4. August 2024

SpielBar #166 – Der Pixel Talk mit Schließungen, Streiks und doch auch noch positiven Nachrichten.

Mit der 166. Episode des SpielBar Podcasts gehen wir in die nächste Runde des Pixel Talks. Vielen Dank für’s einschalten und am Mikrofon sind für euch Olu und Marco. Mit dabei sind wie immer die zuletzt gespielten Videospiele und ein bunter Strauß an News. Fangen wir aber zunächst mit den gespielten Spielen an und da sieht’s ziemlich mau bei Marco […]
3. März 2024

SpielBar #156 – Der Pixel Talk mit dem neuen Battlefield, Einkäufen samt gesicherten Marken, Entlassungen, Microsoft auf japanischer Hardware und vielem mehr!

Hallöchen zur 156. Episode des SpielBar Podcasts! Wir haben wieder einmal ein wildes Potpourri an Themen für euch und würzen das Ganze mit ein paar Gerüchten. Zuvor erzählen wir euch aber von unseren gespielt Spielen und da gibt’s einiges zu berichten! Auf dem Bildschirm lief zum Beispiel Prince of Persia: The Lost Crown, Pacific Drive, Suicide Suqad, FF7 Rebirth und […]
30. Dezember 2023

SpielBar #153 – Der Pixel Talk mit unseren letzten Spielen in diesem Jahr, den restlichen News und unseren Vorhersagen für 2024!

Wie versprochen kehren wir noch einmal in diesem Jahr vor die Mikrofone zurück. Mit der 153. Episode des SpielBar Podcasts beenden wir 2023 und bedanken uns bei euch da draußen! Wir haben für euch unsere letzten News parat, sprechen über einige Themen länger und andere haken wir schnell ab. So gibt’s auch im letzten Monate bescheidene Meldungen aus dem Hause […]
14. November 2023

SpielBar #150 – Der Pixel Talk mit einem neuen Gast, WarioWare: Move It! und weiteren Spielen! GTA VI im Dezember und einem Film zu Zelda!

Mit der neuesten Episode des SpielBar Podcasts begrüßen wir in unserer Runde eine ganz neue Stimme am Mikrofon. Hallo Christian und schön das du dabei warst! Vielleicht kennt ihr Ihn von nat-games.de und / oder gamesfinest.de? Falls nicht, so lernt ihr Ihn hier kennen! Spieletechnisch hat Christian Alan Wake 2 und WarioWare: Move it! für euch mitgebracht. Olu darf natürlich […]
3. Oktober 2023

Street Fighter 6 – ein schlagkräftiges Review

Nach einer Weile der gefühlten Bedeutungslosigkeit feiern die guten alten Fighting Games aktuell wieder eine Renaissance: Mit Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 und Tekken 8, das im nächsten Jahr erscheinen wird, sind die ganz Großen des Genres wieder da. Street Fighter 6, oder kurz nur SF6, von Capcom verdient dabei eine besondere Besprechung. Vorab kann ich sagen: nach 50 […]
11. April 2023

Resident Evil 4 Remake – Review

Fast 20 Jahre ist es her, dass ich meinen GameCube zum ersten Mal mit Resident Evil 4 fütterte. Was ich damals noch nicht wusste: Ich würde dieses Spiel noch diverse Male auf diversen Systemen spielen, es würde zu einem meiner persönlichen All-Time-Favourites werden und zu einem der Spiele, die ich bis heute am häufigsten durchgespielt habe. Die GameCube-Version war für […]
27. Februar 2023

Monster Hunter Rise – Review

Bisher war der neueste Monster Hunter-Ableger exklusiv auf der Nintendo Switch und dem PC spielbar. Capcom hat mittlerweile das Action-RPG auch für die anderen Konsolen portiert – aber erstmal ohne den großen DLC „Sunbreak“ erscheint. Diejenigen, die Monster Hunter: World kennen, werden hier gar keine Einführung brauchen. Ich habe selber viele Stunden in Monster Hunter: World verbracht und Monster Hunter […]
15. Februar 2023

Vengeful Guardian: Moonrider – Review

Das Indie-Team JoyMasher aus Brasilien hat sich auf Action-Retro-Titel spezialisiert. Blazing Chrome habe ich sehr gerne gespielt, der Titel war für mich das bessere Contra 4. Die beiden kleineren Titel Oniken und Odalus kenne ich noch nicht, nach dem Test von Vengeful Guardian: Moonrider bin ich aber neugierig geworden und werde das wohl nachholen. Vengeful Guardian Moonrider versetzt uns in eine […]
24. Oktober 2022

SpielBar #127 – Der Pixel Talk mit A Plague Tale: Requiem, Retro Nerds im Keller, dem Silent Hill 2 und RE4 Remake und vielem mehr!

Da sind wir wieder und wir haben euch ein picke packe volle Episode mitgebracht, alles komprimiert in gut 90 Minuten! SpielBar #127 eurer Pixeltypen gibt’s auf die Ohren! Für euch am Mikrofon sind Olu und Marco. Der Release von A Plage Tale: Requiem ist erst wenige Tage her und Olu gibt euch einen spoilerfreien Einblick. Marco spielt aktuell den Vorgänger […]
26. August 2022

Street Fighter 6 – gamescom 2022

Ich konnte ca. 30 Minuten Street Fighter 6 auf der gamescom 2022 anspielen. Es gab keine schnöde Präsentation oder ähnliches – einfach nur Gameplay! Ich sollte vorab sagen, dass ich zwar immer schon Interesse an Fighting-Games hatte, aber nie die Motivation fand, mich wirklich hunderprozentig daranzusetzen und zu spielen. Das lag mit Sicherheit daran, dass Spiele wie Street Fighter 5 […]
12. November 2021

The King of Fighters – eine Retrospektive

KoF 94 sollte mit seinen frischen Innovationen ein voller Erfolg werden, was SNK dazu veranlasste, fortan ein jährliches KoF-Tournament in die Spielhallen zu bringen. KoF 95 startete im Juli 1995 in den japanischen Arcades. Die drei Teams konnten jetzt frei editiert werden und der Spieler war nicht mehr darauf festgelegt, eine feste Dreiertruppe zu wählen. Die größte Neuerung sollte aber […]
4. Oktober 2021

Ikigai no Danmaku

だんまく の いきがい Wenn ich heute auf Donpachi schaue, sehe ich eine Beta und zwar von dem 1997 erschienenen Nachfolger Dodonpachi, welcher übersetzt „wütende Bienenkönigin“ heißt und der, wie ich finde, dasjenige Shooting Game ist, mit dem Cave seine Formel gefunden hat. Optik und Sound haben sich verbessert, vor allem aber das Gameplay: Zwei Schiffe, Typ A und B, ausgestattet […]
9. September 2021

Guilty Gear Strive Review: Sol Badguy und Dr. Faust auf dem Prügel-Olymp

Arc System Works hat schon mit Dragonball Fighters bewiesen, dass sie es verstehen, den Anime-Stil in ein 2,5D Fighting Game zu integrieren. Aus dem gleichen Haus kommt nun ein Ableger der Guilty Gear-Reihe, der Eindruck hinterlässt und sich bei mir bereits einen festen Platz in den Top 5 Games of the Year gesichert hat.   Guilty Gear Strive ist der […]
1. September 2021

Once Upon a Time in an Arcade – eine kleine Geschichte über die Spielhallenkultur

Es ist etwa 1988 und irgendwo in Spanien, ich habe Pesetas in der Tasche und bin auf dem Weg zu der Halle mit dem Automaten, den ich schon beim Umschauen entdeckt habe und der gerade von einer Menge umringt wird: Terra Cresta (1985) von Nichibutsu, ein vertikal scrollendes Shoot ’em up und meine erste Arcade-Erfahrung überhaupt. In diesem Game kann […]
17. März 2019

Devil May Cry 5 – Der Teufel weint vor Glück

Ach ja, die Jahre ziehen ins Land und das bringt so einige Veränderunegn mit sich. Für Hack ‘n Slay-Fans waren die letzten Jahre nicht immer einfach. Kratos mutierte vom wütenden Gott des Krieges zum Babysiter, Bayonetta hüpft nur noch auf den Nintendo Konsolen umher und Dante wurde von Ninja Theory einer Radikalkur unterzogen, die nicht jedem gefiel. Gerade letzterer Punkt […]
6. März 2019

Resident Evil 2 – Ein wahrgewordener Fanboy Traum?

Wie lange musste ich und viele andere auch auf dieses Remake warten? Zu lange! Und nach der Ankündigung war ich erst brutal gehyped und gleichzeitig äusserst vorsichtig mit den Erwartungen. Bekommen sie es hin? Wird das ganze nur ein schneller Versuch den Fans das Geld aus der Tasche zu ziehen? Spätestens aber nach dem Trailer auf der E3 im Jahr […]
16. Dezember 2018

Monster Hunter-Sucht! – Behind the Pixels

Es ist wieder Sonntag! Eine neue Kolumne, und was zocke ich diese Woche? Genau! Just Cause 4 und ja, ich habe verdammt nochmal Spaß! Aber fangen wir erst einmal Anfang der Woche an! Tja, scheinbar ist mein Netzteil vom PC kaputt! Scheiße, was?! Aufgefallen ist mir das beim Darksiders 3 spielen, denn das rendert ja Zwischensequenzen unter Volllast und zack […]
8. November 2018

Castlevania – Hat Staffel 2 Biss?

Wer meine Artikel kennt, weiß dass ich normalerweise die Frage erst mit den ganzen Befürchtungen in den Raum stelle, aber alter Schwede selten hat mich eine Serie so gepackt wie die zweite Staffel von Castlevania.
3. Februar 2018

Monster Hunter – 14 Jahre für den Seriendurchbruch

Monster Hunter entstand aus einer Initiative von Publisher Capcom um Fuß im damals entstehenden Konsolen-Online-Markt zu setzen. Richtig durch die Decke ging es aber selbst in Japan erst mit den Handheld-Ports.
23. Januar 2017

Resident Evil 7 Biohazard – Review

Capcom will mit dem mittlerweile siebten Teil der Serie zurück zu seinen Wurzeln. Ganz nebenbei will man noch zurück an die Horror Spitze. Ob es ihnen gelingt erfahrt ihr nun von uns … Moritz meint: Als ich zum ersten mal Resident Evil 7 gesehen habe, wusste ich direkt, dass uns hier absolut knallharter Horror bevorstehen würde. Zunächst wusste ich allerdings […]