10. November 2024

SpielBar #173 – Der Pixel Talk mit neuer Hardware und richtig vielen neuen Spielen! Ach und News gibt’s ebenfalls!

In dieser Episode sitzen wir zu viert vorm Mikrofon und haben neben jeder Menge neuer Spiele, auch ganz neue Hardware im Gepäck. Wir sprechen im ersten Segment über das Silent Hill 2 Remake, Dragon Age: The Veilguard, CoD: Black Ops 6, dem letzten DLC zu Alan Wake II, Neva und [Redacted]. Dazu gehört ebenso das PICO 4 Ultra-VR-MR-Headset und einer […]
1. Oktober 2023

Firewall Ultra – Online-Shooter für die PS VR2 – Review

Firewall Ultra ist ein taktischer Online-Shooter für die PlayStation VR2, der wiederum ein direktes Sequel zu Firewall Zero Hour ist. Zwar ist hier 4vs4 hier im Fokus, gepaart mit Kommunikation und taktischem Gameplay, dennoch gibt es auch PvE-Inhalte, die etwas ruhiger angehen. Aber, und das ist ein fettes aber, es startet sehr ähnlich wie der erste Teil: wenig Content und […]
16. Dezember 2020

Star Wars: Squadrons – zwei Seiten der Medaille

Die Ankündigung zu Star Wars: Squadrons kam ziemlich überraschend und viele dachten, einschließlich meiner Person, packt Electronic Arts die Marke Star Wars endlich vernünftig an? Schließlich legte der Publisher samt dem passenden Entwickler ein ziemlich beachtliches Star Wars Jedi: Fallen Order auf den Tisch! War es bei Fallen Order nicht möglich das Steuer eines schnittigen Weltraumflitzers in die Hand zu […]
2. April 2018

SpielBar #05 – Der Chaotentrupp schlägt zu

Wir haben einen neuen Podcast für euch aufgenommen und dürfen mit Freuden verkünden, dass wir jetzt aller zwei Wochen immer freitags einen neuen Cast veröffentlichen werden. Ha, ha, ha! Wer’s glaubt! Diesmal hatten wir unter anderem mit einigen technischen Problemen zu kämpfen und außerordentlich viel gelacht, aber das heißt nicht, das wir nicht auch einige spannende Themen parat haben. Wir […]
14. August 2017

SUPERHOT + SUPERHOT VR Review

Als alle von diesem Shooter schwärmten wollte mir nicht eingehen warum. Weder Trailer noch Let's Play-Videos zeigten was so tolle an einem Matrix ohne Texturen ist. Erst als alle die teils völlig andere VR-Version am PC als "VR Must have" bezeichnet wurde, horchte ich das erste Mal auf. Zum Glück.