegurke nach Art des Hauses im Review

Bevor ihr ewig rätselt oder Master Google bemüht: „Trepang“ ist eine Zubereitungsform für Seegurken im asiatischen Raum. Was denn sonst? Und nachdem dies geklärt ist, können wir uns auch schon dem gleichnamigen Spiel widmen. Im Jahre 2016 veröffentlichte Wilson Chung eine Demo auf Steam, die bereits erkennen ließ, was hinter dem Projekt Trepang2 steckte: ein knackiger Shooter mit starker Orientierung […]
3. Oktober 2023

Street Fighter 6 – ein schlagkräftiges Review

Nach einer Weile der gefühlten Bedeutungslosigkeit feiern die guten alten Fighting Games aktuell wieder eine Renaissance: Mit Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 und Tekken 8, das im nächsten Jahr erscheinen wird, sind die ganz Großen des Genres wieder da. Street Fighter 6, oder kurz nur SF6, von Capcom verdient dabei eine besondere Besprechung. Vorab kann ich sagen: nach 50 […]
25. September 2023

Taito Milestones Collection 2 – Review

Die japanische Videospielfirma Taito ist seit den frühen 80er Jahren bekannt für Spiele wie Bubble Bobble oder die Darius-Reihe, und über die Jahre sind viele weitere Klassiker hinzugekommen. Die Taito Milestones Collection 2 bietet euch jetzt die Möglichkeit, einige dieser Titel kennenzulernen. Die erste Collection von Taito hatte mich etwas enttäuscht, da sie eher unbekannte oder sehr alte Titel enthielt, […]
20. Mai 2023

Dead Island 2 – Review

Seit den 60er Jahren schon wankt der Zombie durch die Popkultur. In Filmen, Videospielen und Comics ist er in verschiedensten Varianten zugegen, mal gruselig und brutal, mal lustig oder nur als Nebenbestandteil der Story. Auch in Videospielen kommen Zombie-Fans auf ihre Kosten. Spiele wie „The Last of Us“ nehmen sich des Themas ernsthaft an und setzen es bedrückend-realistisch um. So […]
11. April 2023

Resident Evil 4 Remake – Review

Fast 20 Jahre ist es her, dass ich meinen GameCube zum ersten Mal mit Resident Evil 4 fütterte. Was ich damals noch nicht wusste: Ich würde dieses Spiel noch diverse Male auf diversen Systemen spielen, es würde zu einem meiner persönlichen All-Time-Favourites werden und zu einem der Spiele, die ich bis heute am häufigsten durchgespielt habe. Die GameCube-Version war für […]
15. März 2023

Wo Long: Fallen Dynasty – Review

Nach 40 Stunden Spielzeit bin ich jetzt in der Lage, euch einen guten Eindruck vom neuen Soulsborne-Spiel von Team Ninja zu geben. Die erste Demo zu Wo Long: Fallen Dynasty, die vor ein paar Monaten erschien, hatte ich gespielt und war interessiert, aber noch nicht gehypt. Die Vorgängertitel von Team Ninja, Nioh und Nioh 2 sind zwar sehr gute Spiele, […]
1. März 2023

Atomic Heart – Review

Love, Death and Russian Robots! Vorab gesagt: Ich möchte euch in diesem Review nicht zu viel verraten, denn ich wurde von diesem Titel des russischen Studios MundFish selbst überrascht. Seit 2018 ist Atomic Heart in der Entwicklung gewesen. In Abständen gab es immer wieder etwas seltsame, aber auch interessante Trailer. Ein Hype jedoch oder der Gedanke, dass der Titel zwingend […]
17. Februar 2023

Wonderboy Anniversary Collection – Review

Die Wonderboy Anniversary Collection von Bliss Brain und Inin Games ist eine etwas komplizierte Angelegenheit – im Laufe des Textes werdet ihr verstehen, was ich damit meine. Nur so viel vorab: Wer am Ende alle Wonderboy-Teile sicher voneinander unterscheiden und mit den richtigen Versionsnummern benennen kann, hat sehr gut aufgepasst. Teil 1: Wonderboy / 1986 1986 erschien Wonderboy von Westone Bit […]
15. Februar 2023

Vengeful Guardian: Moonrider – Review

Das Indie-Team JoyMasher aus Brasilien hat sich auf Action-Retro-Titel spezialisiert. Blazing Chrome habe ich sehr gerne gespielt, der Titel war für mich das bessere Contra 4. Die beiden kleineren Titel Oniken und Odalus kenne ich noch nicht, nach dem Test von Vengeful Guardian: Moonrider bin ich aber neugierig geworden und werde das wohl nachholen. Vengeful Guardian Moonrider versetzt uns in eine […]
29. August 2022

Rollerdrome – Tony Payne`s Pro Skater 2030

Roll 7, das in UK ansässige Studio, welches schon die Skate-Games Olli Olli und Olli Olli World gemacht hat, hat sich für Rollerdrome in die Küche begeben und diverse Zutaten in den Mixer geworfen. Etwas Rollerball (1975) als Grundlage, garniert mit zwei Esslöffeln Tony Hawk und 100 g Max Payne, verfeinert mit einer stylishen Prise 70s Future-Cell-Shading-Optik, abgerundet mit einem […]
7. Juli 2022

Elden Ring – ein Review nach 120 Stunden

2022: Am Beta-Test zu Elden Ring hatte ich nicht teilgenommen und auch fast keine Vorabreviews geschaut, denn der Hype in den Medien war schon fast nicht mehr zu ertragen gewesen und ich rätselte, ob ich etwa Souls-müde geworden war? Der Gedanke, Elden Ring erst mal nicht anzugehen war für einen Moment durchaus präsent und ich sagte zu meiner Frau, „Vielleicht […]
12. November 2021

The King of Fighters – eine Retrospektive

KoF 94 sollte mit seinen frischen Innovationen ein voller Erfolg werden, was SNK dazu veranlasste, fortan ein jährliches KoF-Tournament in die Spielhallen zu bringen. KoF 95 startete im Juli 1995 in den japanischen Arcades. Die drei Teams konnten jetzt frei editiert werden und der Spieler war nicht mehr darauf festgelegt, eine feste Dreiertruppe zu wählen. Die größte Neuerung sollte aber […]
25. Oktober 2021

Die Halloween-Empfehlung, die ihr nicht ablehnen könnt: The Darkness 1 + 2

Als aufstrebender Pate hat Jackie allerhand Probleme zu regeln. So ist das Erstarken des gegnerischen Clans ein Präzedenzfall, den es unbedingt zu vermeiden gilt. Aber nicht alles läuft nach Plan: Die Gegenseite hat sich Jackies Freundin Jenny bemächtigt und droht diese zu erschießen. Dies zu verhindern, sollte dank Jackies neuer Kräfte eigentlich kein Hindernis sein, doch die Darkness hat eigene […]
13. Oktober 2021

Steel Assault – Born to be an Arcade Game

Die klassische Spielhallenerfahrung ist nie von großer Dauer gewesen; die Münze wurde in den Automaten eingeworfen und ab ging‘s. Manchmal waren es nur wenige Minuten bis zum Game Over und der darauffolgenden Aufforderung “Insert Coin to Continue”, was den erhofften Triumph oft frühzeitig zunichte machte. Steel Assault stammt aus dem jungen New Yorker Entwicklerstudio Zenovia Interactive, welches 2015 die Entwicklung […]
4. Oktober 2021

Ikigai no Danmaku

だんまく の いきがい Wenn ich heute auf Donpachi schaue, sehe ich eine Beta und zwar von dem 1997 erschienenen Nachfolger Dodonpachi, welcher übersetzt „wütende Bienenkönigin“ heißt und der, wie ich finde, dasjenige Shooting Game ist, mit dem Cave seine Formel gefunden hat. Optik und Sound haben sich verbessert, vor allem aber das Gameplay: Zwei Schiffe, Typ A und B, ausgestattet […]
23. September 2021

Dune – die SciFi-Ursuppe

Gestern lief Dune von Danny Villeneuve an und für mich war es, wie für viele andere auch, das erste Kinoerlebnis nach sehr langer Zeit. Vorneweg gleich ein Geständnis: Dune von David Lynch (1984) war trotz mehrmaliger Versuche nie mein Film. Das Dune-Universum ist für mich aber trotzdem eine Welt, die mich immer interessiert hat. Das Buch von Frank Herbert aus […]
16. September 2021

Wie Musik uns in Videospielen beeinflusst – und auch manchmal dirigiert

Die Idee zu diesem Thema kam mir bei einem gepflegten Couchabend mit meiner Frau. Normalerweise zocke ich mit Kopfhörer, an diesem Tag jedoch lag dieser fein säuberlich mit Kabel aufgerollt in einem der Fächer unterhalb des Fernsehers. Ich stellte den Sound auf Mute, meine Frau und ich unterhielten uns und ich zockte derweil weiter. Doom Eternal war das Spiel der […]
9. September 2021

Guilty Gear Strive Review: Sol Badguy und Dr. Faust auf dem Prügel-Olymp

Arc System Works hat schon mit Dragonball Fighters bewiesen, dass sie es verstehen, den Anime-Stil in ein 2,5D Fighting Game zu integrieren. Aus dem gleichen Haus kommt nun ein Ableger der Guilty Gear-Reihe, der Eindruck hinterlässt und sich bei mir bereits einen festen Platz in den Top 5 Games of the Year gesichert hat.   Guilty Gear Strive ist der […]
1. September 2021

Once Upon a Time in an Arcade – eine kleine Geschichte über die Spielhallenkultur

Es ist etwa 1988 und irgendwo in Spanien, ich habe Pesetas in der Tasche und bin auf dem Weg zu der Halle mit dem Automaten, den ich schon beim Umschauen entdeckt habe und der gerade von einer Menge umringt wird: Terra Cresta (1985) von Nichibutsu, ein vertikal scrollendes Shoot ’em up und meine erste Arcade-Erfahrung überhaupt. In diesem Game kann […]