10. April 2026

Shinobi: Art of Vengeance – Die Perfektion der tödlichen Eleganz

Ziemlich lange her das es hier ein klassisches Review zu lesen gab. Also wird’s mal wieder Zeit in die Tasten zu hauen und euch meine Gedanken und Erlebnisse zum grandiosen Shinobi: Art of Vengeance mitzuteilen. Soviel kann ich schon verraten. Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die man “fühlt” . Ihr wisst was ich meine oder? Shinobi: Art of Vengeance gehört zweifellos zur zweiten Kategorie! Nach über 20 Stunden in der […]
22. September 2025

Resident Evil 4: Ein Rückblick auf den Survival Horror Meilenstein

2005 kam Resident Evil 4 zuerst auf dem GameCube und kurz darauf auf der PlayStation 2. Plötzlich war Schluss mit starren Kamerawinkeln und Panzersteuerung, stattdessen rückte die Kamera direkt über die Schulter der Spielfigur. Dazu kam ein deutlich actionreicheres Gameplay, ohne die typische Survival Horror Stimmung komplett aufzugeben. Schauplätze wie das verlassene spanische Dorf, das düstere Schloss oder die Insel voller Soldaten sind bis heute unvergessen und haben das Genre nachhaltig geprägt. Viele moderne Actionspiele […]
31. März 2025

Severance: Blade of Darkness – Wir stellen vor

An meinem Schreibtisch gibt’s links einen Schrank mit verschiedenen Schubladen. Kabelkrams, Anleitungen, Stifte, Papier und all solche Sachen schlummern dort seelenruhig. Hin und wieder öffne ich die Schubladen, lasse etwas Licht ins Dunkel und neben den bereits genannten Gegenständen, sind dort auch Videospiele verstaut. Von aktuellen Titeln, bis weit zurück in die Vergangenheit, liegt da vielleicht das ein oder andere kleinere Schätzchen. Vermutlich eher persönlicher Natur, als wirklich groß von Wert. Ich hatte aber kürzlich […]
2. Dezember 2024

Call of Duty: Black Ops 6 – Review

Der jährliche Ableger der CoD-Reihe ist hier und ich kann definitiv sagen, dass es eines der besseren Spiele der Serie geworden ist. Letztes Jahr hat mich der Ableger komplett enttäuscht und wirkte in keinem Aspekt nach einem Spiel, das sich durchdacht oder spaßig anfühlte. Treyarch hat diesmal wieder die Kontrolle übernommen und Raven Software hat die Kampagne entwickelt. Beide können bzw. haben zusammen ein gutes Spielerlebnis geschaffen. Angefangen mit der Kampagne, ist das wahrscheinlich die […]
4. November 2024

Diablo IV: Vessel of Hatred – Review

Mit Vessel of Hatred veröffentlicht Blizzard die erste Erweiterung in Diablo IV. Das Hauptspiel habe ich bereits sehr genossen und immens viel gespielt (etwas weniger als 300 Stunden) und auch die Erweiterung, bzw. die Reise nach einem Jahr zeigt mir, dass Diablo IV noch nie besser war als jetzt. In diesem Abschnitt beziehe ich mich lediglich auf die Erweiterung. Nicht auf die neue Season und den generellen Stand von Diablo IV – die Gedanken zu […]
18. Oktober 2024

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Only in death does duty end!

Das Warhammer-Franchise ist für mich komplettes Neuland, doch das Interesse war schon immer da. Mit Warhammer 40.000: Space Marine 2, entwickelt von Saber Interactive – unter anderem für World War Z: Aftermath verantwortlich, kommt ein Shooter, bei dem das Entwicklerteam großartige Arbeit geleistet hat. Space Marine 2 ist das Sequel zum Titel, welches vor rund 13 Jahren erschien. Angefangen mit der Story, Lore und Worldbuilding, macht Saber eine gute Figur, dennoch kratzte es nur an […]
15. Oktober 2024

Just Cause 2: Ein Rückblick auf einen Sandkasten-Klassiker

Wer hätte gedacht, dass eine zehnminütige Demo die Grundlage für unzählige Stunden Spielspaß legen würde? Mein erster Kontakt mit Just Cause 2 war ein kurzer Ausflug in die Welt von Panau, bei dem ich in einem hektischen Überfall auf ein Lager die Freiheit und das Chaos dieses Spiels erlebte. Als gewollte Ablenkung in der Prüfungszeit (man muss Prioritäten setzen) erkundete ich mit meinen Studienfreunden weiter die Insel. Es gab nur eine Regel. Nach dem Tod […]
13. September 2024

Stellar Blade – Review

Stellar Blade ist das erste AAA-Projekt vom koreanischen Entwicklerstudio SHIFT UP und zugleich ein Spiel, welches die lange Wartezeit auf ein neues NieR-Spiel verkürzt oder verschmerzen lässt. Die Inspirationen sind klar: Stil und sogar storytechnisch an NieR Automata angelehnt, aber auch God of War (2018) und Sekiro: Shadows Die Twice dienen als Inspirationsquelle. Man könnte es als Mashup aus den größten Actiontitel der letzten Jahre bezeichnen. Stellar Blade ist ein pures Actionspiel und das macht […]
10. September 2024

Path of Exile 2 – gamescom 2024

Ich kann mit Fug und Recht behaupten, dass ich am aller wenigsten Ahnung von Path of Exile-Universum im Raum hatte. Die Fragen meiner Kolleg*innen waren gezielt und der Dev antwortete in einem rasanten Wortgeschmetter. Ich staunte hingegen über die Grafik, die vielen Möglichkeiten und zeigte mich begeistert. Zum Spiel von Grinding Gear Games war ich am Donnerst um 18:30 Uhr – es war mein letzter Termin auf der Messe und ich war schon echt gut […]
6. September 2024

Diablo IV Vessel of Hatred – gamescom 2024

Am 08. Oktober erscheint die erste kostenpflichtige Erweiterung in Diablo IV und heißt Vessel of Hatred. Ich konnte eine Preview-Version auf der gamescom 2024 anspielen. Der Fokus lag selbstverständlich auf der neuen Klasse Spiritborn. Die Klasse selbst scheint ziemlich vielfältig zu sein und zwar gibt es vier Unterklassen, die sich vom Spielstil her unterscheiden. (S. Bild 1 für die vier Unterklassen.) Der Centipede scheint ein aggressiver damage dealer zu sein, der dennoch seinen Fokus auf […]
5. September 2024

Delta Force – gamescom 2024

Auf der diesjährigen gamescom konnte wir Delta Force anspielen. Erst kürzlich änderte der Entwickler Team Jade den Namen Hawk Ops um Verwirrungen zu vermeiden. Der kostenlose Ego-Taktik-Shooter will das Genre aufmischen und hatte im Vorfeld der Messe schon für Begeisterung gesorgt. Das was Battlefield nicht kann, kann vielleicht bald Delta Force?! Das denkt Olu: Ich hatte ein wirklich gutes Gefühl am Ende, dennoch fehlt mir hier eine Art Identifikationsmerkmal oder die Originalität. Es ist klar […]
4. September 2024

Phantom Blade Zero – gamescom 2024

Auf der gamescom konnte ich Phantom Blade Zero auf der PS5 anspielen. Die Demo war eher kurz und in einem kleinen Gebiet. Ein paar Gegner, gefolgt von einem Miniboss. Zudem gab es noch zwei weitere Bosse. Combat ist absolut chef’s kiss! Es ähnelt definitiv eher einem Stellar Blade oder God of War. Parieren und Dodgen ist wichtig, je nachdem welche “Farbe” die Angriffe des Gegners zeigen und mit einem Mix aus Nah- und Fernkampf, was […]