11. August 2017

Mass Effect Andromeda – Durchschnittlich durchs Weltall

Mass Effect, eine Spielereihe, die ihres gleichen sucht und eigentlich zu den besten Sci-Fi-Spielen und Rollenspielen gehörte, aber mit Mass Effect: Andromeda komplett auf Eis gelegt wurde. Aber warum ist das so? Ist Mass Effect: Andromeda wirklich so schlecht und sind es gar die Entwickler Schuld, dass es so geflopt ist? Mit diesen Fragen wollen wir uns in diesem Rückblickend beschäftigen. Aber wer ist jetzt Bioware, also die Entwickler von Mass Effect und warm sollten […]
2. August 2017

Titanfall 2 – Rückblickend

2016 war das Jahr der Shooter, es kamen gute (Battlefield 1, Overwatch) und weniger gute (Call of Duty: Infinite Warfare) Shooter, aber ein Shooter hat sie irgendwie alle getoppt und das war Titanfall 2. Nach dem schon fast gefloppten Titanfall war es für Respawn Entertainment ein gewagter Sprung, Titanfall 2 zu entwickeln, gerade da Titanfall einfach keine Langzeitmotivation brachte. Trotzdem hielt EA mit Macht an der Marke fest und veröffentlichte 2016 den Shooter mit dem […]
29. Juli 2017

Assassin’s Creed Syndicate – Rückblickend

Vor zwei Jahren ist das letzte Assassin's Creed erschienen und versuchte sich im industriellen England Mitte des 19. Jahrhunderts. Eine Zeit geprägt von vielen sozialen Umbrüchen, Verschmutzung aber auch die letzten Hochzeit der englischen kolonialen Herrschaft.  Hier versuchte Syndicate einerseits der Serie frisches Leben einzuhauchen, als auch die Fehler von Unity zu beheben. Etwas viel für ein Spiel und auch schlussendlich der Grund warum das Spiel scheitert.
27. Juli 2017

Watch Dogs 2 – Rückblickend

Ein weiteres Ubiformel Openworld-Spiel mit Hacking-Mechanik und Hipster-Design statt Grafik-Downgrade. So in etwa habe ich mir damals Watch Dogs 2 vorgestellt. Dabei sind die Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger ähnlich umfangreich, wie damals beim Release von Assassin's Creed 2.
26. Juli 2017

Tom Clancy’s The Division – Rückblickend

Aktuell sind Shared-World-Spiele oder auch Coop-Shooter, wie Destiny, Anthem oder Ghost Recon Wildlands, mega modern. Auch ein anderes Tom Clancy-Spiel verfolgt diesen Ansatz: Tom Clancy’s The Division ist ein  relativ ernster Third-Person-Shooter mit starken MMORPG Einflüssen. So müsst ihr in erster Linie leveln, um stärkeres Gear, bessere Waffen und neue Fähigkeiten zu bekommen. Aber das mit einem besonderen Dreh, denn ihr braucht Erweiterungspunkte, um die drei Flügel eurer Basis auszubauen. Darunter zählen: Sicherheit, Medizin und […]
8. Juli 2017

Battlefield 1 – Rückblickend

Krieg ist brutal, er fordert Opfer und ist niemals gerecht. Der schlimmste Krieg, den die Menschheit je gesehen hat, ist jetzt 103 Jahre her und hat Millionen von Menschen das Leben gekostet. Allerdings ging es vielen Überlebenden sehr viel schlechter, verstümmelt und invalide bis zum Lebensende. Der erste Weltkrieg war ein Weltenbrand, ein Krieg, der noch nie zuvor dagewesen war. Es gab nicht einen Krieg, ein großes Übel, es gab viele Kriege und viele Fronten, […]
30. April 2017

God of War – Rückblickend

Kratos. Der Grieche der in seinem Wahn alles verlor und anstatt sich in seiner Traurigkeit, der Wut und in Selbsthass zu verlieren – zog er Klinge und ließ seine Muskeln spielen. Für seine Gegner und einstigen Verbündeten wurde ein schlummernder und brodelnder Vulkan geweckt. Es flogen unzählige Körperteile in alle bekannten Himmelsrichtungen und die Überlebenden wateten knietief durch verdrecktes und klebriges Blut. Keine Gnade, kein Gewissen – nur Konsequenzen. Es war an der Zeit mit […]
30. März 2017

Dark Souls – Das Ende einer Ära

Jetzt ist es soweit. Mit The Ringed City kommt das letzte DLC zum letzten Dark Souls und irgendwie bin ich extrem traurig. Dabei ist es eigentlich schön, der Content wird etwas erweitert und die Welt mit starken Bossen besiedelt. Doch leider bedrückt mich die Tatsache, dass es das letzte Häppchen Dark Souls ist, was wir bekommen werden. Aber was hat die Souls-Reihe so besonders gemacht? Damit werden wir uns jetzt beschäftigen. Meine Reise ins Souls-Universum […]
23. März 2017

Die Playstation 3 wird 10 Jahre alt – Rückblickend

… zumindest für uns Europäer, denn hier erschien die Konsole heute vor genau 10 Jahren, den 23. März 2007. Amerikaner und Japaner durften bereits im November 2006 Sonys neue Wunderkiste willkommen heißen. Dennoch Grund genug für uns einmal die PS3-Ära Revue passieren zu lassen und welchen Erinnerungen wir an diese Zeit haben. Angekündigt wurde die PS3 bereits auf der E3 2005 – Mit leider vielen leeren Versprechungen. So wurden damals beispielsweise Motorstorm und Killzone 2 […]
14. Dezember 2016

Jahresrückblick 2016 – darin haben wir uns verliebt! – Part II

Genau wie das Jahr 2016 verging auch der letzte Tag verdammt schnell und in diesem Sinne folgt heute Teil 2 unseres Rückblicks auf das Spielejahr 2016. Gestern haben euch Marcel und Marco den Tag versüßt und heute wird sich Moritz um euch kümmern und euch mal sagen, was er eigentlich dieses Jahr gefeiert hat. Moritz meint: Meine Fresse ging das Jahr schnell vorbei und was habe ich nicht alles gezockt. Ich habe Mammuts in Far Cry […]
13. Dezember 2016

Jahresrückblick 2016 – darin haben wir uns verliebt!

Das Ende naht. Zumind­est für das Jahr 2016­. Die letzte große Re­lease-Welle ist schon­ längst auf uns Konsu­menten übergeschwappt­. Blockbuster, Geheim­tipps und Titel die m­ehr Aufmerksamkeit ve­rdient hätten. Und an­dere besser gar nicht­. Für uns persönlich­ war das Jahr picke p­acke voll und gefühlt­ hat man trotzdem 95­% der Spiele nicht ge­spielt. Der Pile of Shame­ ist wieder mal gewac­hsen. Wie das kommt? ­Schlechtes Zeitmanage­ment und wöchentliche­ Sales. Aber unser gan­z persönliches Versag­en in der Hinsicht so­ll in diesem […]
10. November 2016

Road to Call of Duty 2016 – Teil 4 Neue Fisch-Engine!

Auf Xbox One und PlayStation 4 wird alles gut oder? Leider wurde aber der Neubeginn Call of Duty Ghosts schon bei der Ankündigung zur Lachnummer. Stolz zeigte man auf Microsoft’s E3-Bühne das neue Sub-Franchise von Serienschöpfer Infinity Ward. Animationen & Grafik sollen vor allem auf den “Next-Gen” Konsolen dank neuer Engine glänzen, der Mehrspielermodus erstmals dank dedicated Servern auf Konsolen wieder das Aushängeschild des Genres werden und dank erweiterter Physik auch zerstörbare Umgebungen bieten. Am Papier auch alles gut, […]