24. November 2023

RoboCop: Rogue City – oder wie ich endlich das RoboCop-Spiel bekam, was ich immer wollte!

1987 kam mit Robocop einer der einflussreichsten Action-/Science-Fiction-Filme der Dekade auf den Markt. Der holländische Regisseur Paul Verhoeven hatte hierfür zum zweiten Mal nach Flesh and Blood mit Orion Pictures zusammengearbeitet. Da er vorher kaum Berührungspunkte mit dem Science-Fiction-Genre hatte, hätte er das Projekt beinahe verworfen und der Klassiker Robocop wäre (so) nie entstanden. Nachdem seine Frau das Skript gefunden […]
8. November 2022

SpielBar #128 – Der Pixel Talk mit Updates zu Silent Hill, GTA VI, Star Wars, PSVR2, The Witcher, leeren Geldbeuteln der Games-Förderungen und mehr!

Die letzte Folge vom SpielBar Podcast … vorm Release von God of War Ragnarök. Also alles cool und durchatmen, wir werden nicht verschwinden! Wir können aber in diesem Zuge schon einmal anteasen, dass wir im nächsten Pixel Talk ausführlich über die Fortsetzung rund um Kratos und Atreus reden werden. Das ist wohl ein ziemlich heißes Ding geworden! Bevor wir aber […]
14. Juni 2022

SpielBar #116 – Gemeinsam mit den Freunden fürs Extraleben – Summer Game Fest 2022 Part 1 – mehr Video und mehr Spiele!

Die E3 ist tot – lang lebe die nicht-E3! Ich durfte ein weiteres Mal zu Gast bei Daniel und Manuel sein, den beiden Stimmen aus dem Freunde fürs Extraleben Podcast. An dieser Stelle nochmals herzlichsten Dank, es war mir eine pure Freude! Diese Episode haben wir aufgrund der Länge in zwei Parts gesplittet, weil wir eigentlich dachten, nicht unbedingt zu […]
4. April 2022

SpielBar #110 – Der Pixel Talk mit The new Witcher, PS Abo im Dreierpack, den Moon Studios, 2022 ohne die E3 uvm.

Herzlichst willkommen ihr Lieben! Eine neue Episode unseres SpielBar Podcast steht an! Alex und Marco haben sich abermals im virtuellen Wohnzimmer auf’s Sofa geschmissen, um die neueste Episode des Pixel Talks für euch aufzunehmen. Viel ist passiert in den vergangenen Wochen! CD Projekt RED kündigte unter anderem eine neue The Witcher Saga an, basierend auf der Unreal Engine 5 wird […]