7. November 2023

SpielBar #149 – Der Pixel Talk mit den Freunden fürs Extraleben, einem Postboten, JEDE Menge Spielen UND Alan Wake II!

Wundert euch nicht wenn die Begrüßung vom schnuffeligen Daniel gesprochen wird. Marco durfte abermals zu Gast bei den Freunden fürs Extraleben sein, danke dafür nochmal an dieser Stelle! Zusammen mit Manuel gab’s eine dicke Packung Videospiele für euch und zur Überraschung aller – Marco hatte die LKW-Ladung mit. Zur Übersicht gab’s folgende ältere und neuere Spiele: Am interessanten sollte und […]
9. Oktober 2023

Midnight Fight Express – einer gegen alle!

Als Solo-Entwicklers hat Jacob Dzwinel in Zusammenarbeit mit dem Publisher Humble Games Midnight Fight Express am 23. August auf der Xbox, PlayStation, Nintendo und Steam veröffentlicht. Im Kern ist MFE ein kurzweiliges actiongeladenes Prügelspiel, dessen Story ihr getrost vernachlässigen könnt. Hirn aus, Controller in die Hand und ein paar Schellen verteilen. Via isometrische Perspektive blickt ihr auf das Spielgeschehen und […]
7. Oktober 2023

SpielBar #148 – Der Pixel Talk mit einem kunterbunten Leak-Strauß bei Microsoft, Adieu Jim Ryan, Studioschließungen und Entlassungen!

Eine neue Folge des SpielBar Podcast ist am Start und für euch an den Mikrofonen sind abermals Marco und Olu. Der Sommer verabschiedet sich allmählich und hat uns noch ein paar letzte Strahlen ins Gesicht gebrutzelt, bevor die dunkle Jahreszeit auf der Matte steht. Damit euer gesunder Teint nicht an Klasse verliert, hat Olu von Hawaii die Motoren in the […]
30. August 2023

SpielBar #146 – Der Pixel Talk mit der gamescom ONL, Charles Martinet, Studioschließungen und jeder MENGE Spiele!

Während einer der beiden für den Marathon trainiert, hat der andere einen Spiele-Marathon hinter sich und bringt ganze Anhängerladungen voll mit in die neueste Episode des SpielBar Podcasts. Herzlich willkommen und auch wir sind zurück aus der Sommerpause! Es kann also wieder gespielt, gequatscht und Blödsinn geredet werden. Was haben wir für euch? Bevor es weitergeht im Text: Sorry für […]