13. Oktober 2021
Steel Assault

Steel Assault – Born to be an Arcade Game

Die klassische Spielhallenerfahrung ist nie von großer Dauer gewesen; die Münze wurde in den Automaten eingeworfen und ab ging‘s. Manchmal waren es nur wenige Minuten bis zum Game Over und der darauffolgenden Aufforderung “Insert Coin to Continue”, was den erhofften Triumph oft frühzeitig zunichte machte. Steel Assault stammt aus dem […]
13. Oktober 2021

Golf Club: Wasteland – Charleys letzter Schlag

Videospiele und Golf – diese Symbiose besteht schon mindestens so lange, wie es auch Videospiele gibt. Das möchte ich zumindest ganz blauäugig behaupten ohne konkret nachgeschaut zu haben. Aber auf so ziemlich jedem stationären wie auch portablen Gerät ist diese Sportart zu Hause und wohl möglich haben wir alle schon […]
12. Oktober 2021

Just Die Already – Chaostage mit Rentnern

Randale, Chaos und viel Schabernack – Worte, die man nicht direkt mit Rentnern und alte Menschen in Verbindung bringt, eigentlich würden Begriffe wie Kaffeefahrten, Eierlikör und Heizdecken besser passen. Was genau die Entwickler von DoubleMoose mit dem Spiel Just Die Already im Sinn hatten kann ich nur schwer erahnen. Just […]
11. Oktober 2021

F.I.S.T. Forged In Shadow – Folge dem weißen Hasen

Ich bin ehrlich, bis vor ca. 3 Wochen hatte ich noch nicht ein Wort über “F.I.S.T. Forged in Shadow” gehört. Das Spiel ist komplett an mir vorbeigehoppelt. Was sich im nachhinein allerdings als eine starke Bildungslücke herausstellte, denn das Spiel bietet ein unglaublich gutes Setting, schicke Grafik und einen äußerst […]
9. Oktober 2021

Lost in Random – Review

Ein weiteres EA Original-Spiel und die Erwartungen steigen mit jedem Titel an. It Takes Two konnte bereits Anfang diesen Jahres sehr gut abliefern und nun ist das schwedische Studio mit dem Titel Lost in Random dran – und die Kreativität findet keine Grenzen. Lost in Random ist ein 10-14h langes Abenteuer-Spiel […]
4. Oktober 2021
Cave interactive Ltd.

Ikigai no Danmaku

だんまく の いきがい Tokyo 1994: Tsuneki Ikeda und Makoto Asadae mitbegründen Cave Ltd. Ihr vorheriger Arbeitgeber Toaplan war bankrott gegangen, obwohl dort wegweisende Shoot’em up-Titel wie Tiger Heli und Truxton entwickelt worden waren. Cave (Computer Art Visual Entertainment) verschrieb sich von Anfang an der japanischen Philosophie des Ikigai: Ikigai (japanisch […]
4. Oktober 2021

Tennis Manager 2021 – Alles andere als Arcade

Früher war Tennis als Eliten-Sport verschrien, heute erfreut sich die Jagd nach dem gelben Ball auch in der Breite großer Beliebtheit. Egal ob aufreibendes Einzel oder gemütliches Doppel. Die Spiele der Elite dieses Sportes flimmert regelmäßig über die TV-Bildschirme und inzwischen auf den Streaming-Dienste dieser Republik. Immer wieder melden sich […]
22. September 2021

Life is Strange: True Colors – Review

Das Life is Strange-Franchise bedeutet mir mittlerweile viel; es ist nicht nur eine bodenständige Story mit etwas Fiktion, es geht auch um die glaubwürdigen Charaktere. Der erste Teil bleibt in meinen Augen eine narrative Meisterleistung, das Sequel dennoch enttäuschte mich und hinterließ nur einen faden Beigeschmack. Nun haben sich die […]
18. September 2021

Ghost of Tsushima: Director’s Cut – Review

Ghost of Tsushima erschien letztes Jahr als das letzte, große PS4-Spiel und es konnte auf ganzer Linie glänzen. Es hatte zwar einige bekannte Elemente aus Spielen wie Assassin’s Creed, doch das unverbrauchte Setting wurden auf den Nagel getroffen. Nach einem Jahr erscheint die Director’s Cut-Version zu Ghost of Tsushima auf […]
18. September 2021

Ghost of Tsushima – Review

Sucker Punch war besonders in der letzten Konsolengeneration für die Infamous-Reihe bekannt und versucht sich wie Guerrilla Games und Bend Studio mit einer komplett neuen IP. Das feudale Japan hat noch keinen richtigen Fuß in die AAA-Branche gefasst, selbst Ubisoft hat immer noch nicht keinen Assassin’s Creed-Titel in Japan veröffentlicht. […]
16. September 2021

Wie Musik uns in Videospielen beeinflusst – und auch manchmal dirigiert

Die Idee zu diesem Thema kam mir bei einem gepflegten Couchabend mit meiner Frau. Normalerweise zocke ich mit Kopfhörer, an diesem Tag jedoch lag dieser fein säuberlich mit Kabel aufgerollt in einem der Fächer unterhalb des Fernsehers. Ich stellte den Sound auf Mute, meine Frau und ich unterhielten uns und […]
9. September 2021

Guilty Gear Strive Review: Sol Badguy und Dr. Faust auf dem Prügel-Olymp

Arc System Works hat schon mit Dragonball Fighters bewiesen, dass sie es verstehen, den Anime-Stil in ein 2,5D Fighting Game zu integrieren. Aus dem gleichen Haus kommt nun ein Ableger der Guilty Gear-Reihe, der Eindruck hinterlässt und sich bei mir bereits einen festen Platz in den Top 5 Games of […]