5. April 2024

Beat Slayer – Fick Dietrich!

Berliner Schnauze trifft mit einer guten Prise auf Hades und Hi-Fi Rush. Dazu eine Horde wilder Roboter, die Mia an den Kragen wollen. Angeführt wird die Armee aus Nullen und Einsen von Dietrich im dystopischen Berlin der 90er. Jeder eurer Schritte ist ein Beat oder ein Beat ein Schritt. Auf jeden Fall solltet ihr im Takt bleiben, damit eure Schläge, […]
29. Oktober 2023

Hellboy: Web of Wyrd – nahezu direkt aus der Hölle

Das Spiel beginnt. Ich falle im wahrsten Sinne direkt ins Geschehen, versuche mit der Steuerung zurecht zu kommen und werde gleich danach wieder rausgerissen. Ziemlich verwundert, Stirn runzelnd und mit vielen Fragezeichen über dem Kopf vergehen so die ersten 30 Minuten. Ich raffe einfach überhaupt gar nichts. Erst nach mindestens 30 weiteren Minuten wird mir klar: “Ah, es ist ein […]
19. September 2022

Cult of the Lamb – Review

Manchmal gibt es Spiele, die bereits in den ersten Minuten klick machen und bis zu den Credits nicht langweilen und das Versprechen halten können. Cult of the Lamb ist eines dieser Spiele. Cult of the Lamb von Massive Monster entwickelt und druch Devolver Digital geplubished zu beschreiben ist eigentlich nicht einfach. Es ist ein Dorf-Management-Spiel mit einem Hauch an Roguelite […]
5. Mai 2021

Orbital Bullet – Kill. Die. Modify.

Rogue-Likes/Lites sind aktuell oder wieder mal in aller Munde und bekommen durch das exklusive Returnal von Housemarque auf der PlayStation 5 enorme Aufmerksamkeit. Das “Genre” hält sich aber seit einigen Jahren konsequent an der Oberfläche und spült immer wieder hervorragende Titel an die Küste. Nun habe ich ein weiteres Spiel aus dem “Genre” spielen können und in den nachfolgenden Zeilen […]
26. Februar 2021

30XX – Mega Man inspirierte Roguelite Action

Ich habe keine sonderlich großen Erfahrungen im Roguelike/-lite Genre oder spiele regelmäßige 2D-Platformer – dennoch hat es mich gereizt und so verbrachte ich bisher einige Stunden in der Welt von 30XX. Der Reiz des Genres ist natürlich wie immer durch die prozedural generierten Welt zu wandern, um sich den unterschiedlichsten Herausforderungen zu stellen. Dabei unterscheidet sich jeder Lauf dadurch, dass […]