13. Oktober 2021
Steel Assault

Steel Assault – Born to be an Arcade Game

Die klassische Spielhallenerfahrung ist nie von großer Dauer gewesen; die Münze wurde in den Automaten eingeworfen und ab ging‘s. Manchmal waren es nur wenige Minuten bis zum Game Over und der darauffolgenden Aufforderung “Insert Coin to Continue”, was den erhofften Triumph oft frühzeitig zunichte machte. Steel Assault stammt aus dem […]
12. Oktober 2021

Just Die Already – Chaostage mit Rentnern

Randale, Chaos und viel Schabernack – Worte, die man nicht direkt mit Rentnern und alte Menschen in Verbindung bringt, eigentlich würden Begriffe wie Kaffeefahrten, Eierlikör und Heizdecken besser passen. Was genau die Entwickler von DoubleMoose mit dem Spiel Just Die Already im Sinn hatten kann ich nur schwer erahnen. Just […]
11. Oktober 2021

F.I.S.T. Forged In Shadow – Folge dem weißen Hasen

Ich bin ehrlich, bis vor ca. 3 Wochen hatte ich noch nicht ein Wort über “F.I.S.T. Forged in Shadow” gehört. Das Spiel ist komplett an mir vorbeigehoppelt. Was sich im nachhinein allerdings als eine starke Bildungslücke herausstellte, denn das Spiel bietet ein unglaublich gutes Setting, schicke Grafik und einen äußerst […]
9. Oktober 2021

Lost in Random – Review

Ein weiteres EA Original-Spiel und die Erwartungen steigen mit jedem Titel an. It Takes Two konnte bereits Anfang diesen Jahres sehr gut abliefern und nun ist das schwedische Studio mit dem Titel Lost in Random dran – und die Kreativität findet keine Grenzen. Lost in Random ist ein 10-14h langes Abenteuer-Spiel […]
4. Oktober 2021
Cave interactive Ltd.

Ikigai no Danmaku

だんまく の いきがい Tokyo 1994: Tsuneki Ikeda und Makoto Asadae mitbegründen Cave Ltd. Ihr vorheriger Arbeitgeber Toaplan war bankrott gegangen, obwohl dort wegweisende Shoot’em up-Titel wie Tiger Heli und Truxton entwickelt worden waren. Cave (Computer Art Visual Entertainment) verschrieb sich von Anfang an der japanischen Philosophie des Ikigai: Ikigai (japanisch […]
18. September 2021

Ghost of Tsushima: Director’s Cut – Review

Ghost of Tsushima erschien letztes Jahr als das letzte, große PS4-Spiel und es konnte auf ganzer Linie glänzen. Es hatte zwar einige bekannte Elemente aus Spielen wie Assassin’s Creed, doch das unverbrauchte Setting wurden auf den Nagel getroffen. Nach einem Jahr erscheint die Director’s Cut-Version zu Ghost of Tsushima auf […]
18. September 2021

Ghost of Tsushima – Review

Sucker Punch war besonders in der letzten Konsolengeneration für die Infamous-Reihe bekannt und versucht sich wie Guerrilla Games und Bend Studio mit einer komplett neuen IP. Das feudale Japan hat noch keinen richtigen Fuß in die AAA-Branche gefasst, selbst Ubisoft hat immer noch nicht keinen Assassin’s Creed-Titel in Japan veröffentlicht. […]
9. September 2021

Guilty Gear Strive Review: Sol Badguy und Dr. Faust auf dem Prügel-Olymp

Arc System Works hat schon mit Dragonball Fighters bewiesen, dass sie es verstehen, den Anime-Stil in ein 2,5D Fighting Game zu integrieren. Aus dem gleichen Haus kommt nun ein Ableger der Guilty Gear-Reihe, der Eindruck hinterlässt und sich bei mir bereits einen festen Platz in den Top 5 Games of […]
6. September 2021

Chernobylite – Ein schrecklich anstrengendes Spiel

Einer der größten katastrophalen Unfälle der modernen Menschheitsgeschichte war die Nuklearkatastrophe von Tschernobyl. Was am 26.04.1986 im Reaktorblock 4 passierte ist inzwischen Stoff von Filmen, Serien und auch Videospielen wie beispielweise dem sehr erfolgreichen Spiel S.T.A.L.K.E.R.. Was uns Menschen an diesem unglaublich schrecklichen Ereignis auch 35 Jahre später noch fesselt, […]
3. September 2021

Final Fantasy VII Remake Intergrade – Review

Final Fantasy ist eines der ältesten, und wahrscheinlich eines der erfolgreichsten Franchise, welches weiterhin besteht. In 2015 auf Sonys E3-Pressekonferenz angekündigt, war der Hype immens und die Erwartungen in einem völlig neuem Bereich, den Square zuvor selten erlebt hat. 1997 erschien das Original und nach 23 Jahren kommt das Remake […]
2. September 2021

Death’s Door – das Leben hinter verschlossenen Türen

Euer Leben als Seelen sammelnde Krähe ist eintönig und bietet Tag ein und Tag aus den selben Trott. Nur irgendwann kommt es wie es kommen muss – die Seele die ihr beschaffen sollt wird plötzlich gestohlen. Von einem Dieb und ihr jagt ihm hinterher. So ist alles mit Mal weg: […]
1. September 2021

Once Upon a Time in an Arcade – eine kleine Geschichte über die Spielhallenkultur

Es ist etwa 1988 und irgendwo in Spanien, ich habe Pesetas in der Tasche und bin auf dem Weg zu der Halle mit dem Automaten, den ich schon beim Umschauen entdeckt habe und der gerade von einer Menge umringt wird: Terra Cresta (1985) von Nichibutsu, ein vertikal scrollendes Shoot ’em […]