22. April 2026

SpielBar #207 – Pragmata GOTY? Noch viel mehr Spiele und frische News!

Neue Folge, neue Spiele und neue News! Hallo und herzlich willkommen zur 207. Episode des SpielBar Podcasts! Heute sind wir in kleinerer Runde am Start und vor dem Mikrofon sitzen Chris und Marco. Wie immer sprechen wir vorab über unsere gespielten Videospiele und Chris war wieder richtig fleißig! Was haben wir für euch im Petto? Im Anschluss wie immer die News und wir starten mit Eidos, die stoppten ein Millionenprojekt-Projekt nach 7 Jahren Entwicklung. Disney […]
10. April 2026

Shinobi: Art of Vengeance – Die Perfektion der tödlichen Eleganz

Ziemlich lange her das es hier ein klassisches Review zu lesen gab. Also wird’s mal wieder Zeit in die Tasten zu hauen und euch meine Gedanken und Erlebnisse zum grandiosen Shinobi: Art of Vengeance mitzuteilen. Soviel kann ich schon verraten. Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die man “fühlt” . Ihr wisst was ich meine oder? Shinobi: Art of Vengeance gehört zweifellos zur zweiten Kategorie! Nach über 20 Stunden in der […]
15. Februar 2026

SpielBar #204 – Nintendo, Xbox, Ubisoft ohne Prinz und Robodinos!

Hello Welt! In der 204. Episode des SpielBar Podcasts sprechen wir über die vergangene Nintendo Direct: Partner Showcase und die Xbox Developer Direct. Keine Sorge, State of Play kommt in der nächsten Ausgabe! Bei Ubisoft hört es mit negativen Schlagzeilen einfach nicht auf und ich wiederhole mich gefühlt Woche für Woche … nur traurig. Es gibt drei kleinere Updates zu GTA VI, der Steam Machine und einem neuen Silent Hill. Horizon Hunters Gathering wurde von […]
14. Januar 2026

SpielBar #202 – Unsere Tops & Flops 2025 und wer hat die beste Zauberkugel?!

Hello 2026 und guten Start ins neue Jahr wünschen wir euch! Die Pixeltypen sind mit einer brandneuen Episode des SpielBar Podcasts zurück und werden euch auch das neue Jahr mit News und Games versüßen. In der 202. Episode sprechen wir über unsere Tops & Flops aus dem vergangenen Jahr. Einmal mehr zeigt sich wie unterschiedlich unsere Geschmäcker sind, wie viele gute Spiele erschienen sind und das auch vermeintlich gute Spiele nicht jedem gefallen. Außerdem lösen […]
16. Dezember 2025

SpielBar #201 – The Game Awards 2025!

Mittlerweile hat sich das Event, The Game Awards, zum Jahresende etabliert und die Gamingwelt fiebert dem entgegen – ich glaube das kann man schon so sagen. Auch wenn es über gewisse Kategorien und Nominierungen alljährliche Diskussion gibt. Allen voran “Ist das noch Indie?”. Auch 2025 war es Thema und ob wir einer Klarheit näher gekommen sind, das weiß ich stand jetzt auch noch nicht. In der Episode Nr. 201 sprechen wir über die Nominierungen und […]
31. März 2025

Severance: Blade of Darkness – Wir stellen vor

An meinem Schreibtisch gibt’s links einen Schrank mit verschiedenen Schubladen. Kabelkrams, Anleitungen, Stifte, Papier und all solche Sachen schlummern dort seelenruhig. Hin und wieder öffne ich die Schubladen, lasse etwas Licht ins Dunkel und neben den bereits genannten Gegenständen, sind dort auch Videospiele verstaut. Von aktuellen Titeln, bis weit zurück in die Vergangenheit, liegt da vielleicht das ein oder andere kleinere Schätzchen. Vermutlich eher persönlicher Natur, als wirklich groß von Wert. Ich hatte aber kürzlich […]
29. Dezember 2024

SpielBar #177 – Das war(s) 2024!

Wieder ist ein Jahr vorbei und in der letzten Folge diesen Jahres, blicken wir noch einmal auf unsere High- und Lowlights aus 2024 zurück. Mit welchen Spielen hatten wir besonders viel Spaß und von AAA, über AA und Indie war alles dabei! Wie sieht’s bei euch da draußen eigentlich aus? Konntet ihr mit 2024 viel anfangen oder seid ihr in einigen Monaten leer ausgegangen? Außerdem schauen wir uns, Dank an Olu, unsere Vorhersagen von 2023 […]
28. Dezember 2024

World of Warcraft: Eine Reise in die Vergangenheit

Als das 20-jährige Jubiläum von World of Warcraft von Blizzard näher rückte, überkam mich eine Welle der Nostalgie. Ich, der das Spiel kurz nach Release im November 2004 gekauft hatte, wollte es noch einmal wissen. Würde mich die Welt von Azeroth noch immer in ihren Bann ziehen können? Würden die Erinnerungen an epische Schlachten, nervenaufreibende Raids und unzählige Stunden mit Freunden noch lebendig sein? In diesem Artikel werde ich natürlich nicht vollumfänglich alle neuen Mechaniken […]
2. Dezember 2024

Call of Duty: Black Ops 6 – Review

Der jährliche Ableger der CoD-Reihe ist hier und ich kann definitiv sagen, dass es eines der besseren Spiele der Serie geworden ist. Letztes Jahr hat mich der Ableger komplett enttäuscht und wirkte in keinem Aspekt nach einem Spiel, das sich durchdacht oder spaßig anfühlte. Treyarch hat diesmal wieder die Kontrolle übernommen und Raven Software hat die Kampagne entwickelt. Beide können bzw. haben zusammen ein gutes Spielerlebnis geschaffen. Angefangen mit der Kampagne, ist das wahrscheinlich die […]
4. November 2024

Diablo IV: Vessel of Hatred – Review

Mit Vessel of Hatred veröffentlicht Blizzard die erste Erweiterung in Diablo IV. Das Hauptspiel habe ich bereits sehr genossen und immens viel gespielt (etwas weniger als 300 Stunden) und auch die Erweiterung, bzw. die Reise nach einem Jahr zeigt mir, dass Diablo IV noch nie besser war als jetzt. In diesem Abschnitt beziehe ich mich lediglich auf die Erweiterung. Nicht auf die neue Season und den generellen Stand von Diablo IV – die Gedanken zu […]
18. Oktober 2024

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Only in death does duty end!

Das Warhammer-Franchise ist für mich komplettes Neuland, doch das Interesse war schon immer da. Mit Warhammer 40.000: Space Marine 2, entwickelt von Saber Interactive – unter anderem für World War Z: Aftermath verantwortlich, kommt ein Shooter, bei dem das Entwicklerteam großartige Arbeit geleistet hat. Space Marine 2 ist das Sequel zum Titel, welches vor rund 13 Jahren erschien. Angefangen mit der Story, Lore und Worldbuilding, macht Saber eine gute Figur, dennoch kratzte es nur an […]
13. September 2024

Stellar Blade – Review

Stellar Blade ist das erste AAA-Projekt vom koreanischen Entwicklerstudio SHIFT UP und zugleich ein Spiel, welches die lange Wartezeit auf ein neues NieR-Spiel verkürzt oder verschmerzen lässt. Die Inspirationen sind klar: Stil und sogar storytechnisch an NieR Automata angelehnt, aber auch God of War (2018) und Sekiro: Shadows Die Twice dienen als Inspirationsquelle. Man könnte es als Mashup aus den größten Actiontitel der letzten Jahre bezeichnen. Stellar Blade ist ein pures Actionspiel und das macht […]