20. März 2024
Jeder Publisher will es, alle Entwickler*innen versuchen es und nur die wenigsten schaffen es am Ende. Es geht immer um das nächste “große Ding”. Nur ist es einfach schwer möglich Erfolg zu planen. Meist kommt er unerwartet, über Nacht und oft genug einfach gar nicht. Am liebsten jedoch im Gewand eines Games as a Serivce, also einem Spiel, welches sich […]