15. Februar 2026

SpielBar #204 – Nintendo, Xbox, Ubisoft ohne Prinz und Robodinos!

Hello Welt! In der 204. Episode des SpielBar Podcasts sprechen wir über die vergangene Nintendo Direct: Partner Showcase und die Xbox Developer Direct. Keine Sorge, State of Play kommt in der nächsten Ausgabe! Bei Ubisoft hört es mit negativen Schlagzeilen einfach nicht auf und ich wiederhole mich gefühlt Woche für Woche … nur traurig. Es gibt drei kleinere Updates zu GTA VI, der Steam Machine und einem neuen Silent Hill. Horizon Hunters Gathering wurde von […]
14. Januar 2026

SpielBar #202 – Unsere Tops & Flops 2025 und wer hat die beste Zauberkugel?!

Hello 2026 und guten Start ins neue Jahr wünschen wir euch! Die Pixeltypen sind mit einer brandneuen Episode des SpielBar Podcasts zurück und werden euch auch das neue Jahr mit News und Games versüßen. In der 202. Episode sprechen wir über unsere Tops & Flops aus dem vergangenen Jahr. Einmal mehr zeigt sich wie unterschiedlich unsere Geschmäcker sind, wie viele gute Spiele erschienen sind und das auch vermeintlich gute Spiele nicht jedem gefallen. Außerdem lösen […]
30. September 2025

SpielBar #198 – Der Pixel Talk mit vielen neuen Games und Broadcasts!

Weiter geht’s Ihr Lieben da draußen! Wir schwimmen langsam auf die 200. Episode zu und bevor wir das sichere Ufer erreichen, tummeln sich im Becken brandheiße Videospiele und ebenso scharfe News. Für euch am Mikrofon sind Olu, Maurice und Christian! Im Schwimmbecken warten folgende Disziplinen auf euch: Im Wellenbad und/oder Spaßbad tauchen wir in die News ein … manches recht schwer und nicht tragbar. Anderes fällt dagegen leichter. PlayStation hat wie viele andere Rückgänge bei […]
2. Dezember 2024

Silent Hill 2 – Review

Silent Hill 2 war schon immer eines der Horrorklassiker und mit Sicherheit eines der besten Horrorspiele überhaupt. Das Silent Hill 2 Remake ist eines der ersten Bemühungen von Konami, seine hochbeliebten IPs auf die neuen Konsolen zu bringen. Das Remake wurde von Bloober Team entwickelt, die bereits einige Horrortitel entwickelt haben, jedoch nichts von diesem Ausmaß. Für mich war es der erste Spieldurchlauf von SH2 überhaupt. Das Silent Hill 2 Remake fängt als Slowburn an […]
29. November 2024

Neva – Eine ergreifende Reise durch Verlust und Wachstum

Das von Nomada Studio entwickelte Neva ist ein emotional geladenes Action-Adventure, das durch seine beeindruckende künstlerische Gestaltung und tiefgreifende Geschichte überzeugt. Das Spiel ist der Nachfolger des gefeierten Titels GRIS und wurde am 15. Oktober 2024 veröffentlicht. Es ist auf verschiedenen Plattformen wie Steam, Nintendo Switch, PlayStation und Xbox Series erhältlich. Die Geschichte In Neva begleitet Ihr Alba, eine junge Frau, die nach einem traumatischen Verlust an einen wolfähnlichen Welpen namens Neva gebunden ist. Gemeinsam […]
18. Oktober 2024

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Only in death does duty end!

Das Warhammer-Franchise ist für mich komplettes Neuland, doch das Interesse war schon immer da. Mit Warhammer 40.000: Space Marine 2, entwickelt von Saber Interactive – unter anderem für World War Z: Aftermath verantwortlich, kommt ein Shooter, bei dem das Entwicklerteam großartige Arbeit geleistet hat. Space Marine 2 ist das Sequel zum Titel, welches vor rund 13 Jahren erschien. Angefangen mit der Story, Lore und Worldbuilding, macht Saber eine gute Figur, dennoch kratzte es nur an […]
7. Oktober 2024

The Plucky Squire – wie tollkühn ist der Knappe?

The Plucky Squire versucht erst gar nicht zu vertuschen, woher die ganz offensichtlichen Inspirationen dieses Spiel stammen. Vielen von euch dürfte als erstes die Zelda-Marke von Nintendo einfallen und es ist gar nicht so leicht die Spielmechaniken, Rätsel und vielen kleinen liebevollen Details vom großen Bruder zu kopieren. Doch The Plucky Squire schafft es phasenweise mitzuhalten, an anderer Stelle geht dem Spiel aber auch ziemlich die Puste aus. Gerade das Pacing zum Ende und die […]
4. Oktober 2024

SpielBar #171 – Der Pixel Talk mit der PS5 Pro + State of Play, Nintendo vs. Pocketpair, der USK und beschlagnahmten Konsolen

Nach der Sause ist vor dem Podcast und so sind wir mit einer neuen Episode zurück. In der 171. Episode sprechen wir wie immer zu aller erst über die gespielten Videospiele. Das machen wir endlich auch mal wieder zu dritt! Denn neben Olu und Marco – ist auch der Chris wieder am Mikrofon zu hören! Gespielt wurde viel … sehr viel sogar: Alleine dafür haben wir schon etwas an Zeit gebraucht und im Anschluss gab’s […]
13. September 2024

Stellar Blade – Review

Stellar Blade ist das erste AAA-Projekt vom koreanischen Entwicklerstudio SHIFT UP und zugleich ein Spiel, welches die lange Wartezeit auf ein neues NieR-Spiel verkürzt oder verschmerzen lässt. Die Inspirationen sind klar: Stil und sogar storytechnisch an NieR Automata angelehnt, aber auch God of War (2018) und Sekiro: Shadows Die Twice dienen als Inspirationsquelle. Man könnte es als Mashup aus den größten Actiontitel der letzten Jahre bezeichnen. Stellar Blade ist ein pures Actionspiel und das macht […]
10. September 2024

Path of Exile 2 – gamescom 2024

Ich kann mit Fug und Recht behaupten, dass ich am aller wenigsten Ahnung von Path of Exile-Universum im Raum hatte. Die Fragen meiner Kolleg*innen waren gezielt und der Dev antwortete in einem rasanten Wortgeschmetter. Ich staunte hingegen über die Grafik, die vielen Möglichkeiten und zeigte mich begeistert. Zum Spiel von Grinding Gear Games war ich am Donnerst um 18:30 Uhr – es war mein letzter Termin auf der Messe und ich war schon echt gut […]
20. Juni 2024

Animal Well – die umgekehrte Matrjoschka

Animal Well wirkt von der ersten Sekunde, wie ein sehr ruhiges, fast schon nachdenkliches Spiel und mein kleines rundes Wesen, ist gerade erst aus einem Ei geschlüpft. Wer oder was ich genau bin? Keine Ahnung. Wo ich bin? Keine Ahnung und was ich genau machen soll? Ein drittes Mal: keine Ahnung. Ich weiß nur, es wurde von Shared Memory entwickelt, einem noch ganz jungen Studio und das Animal Well ein Metroidvania ist. Mit kleinen schnellen […]
6. Juni 2024

ABRISS – build to destroy – Review

Ich glaube Aufbausimulationen und Spiele solcher Art funktionieren deshalb so gut, weil wir von klein auf fasziniert davon sind. Wir erwecken unsere Fantasie zum Leben, kreieren, erleben Geschichten und Abenteuer in unseren nachgebauten Miniaturwelten und irgendwann kommt ein großer Meteoritenschauer und hinterlässt ein brennendes Inferno. So oder so ähnlich. Aufbauen macht im Grunde genauso viel Spaß wie gepflegtes abreißen. In ABRISS – build to destroy macht ihr genau das, was der Titel bereits verrät. Bauen […]