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The Sinking City – als Detektiv dem übernatürlichen auf der Spur

H. P. Lovecraft sollte vielen ein Name und Begriff sein. Als Mensch sicherlich eine fragwürdige Person – als Schriftsteller zählt er bis heute zu einer der bedeutendsten Personen in der Horrorliteratur. Frogware hat sich mit Unterstützung von Bigben Interactive zur Aufgabe gemacht euch als Detektiven in eine düstere und fiktive Welt zu schicken – denn übernatürliche Geschehnisse erfordern euer Talent und Geschick. Wie der Entwickler versucht hat die Atmosphäre und Stimmung einzufangen seht ihr im Trailer; anbei die offizielle Pressemeldung.

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Video-Link: https://youtu.be/iyMHxEIiaXQ

Der amerikanische Autor H.P. Lovecraft ist weltweit für seine fantastischen Geschichten bekannt, die sich auch um die Mythen der Great Old Ones ranken – mächtige und böse, halbgöttliche Kreaturen, deren bekanntester Vertreter Cthulu ist. In den Augen dieser gigantischen Entitäten ist die Menschheit nur ein Staubkorn inmitten eines Universums, das ihrem Willen unterworfen ist. Die Menschen sind ihre Lakaien, die sich ihren Platz auf dem Planeten immer wieder erkämpfen müssen.

Dieses fiktionale Szenario hat viele Werke, Filme, Geschichten und Spiele inspiriert und bietet das ideale Setting für ein investigatives Adventure innerhalb einer Open World.

The Sinking City interpretiert und entwickelt Lovecrafts Themen weiter: die Angst vor Monstern und dem Unbekannten, die Suche nach okkulten Wahrheiten und Wahnsinn. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Detektivs und erforschen das Verschwinden einer Expedition zur imaginären Stadt Oakmont, Massachusetts. Unerklärliche Fluten, ausgelöst von übernatürlichen Kräften, haben Oakmont heimgesucht und einen Großteil des Gebiets überschwemmt zurückgelassen. Geheimbünde, Gefahren, Intrigen und monströse Kreaturen werden sich dem Spieler dabei in den Weg stellen…

“That is not dead which can eternal lie, and with strange aeons even death may die.”
H. P. Lovecraft

The Sinking City befindet sich aktuell in der Entwicklung und wird für PC und Konsolen erscheinen.

Marco
Marco
Seit 1987 dabei. Von SEGA irgendwann bei der PlayStation gelandet. Hin und wieder auch Mal Maus und Tastatur - aber am liebsten doch mit einem Controller in der Hand.

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