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Mitarbeiter für ein neues Bioshock werden gesucht?!

Das könnte man meinen, wenn man sich die neuen Stellenausschreibungen genauer anschaut. Fangen wir aber vorne an. 2K hat nur zwei große Shooter im Repertoire: Zum einen gibt es Borderlands und Bioshock. Die Entwickler hinter Borderlands, Gearbox, suchen sich ihre Mitarbeiter selbst. Bliebe also nur noch Bioshock.

Denn, 2K sucht Mitarbeiter für ihr Studio in Novato, wo früher auch Irrational Games beheimatet war. Das ist jetzt etwas kompliziert – und um es eventuell zu verstehen, denn es war ein hin und her – zitiere ich einfach mal den Wikipedia Eintrag …

Am 10. August 2007, kurz vor dem Release von [amazon_textlink asin=’B001BYIGE6′ text=’BioShock ‘ template=’ProductLink’ store=’pixeltypde00-21′ marketplace=’DE’ link_id=’eb2a32fa-b9c0-11e7-880b-a54614755336′]am 24. August, wurden die zu diesem Zeitpunkt zu Irrational Games gehörenden Entwicklerstudios in Quincy und der australischen Hauptstadt Canberra organisatorisch getrennt und zeitweise umbenannt in 2K Boston und 2K Australia. Im selben Jahr gründeten einige BioShock-Entwickler das vom Studio Boston unabhängige Entwicklerstudio 2K Marin. Zusammen mit 2K Australia übernahm das neue Studio die Entwicklung von [amazon_textlink asin=’B0026ZP84K’ text=’BioShock 2‘ template=’ProductLink’ store=’pixeltypde00-21′ marketplace=’DE’ link_id=’0e1eb6b6-b9c1-11e7-90cf-cdda788fade2′].

Im Januar 2010 wurde 2K Boston wieder in Irrational Games umbenannt. 2K Australia wurde dagegen mit 2K Marin zu einer Einheit zusammengeschlossen. 2013 veröffentlichte Irrational Games [amazon_textlink asin=’B007W22322′ text=’BioShock Infinite‘ template=’ProductLink’ store=’pixeltypde00-21′ marketplace=’DE’ link_id=’1e4933f6-b9c1-11e7-9158-37ae80c226b6′].

Der Creative Director Ken Levine verließ 2K und hat ein kleineres Studio gegründet. Die Rechte liegen aber weiterhin bei 2K für die Serie. Gesucht wird ein Lead Technical Artist sowieso ein Lead Campaign Designer.

Was sollten die neuen Mitarbeiter mitbringen? Zum einen …

“We want you to set the example, leading efforts to build a new and fantastical world. Work side by side with directors & leads to carry the vision forward. Together we will set the stage for a stunning narrative and systems driven experience.” (Lead Technical Artist)

und zum anderen …

We are looking for a dedicated, passionate and personable Lead Campaign Designer to join the team for an unannounced AAA first-person action game.

Riecht das nach einem weiteren Teil im Bioshock-Universum? Schon ein wenig. Sicher ist es natürlich noch lange nicht. Freuen würde ich mich sehr!

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