3. Januar 2022

Battlefield 2042 – Review

Battlefield – EAs Shooter-Franchise, welches viele große Momente in den letzten Jahren hatte und nicht immer geglänzt hat, ist mit einem neuen Ableger zurück und, nun, gestaltet sich als kompliziert. Mit Battlefield 2042 hat sich EA Zeit gelassen und wollte die Serie auf ein neues Level bringen – doch man schafft eher ein Spagat zwischen Innovation und Versagen. Das letzte Battlefield-Spiel erschien in 2018. Somit hatten EA und DICE rund drei Jahre, mindestens, Zeit einen […]
15. Dezember 2017

Star Wars Battlefront II – Review

Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis … Star Wars Battlefront. Alle liebten es und viele spielten es. Mit dem Reboot der Serie zur nächsten Generation verschenkte Electronic Arts und DICE damals einiges an Potenzial. Die Frostbite-Engine ließ ihre Muskeln spielen und auch soundtechnisch gab es im Grunde nichts, woran man etwas hätte aussetzen können. Leider litt der Multiplayer unter einer gehörigen Portion Zufall – durch die Aufnahme von Power-Ups […]
20. Juni 2016

E3 2016 – Das war Los Angeles!

Spiele, Spiele, Spiele und Spiele. Ich denke dem kann man uneingeschränkt zustimmen. Auf der diesjährigen E3 gab es viele davon und davor ja auch schon. Entwickler und Publisher haben um die Gunst der Journalisten, sowie der Zuschauer mit Pauken und Trompeten geworben. Nur, was ist dabei rumgekommen? War die E3 ’16 interessant und haben Sony, Microsoft, Nintendo, EA, Bethesda, Ubisoft und Co. unsere Erwartungen für die kommenden Monate befriedigen können? Was war der absolute Griff ins […]
14. Oktober 2015

Star Wars Battlefront – Hype

Gestern um 17:00 Uhr wurden die Server zur Star Wars Battlefront Beta abgeschaltet. In den wenigen Tagen konnten Millionen von Spielern ausgiebig die drei zur Verfügung stehenden Spielmodi testen. Vorweg kann ich schon sagen – ja, ich will definitiv mehr davon und DICE/Electronic Arts/Disney wird das notwendige Geld von mir bekommen. Daran wird sich nichts ändern. Es wurde geflogen, gerannt, gesprungen, geschossen, gekämpft und unzählige Pixeltode gestorben. Und nach jedem Ableben wurde aufgestanden und man schmiss sich […]