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Unity-Engine – Book of the Dead Teaser

Die Unity-Engine kommt seit vielen Jahren in den Einsatz und auch 2018 soll sich daran nichts ändern. Nun veröffentlichte man eine beeindruckende Tech-Demo die für die Engine wirbt und gleichermaßen spricht. Augen auf, Mund zu.

Book of the Dead demonstrates what is possible when using Unity 2018’s new Scriptable Render Pipeline, which provides enhanced customizability of Unity’s rendering architecture, putting more control in the hands of the developers.

The project is built on the new High-Definition Render Pipeline template shipping with Unity 2018 and various powerful customizations enabled by the SRP. A preview of the High-Definition Render Pipeline is coming soon to 2018.1 public beta.

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=DDsRfbfnC_A
Marco
Marco
Seit 1987 dabei. Von SEGA irgendwann bei der PlayStation gelandet. Hin und wieder auch Mal Maus und Tastatur - aber am liebsten doch mit einem Controller in der Hand.

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