10. April 2026

Shinobi: Art of Vengeance – Die Perfektion der tödlichen Eleganz

Ziemlich lange her das es hier ein klassisches Review zu lesen gab. Also wird’s mal wieder Zeit in die Tasten zu hauen und euch meine Gedanken und Erlebnisse zum grandiosen Shinobi: Art of Vengeance mitzuteilen. Soviel kann ich schon verraten. Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die man “fühlt” . Ihr wisst was ich meine oder? Shinobi: Art of Vengeance gehört zweifellos zur zweiten Kategorie! Nach über 20 Stunden in der […]
22. September 2025

Resident Evil 4: Ein Rückblick auf den Survival Horror Meilenstein

2005 kam Resident Evil 4 zuerst auf dem GameCube und kurz darauf auf der PlayStation 2. Plötzlich war Schluss mit starren Kamerawinkeln und Panzersteuerung, stattdessen rückte die Kamera direkt über die Schulter der Spielfigur. Dazu kam ein deutlich actionreicheres Gameplay, ohne die typische Survival Horror Stimmung komplett aufzugeben. Schauplätze wie das verlassene spanische Dorf, das düstere Schloss oder die Insel voller Soldaten sind bis heute unvergessen und haben das Genre nachhaltig geprägt. Viele moderne Actionspiele […]
31. März 2025

Severance: Blade of Darkness – Wir stellen vor

An meinem Schreibtisch gibt’s links einen Schrank mit verschiedenen Schubladen. Kabelkrams, Anleitungen, Stifte, Papier und all solche Sachen schlummern dort seelenruhig. Hin und wieder öffne ich die Schubladen, lasse etwas Licht ins Dunkel und neben den bereits genannten Gegenständen, sind dort auch Videospiele verstaut. Von aktuellen Titeln, bis weit zurück in die Vergangenheit, liegt da vielleicht das ein oder andere kleinere Schätzchen. Vermutlich eher persönlicher Natur, als wirklich groß von Wert. Ich hatte aber kürzlich […]
29. November 2024

Neva – Eine ergreifende Reise durch Verlust und Wachstum

Das von Nomada Studio entwickelte Neva ist ein emotional geladenes Action-Adventure, das durch seine beeindruckende künstlerische Gestaltung und tiefgreifende Geschichte überzeugt. Das Spiel ist der Nachfolger des gefeierten Titels GRIS und wurde am 15. Oktober 2024 veröffentlicht. Es ist auf verschiedenen Plattformen wie Steam, Nintendo Switch, PlayStation und Xbox Series erhältlich. Die Geschichte In Neva begleitet Ihr Alba, eine junge Frau, die nach einem traumatischen Verlust an einen wolfähnlichen Welpen namens Neva gebunden ist. Gemeinsam […]
4. November 2024

Diablo IV: Vessel of Hatred – Review

Mit Vessel of Hatred veröffentlicht Blizzard die erste Erweiterung in Diablo IV. Das Hauptspiel habe ich bereits sehr genossen und immens viel gespielt (etwas weniger als 300 Stunden) und auch die Erweiterung, bzw. die Reise nach einem Jahr zeigt mir, dass Diablo IV noch nie besser war als jetzt. In diesem Abschnitt beziehe ich mich lediglich auf die Erweiterung. Nicht auf die neue Season und den generellen Stand von Diablo IV – die Gedanken zu […]
7. Oktober 2024

The Plucky Squire – wie tollkühn ist der Knappe?

The Plucky Squire versucht erst gar nicht zu vertuschen, woher die ganz offensichtlichen Inspirationen dieses Spiel stammen. Vielen von euch dürfte als erstes die Zelda-Marke von Nintendo einfallen und es ist gar nicht so leicht die Spielmechaniken, Rätsel und vielen kleinen liebevollen Details vom großen Bruder zu kopieren. Doch The Plucky Squire schafft es phasenweise mitzuhalten, an anderer Stelle geht dem Spiel aber auch ziemlich die Puste aus. Gerade das Pacing zum Ende und die […]
26. September 2024

Astro Bot – ein galaktisches Abenteuer!

Als Team ASOBI zum Launch der PS5 Astro’s Playroom veröffentlichte und sogar bereits kostenlos für alle Besitzer einer PS5 vorinstalliert war, war das bereits eine Demonstration, wie toll sich der Dualsense anfühlt und erheblich die Immersion steigern kann. Die Spielzeit war dennoch begrenzt, somit auch das Gameplay im Allgemeinen. Nach fast vier Jahren kommt Astro Bot – das erste Vollpreisspiel vom neuen 1st-Party-Studio und es hätte eigentlich nicht besser sein können. Astro Bot ist ein […]
13. September 2024

Stellar Blade – Review

Stellar Blade ist das erste AAA-Projekt vom koreanischen Entwicklerstudio SHIFT UP und zugleich ein Spiel, welches die lange Wartezeit auf ein neues NieR-Spiel verkürzt oder verschmerzen lässt. Die Inspirationen sind klar: Stil und sogar storytechnisch an NieR Automata angelehnt, aber auch God of War (2018) und Sekiro: Shadows Die Twice dienen als Inspirationsquelle. Man könnte es als Mashup aus den größten Actiontitel der letzten Jahre bezeichnen. Stellar Blade ist ein pures Actionspiel und das macht […]
10. September 2024

Path of Exile 2 – gamescom 2024

Ich kann mit Fug und Recht behaupten, dass ich am aller wenigsten Ahnung von Path of Exile-Universum im Raum hatte. Die Fragen meiner Kolleg*innen waren gezielt und der Dev antwortete in einem rasanten Wortgeschmetter. Ich staunte hingegen über die Grafik, die vielen Möglichkeiten und zeigte mich begeistert. Zum Spiel von Grinding Gear Games war ich am Donnerst um 18:30 Uhr – es war mein letzter Termin auf der Messe und ich war schon echt gut […]
4. September 2024

Phantom Blade Zero – gamescom 2024

Auf der gamescom konnte ich Phantom Blade Zero auf der PS5 anspielen. Die Demo war eher kurz und in einem kleinen Gebiet. Ein paar Gegner, gefolgt von einem Miniboss. Zudem gab es noch zwei weitere Bosse. Combat ist absolut chef’s kiss! Es ähnelt definitiv eher einem Stellar Blade oder God of War. Parieren und Dodgen ist wichtig, je nachdem welche “Farbe” die Angriffe des Gegners zeigen und mit einem Mix aus Nah- und Fernkampf, was […]
2. September 2024

Bandai Namco – gamescom 2024

Dieses Jahr war es wieder soweit und nach einer Abstinenz von fünf Jahren, war ich wieder einmal in Person auf der größten Videospielmesse der Welt in Köln. Wie jedes Jahr im August hat die Rhein-Metropole ihre Tore und Pforten für videospielbegeisterte Menschen geöffnet. Hunderttausende strömten in dieser Woche auf die gamescom, schlagen sich in den Warteschlange die Zeit um die Ohren, nur um für wenige Minuten in die neuesten Videospiele abzutauchen. Für viele ist die […]
20. Juni 2024

Animal Well – die umgekehrte Matrjoschka

Animal Well wirkt von der ersten Sekunde, wie ein sehr ruhiges, fast schon nachdenkliches Spiel und mein kleines rundes Wesen, ist gerade erst aus einem Ei geschlüpft. Wer oder was ich genau bin? Keine Ahnung. Wo ich bin? Keine Ahnung und was ich genau machen soll? Ein drittes Mal: keine Ahnung. Ich weiß nur, es wurde von Shared Memory entwickelt, einem noch ganz jungen Studio und das Animal Well ein Metroidvania ist. Mit kleinen schnellen […]