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Phantom Blade Zero – gamescom 2024

Auf der gamescom konnte ich Phantom Blade Zero auf der PS5 anspielen. Die Demo war eher kurz und in einem kleinen Gebiet. Ein paar Gegner, gefolgt von einem Miniboss. Zudem gab es noch zwei weitere Bosse.

Combat ist absolut chef’s kiss! Es ähnelt definitiv eher einem Stellar Blade oder God of War. Parieren und Dodgen ist wichtig, je nachdem welche “Farbe” die Angriffe des Gegners zeigen und mit einem Mix aus Nah- und Fernkampf, was mir sehr gefällt! Das Zeitfenster in dem man parieren/dodgen muss empfand ich sehr großzügig. Die Kampfmoves sind wirklich fantastisch inszeniert und sehen einfach großartig aus. Extrem flüssig, sehr agil und fühlte sich sehr, sehr gut an!

Es gibt zwar typische Souls-Like-Elemente, gleichzeitig versucht es sich aber mit Eigenheiten davon abzuheben. Wenn ihr sterbt, respawnen die Gegner nicht. Ich fand den Schwierigkeitsgrad sehr angenehm. Herausfordernd, aber dennoch nicht übertrieben schwer. Vielleicht einen Ticken leichter als Stellar Blade, welches ich zuletzt gespielt habe.

Was ich auch sehr gut fand, alle drei Bosse waren von den Movesets her unterschiedlich. Der letzte war auf Fernkampf ausgelegt – konnte aber auch schnell die Distanz verkürzen. Der zweite war zwar langsamer, aber hatte ein riesengroßes Schwert. Der erste Boss war wieder anders und deutlich agiler als die anderen beiden. Am Ende der Session hatte ich ein sehr gutes Gefühl und freue mich sehr darauf!

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Video-Link: https://www.youtube.com/watch?v=BBYkJg1yOY8
Olu
Olu
Ich zocke im Grunde genommen nahezu alles, Ausnahme sind eher MMOs und Fighting Games. Ganz großer Fan von Sonys 1st-Party-Spielen!

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