19. Mai 2019

Anno 1800 – Bauen, versauen und wieder aufbauen

Ach, wie schön sind diese entspannenden Spiele, bei denen man mit wunderschöner klassischer Musik vor dem Rechner sitzt und man langsam aber sich in ein Stadium der Glückseligkeit verfällt, ohne dass irgendjemand die innere Mitte stört. So etwas erwartet man von einem Anno, oder nicht? Naja, die Realität sieht anders aus, denn anders als in Tropico 6 wird hier nicht auf Charm und Witz aufgebaut, sondern auf harten Fakten. So ist zu Anfang der Kampagne […]
19. Mai 2019

Tropico 6 – Ein Inselparadies auf Abwegen

Wer wollte nicht schon einmal der Zigarre rauchende Diktator eines kleinen karibischen Inselstaates sein? Wer von euch genau diesen Traum mit mir teilt, ist bei Tropico 6 genau richtig. Die Aufbau-Strategie aus dem Hause Limbic-Entertainment fügt sich fast nahtlos in die Tropico-Reihe ein und verbessert genau die Punkte, die schon die anderen Teile so unfassbar witzig und spaßig gemacht haben. So haben wir jetzt nicht mehr eine kleine Insel, sondern ein ganzes Insel-Archipel, also eine […]
5. April 2019

Stellaris – Unendliche Weiten auch für Konsolen

Eigentlich wollte ich schon vor Jahren ein Review zu Stellaris schreiben, aber wie vor ein paar Jahren, komme ich einfach nicht klar. Das soll jetzt nicht bedeuten, dass Stellaris schlecht ist oder die Erklärungen schlecht sind, vielmehr bin ich und mein kleiner Geist das Problem. Wie kam es nun zu der Begebenheit, dass ich dieses beruhigende aber auch unendlich komplexe Spiel auf der PlayStation gespielt habe? Die Ankündigung von Stellaris auf Konsole habe ich mit […]
3. August 2018

Sacrifice – Rückblickend

Wir schreiben das Jahr 2000. Ich war 18 Jahre jünger und zarte 13 Jahre alt. Zu Hause hatte ich eine Mördermaschine von Personal Computer stehen. Einen Intel Celeron 500 MHz mit keine Ahnung wie wenig RAM und wenn ich mich richtig erinnere hatte ich eine GeForce2 MX verbaut. Bin mir aber wirklich nicht mehr sicher. Nun, das war die Zeit als ich den Konsolen für einige Jahre den Rücken kehrte und mich auf dem PC […]
14. Juli 2018

Frostpunk – Ein eiskalter Sommer!

Sehr geehrte Bürger und Bürgerinnen, aufgrund von anhaltenden Kälteperioden und mangelnder Arbeitskraft, rufe ich, der Käptain, die Kinder zur Arbait auf. Desweiteren werden ab sofort alle Erfrierungen mit Amputation behandelt, um die Pflegekräfte zu nutzen. – Der Kapitän So oder ähnlich können Entscheidungen in Frostpunk ausgehen. Ihr schickt die Kinder zur Arbeit und entscheidet über die Behandlungsmethoden für Verletzte und das alles, um zu überleben, denn es steht nicht das Wohl des Einzelnen im Vordergund, […]
26. April 2018

Surviving Mars – Ein musikalischer Genuss!

Vor einiger Zeit, also am 15. März 2018, hat Haemimont Games mit Paradox Interactiv als Publisher, das Aufbau-Strategie-Spiel Surviving Mars herausgebracht. Aber worum geht es denn jetzt genau in Surviving Mars? Es geht schon mal nicht um das klassische: “Ich bin auf dem Mars gestrandet und komme hier nicht weg”- Szenario, viel mehr seid ihr die ersten Menschen, die auf dem Mars siedeln. Daher gibt es auch einige Probleme, wie Luft- und Wasserversorgung, aber auch […]
1. September 2017

Total War: Arena – First Look

Die Total War-Reihe ist für ihre taktisch anspruchsvollen Schlachten und den komplexen Aufbau-Part bekannt, aber was passiert, wenn man daraus ein Free to Play-Spiel macht? Ganz einfach: wir bekommen Total War: Arena, ein Free to Play Total War, dass extrem cool aussieht, aber auch schon ein paar Rückschläge hatte. Total War: Arena erblickte 2015/16 das Licht der Welt, in einer nicht gut laufenden Beta, die fast das Ende bedeutete, aber Creativ Assembly hat alle Kraft […]
27. August 2017

Anno: 1800 – First Look

Ubisoft ist schon einer meiner liebsten Publisher, da viele meiner Lieblingstitel, darunter Rainbow Six, Assassin’s Creed oder aber auch Anno, von ihnen gepublished wurden. Nun gab es auf der diesjährigen GamesCom eine mega Ankündigung: Anno wird sich endlich wieder aus dem zukunfts Szenario verabschieden. Nach Anno 2070 und 2205 kommt jetzt Anno 1800 und das ist wohl die beste Ankündigung dieses Jahr, denn nach Anno 1404 ging es einfach nur bergab. Es fehlten Features wie […]
23. August 2017

Mount and Blade II: Bannerlord – frisch angespielt

Mount and Blade II: Bannerlord wird vom türkischen Entwickler Taleworlds entwickelt und spielt in einer fiktiven mittelalterlichen Welt, die frei von Fantasy und Fabelwesen ist. Also denkt gar nicht erst an ein The Witcher, sondern hangelt euch eher an Kingdom Come: Deliverance, wenn ihr nach Vergleichen sucht. Ihr erstellt euch ganz im Sinne eines Rollenspieles einen Charakter, landet in der Welt von Mount and Blade und von da an könnt ihr tun und lassen was […]
1. Juli 2017

Unendliche Weiten – Ein Imperium für die Sterne

Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr X, die Menschheit ist zu den Sternen aufgebrochen und existiert als demokratisches Gebilde weiter. Aktuell sind die Industrieellen an der Macht und treiben die Expansion des menschlichen Imperiums immer weiter voran. Wir schreiben das dritte Jahr nach dem die ersten Schiffe ins Unbekannte aufgebrochen sind, einige kamen wieder, einige wurden von Piraten anderer Spezies zerstört. Die ersten Kolonien befinden sich im Aufbau und die Menschheit nutzt ihre Ressourcen für […]
9. Dezember 2016

Bridge Constructor Stunts – frisch angespielt

Holz, Stein, Seile und Gemäuer. Statik, Stabilität und Physik. Das alles sind die Schlagwörter mit denen man die Bridge Constructor Serie verbinden kann. Mit Ablegern wie Playground oder Medieval haben die Entwickler Headup Games schon bewiesen das sie auch abseits der klassischen „Brückenbauer“ etwas auf dem Kasten haben. Für euch hab ich mich in das Abenteuer gewagt und mir Bridge Constructor Stunts angeschaut. Frisch im Spiel eingestiegen werden einem im, sehr ausführlichen, Tutorial schon einmal […]