28. Dezember 2024

World of Warcraft: Eine Reise in die Vergangenheit

Als das 20-jährige Jubiläum von World of Warcraft von Blizzard näher rückte, überkam mich eine Welle der Nostalgie. Ich, der das Spiel kurz nach Release im November 2004 gekauft hatte, wollte es noch einmal wissen. Würde mich die Welt von Azeroth noch immer in ihren Bann ziehen können? Würden die Erinnerungen an epische Schlachten, nervenaufreibende Raids und unzählige Stunden mit Freunden noch lebendig sein? In diesem Artikel werde ich natürlich nicht vollumfänglich alle neuen Mechaniken […]
4. November 2024

Diablo IV: Vessel of Hatred – Review

Mit Vessel of Hatred veröffentlicht Blizzard die erste Erweiterung in Diablo IV. Das Hauptspiel habe ich bereits sehr genossen und immens viel gespielt (etwas weniger als 300 Stunden) und auch die Erweiterung, bzw. die Reise nach einem Jahr zeigt mir, dass Diablo IV noch nie besser war als jetzt. In diesem Abschnitt beziehe ich mich lediglich auf die Erweiterung. Nicht auf die neue Season und den generellen Stand von Diablo IV – die Gedanken zu […]
15. Oktober 2024

Just Cause 2: Ein Rückblick auf einen Sandkasten-Klassiker

Wer hätte gedacht, dass eine zehnminütige Demo die Grundlage für unzählige Stunden Spielspaß legen würde? Mein erster Kontakt mit Just Cause 2 war ein kurzer Ausflug in die Welt von Panau, bei dem ich in einem hektischen Überfall auf ein Lager die Freiheit und das Chaos dieses Spiels erlebte. Als gewollte Ablenkung in der Prüfungszeit (man muss Prioritäten setzen) erkundete ich mit meinen Studienfreunden weiter die Insel. Es gab nur eine Regel. Nach dem Tod […]
5. Januar 2024

Avatar: Frontiers of Pandora – Review

Ein Avatar-Spiel im Far Cry– oder Crysis-Stil kann eigentlich gut aufgehen. Ubisoft und Massive Entertainment haben mit Avatar: Frontiers of Pandora ein solides AAA-Spiel im Avatar-Universum auf die Beine gestellt, was zwar im Gameplayaspekt stark inkonsistent ist, dennoch technisch eine großartige Figur abgibt. Avatar: Frontiers of Pandora ist im Kern ein Far Cry/Crysis-Spiel, was uns aber eine neue Geschichte im Avatar-Universum erzählt. Die 15 -20 stündige Hauptkampagne erzählt leider eine ziemlich unspektakuläre Geschichte, mit viel […]
2. Dezember 2023

Marvel’s Spider-Man 2 – Review

Im dritten Jahr der PS5 bringt Insomniac Games sein drittes Spiel raus – Marvel’s Spider-Man 2. Der Erste Titel war in vielerlei Hinsicht ein sehr gutes Spiel, aber die Schwächen waren klar definiert: schwache Stealth-Missionen, belanglose Nebenmissionen und ein Combat, was nicht allzu viel Tiefe besaß. Nicht nur hat Insomniac Games alle Schwächen des ersten Spiels beseitigt, sie haben durchaus alle Aspekte im Spiel weiter nach vorne gepusht. Rein von einem persönlichen Standpunkt aus, könnten […]
13. November 2023

The Crew Motorfest – so schön wie die Insel O’ahu?

Ubisofts Rennspiel ist mit dem dritten Ableger zurück und ist damit zweifellos der beste in der Reihe. Zudem eine wirklich positive Überraschung in diesem Jahr schon komplett vollgepackten Jahr. The Crew Motorfest verfolgt das Prinzip der vergangenen Spiele, lässt sich aber von Forza Horizon leiten, was am Ende sehr positiv gelungen ist. Das Setting ist auf einer der amerikanischen Inseln von Hawaii und besser hätte man es nicht wählen können. Ubisofts riesige Spielwelt ist voll […]
27. Oktober 2023

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – rettet der DLC das Spiel?

Man kann durchaus folgender Meinung sein: Cyberpunk 2077 war eines der kontroversesten Spiele überhaupt – mit einem unermesslichen Hype rund um das Spiel und einem Release, den man erstmal nicht vergessen wird. Drei Jahre sind nun fast vergangen und CD Projekt Red peilt eine Comeback Story mithilfe von Phantom Liberty an. Einem DLC und das 2.0-Update, was vieles verbessert. Mein damaliges Review zu Cyberpunk 2077 war äußerst kritisch und das von einer Person, der sich […]
20. Mai 2023

Dead Island 2 – Review

Seit den 60er Jahren schon wankt der Zombie durch die Popkultur. In Filmen, Videospielen und Comics ist er in verschiedensten Varianten zugegen, mal gruselig und brutal, mal lustig oder nur als Nebenbestandteil der Story. Auch in Videospielen kommen Zombie-Fans auf ihre Kosten. Spiele wie „The Last of Us“ nehmen sich des Themas ernsthaft an und setzen es bedrückend-realistisch um. So hat mich „The Last of Us“ recht nachdenklich zurückgelassen und sogar noch längere Zeit nach […]
15. Mai 2023

Dead Island 2 – Review

Eigentlich stand die Enttäuschung fest: Dead Island 2 wurde 2014 angekündigt und war zuvor bei zwei anderen Studios – auch die konnten das Projekt nicht vollenden. Dambuster Studios, die zuvor Homefront: The Revolution entwickelt haben, bekamen ein Mammutprojekt – aber sie haben es tatsächlich geschafft, etwas solides auf die Beine zu stellen. Dead Island 2 ist im Grunde genommen ein Sequel, kommt aber mit einem neuen, unverbrauchten Setting und bleibt im Kern zum Vorgänger identisch. […]
17. April 2023

Tchia – ab ins Paradies

Strand, Sonne, türkisblaues Wasser, Tchia. Der Entwickler Awaceb hat mit seinem Erstling eine Liebeserklärung an die eigene Heimat erschaffen. Tchia, die Protagonisten des Spiels, lebt auf Neukaledonien. Eine Inselgruppe im südlichen Pazifik, unweit von Australien und Neuseeland entfernt. Für uns Europäer also quasi „am Ende der Welt.“ Durch die Liebeserklärung der Entwickler*innen, einige sind selbst Ureinwohner*innen, strotzt das Spiel nur so von kulturellen Einflüssen. Die Synchro, der Soundtrauck und die Flora wie auch Fauna sind […]
5. März 2022

Horizon Forbidden West – Review

Fünf Jahre hat sich Guerrilla Games Zeit gelassen für das Sequel. Generell sind fünf Jahre untypisch für Sequels, und je länger man sich Zeit lässt, desto größer werden die Erwartungen der Spieler. Kurz gesagt: Das Warten war es nicht nur wert, die Großen können einiges von Guerrilla nun lernen. Horizon Forbidden West knüpft direkt an Horizon Zero Dawn, die Geschehnisse spielen ca. sechs Monaten nach dem Ende im ersten Teil. Storytechnisch holte Guerrilla mehr raus, […]
18. September 2021

Ghost of Tsushima: Director’s Cut – Review

Ghost of Tsushima erschien letztes Jahr als das letzte, große PS4-Spiel und es konnte auf ganzer Linie glänzen. Es hatte zwar einige bekannte Elemente aus Spielen wie Assassin’s Creed, doch das unverbrauchte Setting wurden auf den Nagel getroffen. Nach einem Jahr erscheint die Director’s Cut-Version zu Ghost of Tsushima auf PS4 und PS5, mit einem nativen Support auf der PS5, einer Story-Erweiterung und technischen Verbesserungen auf Sonys neuer Konsole. In meinem Review zum Hauptspiel war […]