18. Oktober 2024

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Only in death does duty end!

Das Warhammer-Franchise ist für mich komplettes Neuland, doch das Interesse war schon immer da. Mit Warhammer 40.000: Space Marine 2, entwickelt von Saber Interactive – unter anderem für World War Z: Aftermath verantwortlich, kommt ein Shooter, bei dem das Entwicklerteam großartige Arbeit geleistet hat. Space Marine 2 ist das Sequel zum Titel, welches vor rund 13 Jahren erschien. Angefangen mit […]
7. Oktober 2024

The Plucky Squire – wie tollkühn ist der Knappe?

The Plucky Squire versucht erst gar nicht zu vertuschen, woher die ganz offensichtlichen Inspirationen dieses Spiel stammen. Vielen von euch dürfte als erstes die Zelda-Marke von Nintendo einfallen und es ist gar nicht so leicht die Spielmechaniken, Rätsel und vielen kleinen liebevollen Details vom großen Bruder zu kopieren. Doch The Plucky Squire schafft es phasenweise mitzuhalten, an anderer Stelle geht […]
4. Oktober 2024

SpielBar #171 – Der Pixel Talk mit der PS5 Pro + State of Play, Nintendo vs. Pocketpair, der USK und beschlagnahmten Konsolen

Nach der Sause ist vor dem Podcast und so sind wir mit einer neuen Episode zurück. In der 171. Episode sprechen wir wie immer zu aller erst über die gespielten Videospiele. Das machen wir endlich auch mal wieder zu dritt! Denn neben Olu und Marco – ist auch der Chris wieder am Mikrofon zu hören! Gespielt wurde viel … sehr […]
13. September 2024

Stellar Blade – Review

Stellar Blade ist das erste AAA-Projekt vom koreanischen Entwicklerstudio SHIFT UP und zugleich ein Spiel, welches die lange Wartezeit auf ein neues NieR-Spiel verkürzt oder verschmerzen lässt. Die Inspirationen sind klar: Stil und sogar storytechnisch an NieR Automata angelehnt, aber auch God of War (2018) und Sekiro: Shadows Die Twice dienen als Inspirationsquelle. Man könnte es als Mashup aus den […]
10. September 2024

Path of Exile 2 – gamescom 2024

Ich kann mit Fug und Recht behaupten, dass ich am aller wenigsten Ahnung von Path of Exile-Universum im Raum hatte. Die Fragen meiner Kolleg*innen waren gezielt und der Dev antwortete in einem rasanten Wortgeschmetter. Ich staunte hingegen über die Grafik, die vielen Möglichkeiten und zeigte mich begeistert. Zum Spiel von Grinding Gear Games war ich am Donnerst um 18:30 Uhr […]
20. Juni 2024

Animal Well – die umgekehrte Matrjoschka

Animal Well wirkt von der ersten Sekunde, wie ein sehr ruhiges, fast schon nachdenkliches Spiel und mein kleines rundes Wesen, ist gerade erst aus einem Ei geschlüpft. Wer oder was ich genau bin? Keine Ahnung. Wo ich bin? Keine Ahnung und was ich genau machen soll? Ein drittes Mal: keine Ahnung. Ich weiß nur, es wurde von Shared Memory entwickelt, […]
6. Juni 2024

ABRISS – build to destroy – Review

Ich glaube Aufbausimulationen und Spiele solcher Art funktionieren deshalb so gut, weil wir von klein auf fasziniert davon sind. Wir erwecken unsere Fantasie zum Leben, kreieren, erleben Geschichten und Abenteuer in unseren nachgebauten Miniaturwelten und irgendwann kommt ein großer Meteoritenschauer und hinterlässt ein brennendes Inferno. So oder so ähnlich. Aufbauen macht im Grunde genauso viel Spaß wie gepflegtes abreißen. In […]
5. April 2024

Beat Slayer – Fick Dietrich!

Berliner Schnauze trifft mit einer guten Prise auf Hades und Hi-Fi Rush. Dazu eine Horde wilder Roboter, die Mia an den Kragen wollen. Angeführt wird die Armee aus Nullen und Einsen von Dietrich im dystopischen Berlin der 90er. Jeder eurer Schritte ist ein Beat oder ein Beat ein Schritt. Auf jeden Fall solltet ihr im Takt bleiben, damit eure Schläge, […]
27. März 2024

Pacific Drive – keine Liebesgeschichte

Mit dem ersten Trailer hatte das Spiel meine Aufmerksamkeit, ich hab’s stetig verfolgt und mich wirklich auf den Release gefreut. Ich halte mich aber seid einigen Jahren vornehmlich zurück, wenn ich den Eindruck habe, genug vom Spiel gesehen zu haben und möchte mich dadurch nicht unfreiwillig spoilern. Ein fataler Fehler meinerseits. Am 22. Februar 2024 war es dann soweit. Pacific […]
20. März 2024

Helldivers 2 – alles für Freiheit und Demokratie!

Jeder Publisher will es, alle Entwickler*innen versuchen es und nur die wenigsten schaffen es am Ende. Es geht immer um das nächste “große Ding”. Nur ist es einfach schwer möglich Erfolg zu planen. Meist kommt er unerwartet, über Nacht und oft genug einfach gar nicht. Am liebsten jedoch im Gewand eines Games as a Serivce, also einem Spiel, welches sich […]
10. Februar 2024

Enshrouded – Early Access Perle

Heute beschäftigen wir uns mit dem Survival/Action-RPG des deutschen Entwicklers Keen Games aus Frankfurt am Main. Das Spiel ist am 24.01.2024 im Early Access für den PC auf Steam für ca. 27 € erschienen und soll im weiteren Verlauf noch für Xbox und PlayStation erscheinen. Vorab, da es sich um eine Early Access Phase handelt, beinhaltet das Spiel natürlich noch […]
4. Januar 2024

Tinykin – Winzlinge erobern das Kinderzimmer

Das französische Entwicklerstudio Splashteam, welches unter anderem für den wohl grandiosen 2D-Plattformspieler Splasher verantwortlich ist, ich selbst habe es nicht gespielt, veröffentlichte 2022 Tinykin. Es ist ein fantasievoller und sehr angenehmer 3D-Plattformer, der euch im wahrsten Sinne des Wortes über den Tellerrand schauen lässt, um in Alltagsgegenständen einen neuen Zweck zu finden. Ihr übernehmt die Rolle von Milo, einem Entdecker […]
4. Dezember 2023

Jusant – flussabwärts geht’s hoch

Das Klettern ist ein ständiges Element in Videospielen. Wir lieben es und manchmal bringt es uns auch zur kompletten Verzweiflung. In Uncharted klettert man an antiken Relikten hoch und weicht dabei einem Hagel von Schüssen aus, Lara Croft ist ebenfalls Expertin darin und Spider-Man schwingt sich zwischen Wolkenkratzern durch die Straßen von Manhattan. Es ist eine Fortbewegungsweise, die wir so […]
2. Dezember 2023

Half-Life – Dokumentation zum 25. Jahrestag – “Late is just for a little while. Suck is forever.”

Meine ganz persönliche Geschichte zu Half-Life, habe ich bereits einmal ausführlicher hier auf dem Blog verfasst und könnt ihr sehr gerne nachlesen! Es ist nach wie vor ein Spiel, welches einen festen Platz in meinem Herzen hat und über die Jahre stets eine Faszination in sich trägt. Und ich mag Dokumentationen über Videospiele – auch da gab es in den […]
29. November 2023

Cocoon – Ein Käfer zwischen Welten

Insekten oder Käfer als solches waren schon immer faszinierend für mich. Mitunter zwar auch unheimlich, ein wenig eklig vielleicht und oft genug auch nicht von dieser Welt. Zumindest rein optisch wirkt das ein oder andere Krabbeltier einfach “anders”. Viele von Ihnen haben mehr Gliedmaßen und Augen als ich zählen kann, andere heben Lasten, die zig mal schwerer sind als Sie […]
24. November 2023

RoboCop: Rogue City – oder wie ich endlich das RoboCop-Spiel bekam, was ich immer wollte!

1987 kam mit Robocop einer der einflussreichsten Action-/Science-Fiction-Filme der Dekade auf den Markt. Der holländische Regisseur Paul Verhoeven hatte hierfür zum zweiten Mal nach Flesh and Blood mit Orion Pictures zusammengearbeitet. Da er vorher kaum Berührungspunkte mit dem Science-Fiction-Genre hatte, hätte er das Projekt beinahe verworfen und der Klassiker Robocop wäre (so) nie entstanden. Nachdem seine Frau das Skript gefunden […]
29. Oktober 2023

Hellboy: Web of Wyrd – nahezu direkt aus der Hölle

Das Spiel beginnt. Ich falle im wahrsten Sinne direkt ins Geschehen, versuche mit der Steuerung zurecht zu kommen und werde gleich danach wieder rausgerissen. Ziemlich verwundert, Stirn runzelnd und mit vielen Fragezeichen über dem Kopf vergehen so die ersten 30 Minuten. Ich raffe einfach überhaupt gar nichts. Erst nach mindestens 30 weiteren Minuten wird mir klar: “Ah, es ist ein […]
25. Oktober 2023

Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged – Racing auf Plastikasphalt

Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged erscheint zunächst wie eine Fortsetzung des ursprünglichen Spiels, dass wenig drastische Veränderungen oder Ergänzungen bietet. Unter der Plastik-Oberfläche sind jedoch kleine Verbesserungen sowohl im Gameplay als auch im Inhalt zu finden, die wohl ein insgesamt besseres Spielerlebnis bieten. Den Vorgänger habe ich nicht gespielt und berufe mich da auf Reviews und Erfahrungen von anderen Spieler:innen. […]
18. Oktober 2023

Trepang2 – Bleihaltige Seegurke nach Art des Hauses im Review

Bevor ihr ewig rätselt oder Master Google bemüht: „Trepang“ ist eine Zubereitungsform für Seegurken im asiatischen Raum. Was denn sonst? Und nachdem dies geklärt ist, können wir uns auch schon dem gleichnamigen Spiel widmen. Im Jahre 2016 veröffentlichte Wilson Chung eine Demo auf Steam, die bereits erkennen ließ, was hinter dem Projekt Trepang2 steckte: ein knackiger Shooter mit starker Orientierung […]
10. Oktober 2023

Planet of Lana – An off-earth odyssey

Meine aller erste Begegnung mit dem Spiel war auf der gamescom 2019 – also vor so ziemlich genau vier Jahren, etwas mehr sogar. Schon damals hat mir der Grafikstil, die Animationen und das kleine bisschen was ich zu sehen bekam außerordentlich gut gefallen. Nun ist das Spiel am 23. Mai diesen Jahres erschienen und kam bei den Spieler:innen und Kritkern […]
9. Oktober 2023

Midnight Fight Express – einer gegen alle!

Als Solo-Entwicklers hat Jacob Dzwinel in Zusammenarbeit mit dem Publisher Humble Games Midnight Fight Express am 23. August auf der Xbox, PlayStation, Nintendo und Steam veröffentlicht. Im Kern ist MFE ein kurzweiliges actiongeladenes Prügelspiel, dessen Story ihr getrost vernachlässigen könnt. Hirn aus, Controller in die Hand und ein paar Schellen verteilen. Via isometrische Perspektive blickt ihr auf das Spielgeschehen und […]
12. September 2023

Inscryption – ein etwas anderes Kartenspiel

Inscryption ist ein Spiel, welches voller Geheimnisse steckt und bei dem Unwissenheit ein Segen ist. Also erwarten euch keine Spoiler in diesem Text – denn jedes Wort darüber würden dem Spiel seinen Zauber nehmen. Auf den ersten Blick mag es wie ein kartenbasierter, schurkenhafter Kampf erscheinen, aber der wahre Zauber entfaltet sich jenseits dieser Duelle. Daniel Mullins Games hat einen […]
18. Mai 2023

Diplomacy is Not an Option – Der Untergang ist unausweichlich

Welch wunderbarer Traum, als Feudalherr geboren zu werden. Doch mit dieser Rolle kommen auch einige anstrengende Verpflichtungen einher – Hinrichtungen, Jagden und Turniere am Tag und abends prächtige Feste in Gesellschaft bezaubernder Burgfräulein. Als ob das nicht schon genug wäre, findest du dich nun mit einem wütenden Mob konfrontiert, der deine Burg belagert, nur weil du die Steuern für diesen […]
15. Mai 2023

Star Wars Jedi: Survivor – Review

Star Wars Jedi: Fallen Order war für viele eine echte Überraschung, wenn auch der Release etwas holprig war. Das Sequel Star Wars Jedi: Survivor ist nun hier und führt die Geschichte von Cal Kestis fort, triumphiert in seinen Stärken und kam völlig unfertig auf den Markt. Star Wars Jedi: Survivor knüpft direkt an den Vorgänger an. Zu Beginn gibt es […]
15. Mai 2023

Dead Island 2 – Review

Eigentlich stand die Enttäuschung fest: Dead Island 2 wurde 2014 angekündigt und war zuvor bei zwei anderen Studios – auch die konnten das Projekt nicht vollenden. Dambuster Studios, die zuvor Homefront: The Revolution entwickelt haben, bekamen ein Mammutprojekt – aber sie haben es tatsächlich geschafft, etwas solides auf die Beine zu stellen. Dead Island 2 ist im Grunde genommen ein […]
17. April 2023

Tchia – ab ins Paradies

Strand, Sonne, türkisblaues Wasser, Tchia. Der Entwickler Awaceb hat mit seinem Erstling eine Liebeserklärung an die eigene Heimat erschaffen. Tchia, die Protagonisten des Spiels, lebt auf Neukaledonien. Eine Inselgruppe im südlichen Pazifik, unweit von Australien und Neuseeland entfernt. Für uns Europäer also quasi „am Ende der Welt.“ Durch die Liebeserklärung der Entwickler*innen, einige sind selbst Ureinwohner*innen, strotzt das Spiel nur […]
14. April 2023

Octopath Traveler II – Review

Octopath Traveler II ist ein direktes Sequel zum ersten Teil und erweitert im Grunde genommen die Formel. Es ist wahrscheinlich kein fälliges Sequel oder geht eine völlig neue Route ein, es konzentriert sich eher auf die Probleme, die der erste Teil hatte und liefert ein deutlich schöneres Erlebnis. Ich habe bereits den ersten viel gespielt, aber nie zu Ende. Octopath […]
15. Februar 2023

Vengeful Guardian: Moonrider – Review

Das Indie-Team JoyMasher aus Brasilien hat sich auf Action-Retro-Titel spezialisiert. Blazing Chrome habe ich sehr gerne gespielt, der Titel war für mich das bessere Contra 4. Die beiden kleineren Titel Oniken und Odalus kenne ich noch nicht, nach dem Test von Vengeful Guardian: Moonrider bin ich aber neugierig geworden und werde das wohl nachholen. Vengeful Guardian Moonrider versetzt uns in eine […]
10. Januar 2023

Need for Speed Unbound – Review

Need for Speed ist wohl eines der AAA-IPs, die sich über die letzten Konsolengeneration kaum weiterentwickelt hat, und weiterhin auch nicht genau weiß, ich welche Richtung man sich bewegen will. Mit Need for Speed Unbound macht man einiges richtig, versucht einen neuen Look mitzubringen und deutet einen Ansatz an, der mir gefällt, aber ich bin mir nicht sicher, ob Electronic […]
19. November 2022

Return to Monkey Island – Review

Als The Secret of Monkey Island erschien, war der Verfasser dieser Zeilen 8 Jahre alt und ein blasser Grundschüler. Das Jahr war 1990 und es war die Blütezeit der Point & Click Adventures, speziell von Lucasfilm/Lucasarts Games. Ich müsste lügen, wenn ich behaupten würde, dass ich noch genaue Erinnerungen daran habe, wann und wo ich zum ersten Mal mit Monkey […]
7. November 2022

Dome Keeper – Review

Wer sich das Titelbild anschaut und ein paar Jahre älter ist, der mag vielleicht an Spiele wie Missile Command aus den 80ern denken. Zumindest war das mein erster Gedanke, als ich von Dome Keeper erfuhr und später Gameplay dazu sah. Natürlich neu gedacht, mit neuen Facetten ergänzt und schicker. Aber dazu später mehr. Entwickelt wurde das Spiel von Bippinbits, einem […]
7. Oktober 2022

Marvel’s Guardians of the Galaxy – this is so metal, or not?

Im Sommer 2020 erschien mit Marvel’s Avengers ein ziemlicher Flop für die Entwickler:innen rund um Crystal Dynamics und Publisher Square Enix. Weder an den Kassen flog das Spiel jubelnd übers Band, noch bei den Rezensionen kam es besonders gut weg. Auch im Nachgang kamen die Superheld:innen nicht mehr aus dem Tal der Tränen. So lagen die Erwartungen und Hoffnungen der […]
19. September 2022

Cult of the Lamb – Review

Manchmal gibt es Spiele, die bereits in den ersten Minuten klick machen und bis zu den Credits nicht langweilen und das Versprechen halten können. Cult of the Lamb ist eines dieser Spiele. Cult of the Lamb von Massive Monster entwickelt und druch Devolver Digital geplubished zu beschreiben ist eigentlich nicht einfach. Es ist ein Dorf-Management-Spiel mit einem Hauch an Roguelite […]
22. Juli 2022

Sniper Elite 5 – Review

Ihr habt weiterhin mehrere Tools, um die Nazis zu töten und euer Ziel zu erreichen. Es gibt diverse Munitionsarten für Gegner mit Panzerungen, Fahrzeuge oder für weitere Entfernungen. Darüber hinaus könnt ihr die Gegner mit verschiedenen Gadgets ablenken. Ihr könnt eure Waffen anpassen und nach Belieben modifizieren. Durch das Sammeln von Erfahrungspunkten schaltet ihr im Skill-Tree Perks frei. Der Schwierigkeitsgrad […]
9. Juli 2022

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge – Cowabunga!

In insgesamt 16 Leveln prügelt ihr euch durch die unterschiedlichen urbanen Gegebenheiten von New York und darüber hinaus. Abwechslungsreich, bunt und schön pixelig. Ehrlich, die Grafik ist verdammt nochmal purer Zucker – die Animationen hervorragend und das Spielgefühl ein schöner realer Traum. Von links nach rechts, vor und zurück über den Bildschirm zu fliegen ist so befriedigend und macht irre […]
14. Juni 2022

SpielBar #116 – Gemeinsam mit den Freunden fürs Extraleben – Summer Game Fest 2022 Part 1 – mehr Video und mehr Spiele!

Die E3 ist tot – lang lebe die nicht-E3! Ich durfte ein weiteres Mal zu Gast bei Daniel und Manuel sein, den beiden Stimmen aus dem Freunde fürs Extraleben Podcast. An dieser Stelle nochmals herzlichsten Dank, es war mir eine pure Freude! Diese Episode haben wir aufgrund der Länge in zwei Parts gesplittet, weil wir eigentlich dachten, nicht unbedingt zu […]