Veröffentlicht von Marco on 29. November 2017 Electronic Arts brachte den Stein ins Rollen und viele Entwickler stemmten sich, auch der positiven Presse wegen, gegen diesen rollenden Koloss und verteidigten Einzelspieler-Spiele als immerwährend und eine stetige Konstante. Zu PS360 Zeiten gab es eine ähnliche Diskussion. Damals nahm man an: “Jedes Spiel, wirklich ganz egal welches, braucht einen […]