31. Dezember 2022

Destruction Derby 2 – Trash Metal auf Asphalt

12. November 2021

The King of Fighters – eine Retrospektive

KoF 94 sollte mit seinen frischen Innovationen ein voller Erfolg werden, was SNK dazu veranlasste, fortan ein jährliches KoF-Tournament in die Spielhallen zu bringen. KoF 95 startete im Juli 1995 in den japanischen Arcades. Die drei Teams konnten jetzt frei editiert werden und der Spieler war nicht mehr darauf festgelegt, […]
7. September 2021

Xbox Games Pass vs. PlayStation Now

1. September 2021

Once Upon a Time in an Arcade – eine kleine Geschichte über die Spielhallenkultur

3. August 2021

Half-Life 2 – Rückblickend

7. Mai 2021

The Eye of Judgement – Die Zukunft war bereits in der Vergangenheit

10. November 2020

Welcome to MotorStorm!

26. Oktober 2019

Der Kampf gegen seine Ängste in Heart of Darkness

Wir schreiben das Jahr 1998. Mein erster Sommer an dem ich ganz bewusst die erste Fußball-Weltmeisterschaft verfolgt habe und am Ende sah wie Frankreich den Pokal in die Luft warf. Am 04. Juli diesen Jahres erschien eines der Spiele, die ich als Kind nie zu Ende spielen konnte und erst […]
30. September 2018

Red Dead Redemption – den Finger am Abzug

Nicht mehr lange und die Fortsetzung im wilden Westen nimmt den nächsten Anlauf, um unsere Herzen im Staub und Galopp zu erobern. Red Dead Redemption 2 von Rockstar Games möchte die Serie ins nächste große Kapitel katapultieren und erfolgreich fortsetzen. Ob das gelingt, steht auf einem ganz anderen Papier – […]
19. September 2018

StarCraft: Ghost – Mission gescheitert

Mit Blizzard werden die meisten von euch grandiose Spiele und lange Abende vor dem PC oder der Konsole verbinden. Blizzard Entertainment steht vor allem für Warcraft, Diablo, StarCraft, World of Warcraft und natürlich auch Overwatch. Aber das muss ich wohl keinem erzählen der auf dieser Seite gelandet ist. Es gibt […]
3. August 2018

Sacrifice – Rückblickend

Wir schreiben das Jahr 2000. Ich war 18 Jahre jünger und zarte 13 Jahre alt. Zu Hause hatte ich eine Mördermaschine von Personal Computer stehen. Einen Intel Celeron 500 MHz mit keine Ahnung wie wenig RAM und wenn ich mich richtig erinnere hatte ich eine GeForce2 MX verbaut. Bin mir […]
14. Juli 2018

Frostpunk – Ein eiskalter Sommer!

Sehr geehrte Bürger und Bürgerinnen, aufgrund von anhaltenden Kälteperioden und mangelnder Arbeitskraft, rufe ich, der Käptain, die Kinder zur Arbait auf. Desweiteren werden ab sofort alle Erfrierungen mit Amputation behandelt, um die Pflegekräfte zu nutzen. – Der Kapitän So oder ähnlich können Entscheidungen in Frostpunk ausgehen. Ihr schickt die Kinder […]
1. Mai 2018

Hack & wat? Das vergessene Genre

God of War ist nun endlich am 20.04.2018 erschienen. Eine lange Zeit des Wartens geht damit zu Ende. Auch wir haben zu dem Thema schon viel Wirbel gemacht und uns in einigen Artikeln und im Podcast dazu geäußert. Aber zu welcher Art von Spielen gehört God of War eigentlich? Nur […]
16. März 2018

Rainbow Six: Siege – Die Belagerung der Shooter Charts

Keiner hätte 2015 gedacht, dass ein Taktik-Shooter von UbiSoft 2018 immer noch ein Thema sein könnte. Vielmehr war ich der Meinung, dass Rainbow Six: Siege floppt, aber fangen wir  diese Erfolgsgeschichte einfach mal von Vorne an. Im November 2015 startete die letzte Open-Beta von Rainbow Six: Siege, meiner Meinung nach […]
3. Februar 2018

Monster Hunter – 14 Jahre für den Seriendurchbruch

Monster Hunter entstand aus einer Initiative von Publisher Capcom um Fuß im damals entstehenden Konsolen-Online-Markt zu setzen. Richtig durch die Decke ging es aber selbst in Japan erst mit den Handheld-Ports.
22. Januar 2018

Dark Souls – Eine trostlose Welt

Ich suchte schon in vielen Games Trost, einige haben mich zum Lachen gebracht, andere haben mich das Fürchten gelehrt, aber nur ein Game hat mir gezeigt, wie schön Isolation, Trostlosigkeit und der Verfall einer Welt sein kann. Vielleicht deshalb ist Dark Souls so etwas Besonderes. In vielen Games geht es […]
7. Dezember 2017

Das Spielejahr 2017 – was ist/war dein Lieblingsspiel?

Das fast vergangene Jahr war voll. Sowas von voll und man konnte ohne Ende Geld für Videospiele, DLCs und was weiß ich nicht noch alles ausgeben. Ach ja, Mikrotransaktionen und Lootboxen. Ganz vergessen. Viele Höhen und Tiefen. Zwei neue Konsolen und eine davon ging unerwartet gut durch die Decke. Bei […]
29. September 2017

Max Payne – Rückblickend

Der 25. Juli 2001 war ein Tag, an dem eine wirklich Perle die Videospielwelt erblickte und gut und gerne behaupten darf, ein Klassiker zu sein. Max Payne. Entwickelt von Remedy in Zusammenarbeit mit 3D Realms, erschien unter der Flagge von Take Two-Interactive und ließ uns einen Film Noir nachspielen. Ihr spielt […]
10. September 2017

Star Trek: 51 Jahre & nur Schrott-Spiele?

Am 08.09.2017 feiert Star Trek seinen 51. Geburtstag. Vor 51 Jahren wurde auf NBC die Folge “The Man Trap” oder “Das Letzte seiner Art” ausgestrahlt. Der ursprüngliche Pilot wurde fallen gelassen und diese Folge ist auch nicht chronologisch der Pilot, aber mit diesen Details langweile ich euch gerne ein anderes […]
11. August 2017

Mass Effect Andromeda – Durchschnittlich durchs Weltall

Mass Effect, eine Spielereihe, die ihres gleichen sucht und eigentlich zu den besten Sci-Fi-Spielen und Rollenspielen gehörte, aber mit Mass Effect: Andromeda komplett auf Eis gelegt wurde. Aber warum ist das so? Ist Mass Effect: Andromeda wirklich so schlecht und sind es gar die Entwickler Schuld, dass es so geflopt […]
2. August 2017

Titanfall 2 – Rückblickend

2016 war das Jahr der Shooter, es kamen gute (Battlefield 1, Overwatch) und weniger gute (Call of Duty: Infinite Warfare) Shooter, aber ein Shooter hat sie irgendwie alle getoppt und das war Titanfall 2. Nach dem schon fast gefloppten Titanfall war es für Respawn Entertainment ein gewagter Sprung, Titanfall 2 […]
29. Juli 2017

Assassin’s Creed Syndicate – Rückblickend

Vor zwei Jahren ist das letzte Assassin's Creed erschienen und versuchte sich im industriellen England Mitte des 19. Jahrhunderts. Eine Zeit geprägt von vielen sozialen Umbrüchen, Verschmutzung aber auch die letzten Hochzeit der englischen kolonialen Herrschaft.  Hier versuchte Syndicate einerseits der Serie frisches Leben einzuhauchen, als auch die Fehler von Unity zu beheben. Etwas viel für ein Spiel und auch schlussendlich der Grund warum das Spiel scheitert.
27. Juli 2017

Watch Dogs 2 – Rückblickend

Ein weiteres Ubiformel Openworld-Spiel mit Hacking-Mechanik und Hipster-Design statt Grafik-Downgrade. So in etwa habe ich mir damals Watch Dogs 2 vorgestellt. Dabei sind die Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger ähnlich umfangreich, wie damals beim Release von Assassin's Creed 2.
26. Juli 2017

Tom Clancy’s The Division – Rückblickend

Aktuell sind Shared-World-Spiele oder auch Coop-Shooter, wie Destiny, Anthem oder Ghost Recon Wildlands, mega modern. Auch ein anderes Tom Clancy-Spiel verfolgt diesen Ansatz: Tom Clancy’s The Division ist ein  relativ ernster Third-Person-Shooter mit starken MMORPG Einflüssen. So müsst ihr in erster Linie leveln, um stärkeres Gear, bessere Waffen und neue […]
8. Juli 2017

Battlefield 1 – Rückblickend

Krieg ist brutal, er fordert Opfer und ist niemals gerecht. Der schlimmste Krieg, den die Menschheit je gesehen hat, ist jetzt 103 Jahre her und hat Millionen von Menschen das Leben gekostet. Allerdings ging es vielen Überlebenden sehr viel schlechter, verstümmelt und invalide bis zum Lebensende. Der erste Weltkrieg war […]
30. April 2017

God of War – Rückblickend

Kratos. Der Grieche der in seinem Wahn alles verlor und anstatt sich in seiner Traurigkeit, der Wut und in Selbsthass zu verlieren – zog er Klinge und ließ seine Muskeln spielen. Für seine Gegner und einstigen Verbündeten wurde ein schlummernder und brodelnder Vulkan geweckt. Es flogen unzählige Körperteile in alle […]
30. März 2017

Dark Souls – Das Ende einer Ära

Jetzt ist es soweit. Mit The Ringed City kommt das letzte DLC zum letzten Dark Souls und irgendwie bin ich extrem traurig. Dabei ist es eigentlich schön, der Content wird etwas erweitert und die Welt mit starken Bossen besiedelt. Doch leider bedrückt mich die Tatsache, dass es das letzte Häppchen […]
23. März 2017

Die Playstation 3 wird 10 Jahre alt – Rückblickend

… zumindest für uns Europäer, denn hier erschien die Konsole heute vor genau 10 Jahren, den 23. März 2007. Amerikaner und Japaner durften bereits im November 2006 Sonys neue Wunderkiste willkommen heißen. Dennoch Grund genug für uns einmal die PS3-Ära Revue passieren zu lassen und welchen Erinnerungen wir an diese […]
14. Dezember 2016

Jahresrückblick 2016 – darin haben wir uns verliebt! – Part II

Genau wie das Jahr 2016 verging auch der letzte Tag verdammt schnell und in diesem Sinne folgt heute Teil 2 unseres Rückblicks auf das Spielejahr 2016. Gestern haben euch Marcel und Marco den Tag versüßt und heute wird sich Moritz um euch kümmern und euch mal sagen, was er eigentlich […]
13. Dezember 2016

Jahresrückblick 2016 – darin haben wir uns verliebt!

Das Ende naht. Zumind­est für das Jahr 2016­. Die letzte große Re­lease-Welle ist schon­ längst auf uns Konsu­menten übergeschwappt­. Blockbuster, Geheim­tipps und Titel die m­ehr Aufmerksamkeit ve­rdient hätten. Und an­dere besser gar nicht­. Für uns persönlich­ war das Jahr picke p­acke voll und gefühlt­ hat man trotzdem 95­% der Spiele nicht […]
10. November 2016

Road to Call of Duty 2016 – Teil 4 Neue Fisch-Engine!

Auf Xbox One und PlayStation 4 wird alles gut oder? Leider wurde aber der Neubeginn Call of Duty Ghosts schon bei der Ankündigung zur Lachnummer. Stolz zeigte man auf Microsoft’s E3-Bühne das neue Sub-Franchise von Serienschöpfer Infinity Ward. Animationen & Grafik sollen vor allem auf den “Next-Gen” Konsolen dank neuer Engine […]
7. November 2016

Road to Call of Duty 2016 – Teil 3 Finish the … War

Morgen vor 5 Jahren war es soweit. Nach viel hin und her über Rauswurf, Rechtsbruch, Streitereien zwischen EA und Activision konnte Infinity Ward endlich wieder mit einem Spiel glänzen. Modern Warfare 3 war in vielen Bereichen ein Erstling. Das neue Studio Sledgehammer Games (lustigerweise von ehemaligen EA-Mitarbeitern des Dead Space-Entwickler-Teams) […]
5. November 2016

Half-Life – Rückblickend

Shooter prägen die Welt der Videospiele heutzutage wie kaum ein anderes Genre. In jedem Jahr feuern und feiern sich die großen Namen mit dem nächsten Titel und versuchen dabei den noch wirklich letzten kleinen Fitzel Spaß aus dem Franchise zu pressen. Manchmal gelingt das besser, manchmal weniger. Manchmal muss man […]
29. Oktober 2016

Destiny – Ein pixeliges Fazit!

Hier sind wir nun auch schon beim letzten Teil unserer Destiny Reihe angelangt. Es soll noch einmal ganz darum gehen, was wir nun von Destiny halten und ob wir uns jetzt genauso wieder über ein neues Addon, oder gar einen neuen Teil freuen würden. Welche Lehren haben wir gezogen? Was bedeutet […]
25. Oktober 2016

Destiny – Das ist Jahr 3!

Mittlerweile sind wir bei Teil 3 unserer Reise durch die Jahre von Destiny angekommen. Im September diesen Jahres kam mit Rise of Iron die vorerst letzte Erweiterung von Destiny und da sie noch brandaktuell ist, läuft das ganze jetzt auch nicht mehr als Rückblickend. Wir drei freuten uns natürlich sehr auf […]
22. Oktober 2016

Destiny Jahr 2 – Rückblickend

So, da ist er nun auch schon, Teil 2 von unserer Reihe zu Destiny. In diesem Abschnitt unserer Reise behandeln wir das zweite Jahr von Destiny ab The Taken King. Ihr wollt also wissen was wir in Jahr 2 getrieben haben, ob es uns gefallen hat und ob wir danach Destiny […]