28. Januar 2025

SpielBar #179 – Der Pixel Talk mit den Extrafreunden, dem Developer Direct von Xbox, Ted Price bald in Rente und mehr!

Ich durfte wieder einmal zu Gast sein bei den Freunden fürs Extraleben und zu dritt haben wir die nächste Episode des SpielBar Podcasts aufgenommen. In Folge 179 erwarten euch natürlich unsere zuletzt gespielten Spiele – Ghost of Tsushima, Elden Ring und Civilization 6. Wir haben außerdem nach Worten gesucht, um den klanglosen Abgesang von Suicide Squad: Kill the Justice League zu begraben. Ein paar Worte gab’s zu Serien wie Arcane, Silo und Secret Level. Das […]
12. Januar 2025

SpielBar #178 – Der Pixel Talk mit Ubisoft, Microsoft / Xbox und wohin soll das alles gehen? Nintendo ist auch dabei und hallo 2025!

Ein frohes Neues Jahr und hallo 2025! Wir sind mit der ersten Folge am Start und haben eine picke packe volle Sendung für euch. Es wurde a) sehr fleißig gespielt und b) ist an verschiedenen Stellen echt einiges los. Über unseren zuletzt gespielten Spiele sprechen wir immer als erstes – mal mehr und mal weniger ausführlich. Von neuen bis älteren, aber nicht abgehangenen Schinken, ist ein bunter Strauß für euch dabei. Zur Übersicht in nicht […]
18. September 2021

Ghost of Tsushima: Director’s Cut – Review

Ghost of Tsushima erschien letztes Jahr als das letzte, große PS4-Spiel und es konnte auf ganzer Linie glänzen. Es hatte zwar einige bekannte Elemente aus Spielen wie Assassin’s Creed, doch das unverbrauchte Setting wurden auf den Nagel getroffen. Nach einem Jahr erscheint die Director’s Cut-Version zu Ghost of Tsushima auf PS4 und PS5, mit einem nativen Support auf der PS5, einer Story-Erweiterung und technischen Verbesserungen auf Sonys neuer Konsole. In meinem Review zum Hauptspiel war […]
18. September 2021

Ghost of Tsushima – Review

Sucker Punch war besonders in der letzten Konsolengeneration für die Infamous-Reihe bekannt und versucht sich wie Guerrilla Games und Bend Studio mit einer komplett neuen IP. Das feudale Japan hat noch keinen richtigen Fuß in die AAA-Branche gefasst, selbst Ubisoft hat immer noch nicht keinen Assassin’s Creed-Titel in Japan veröffentlicht. Ghost of Tsushima war viele Jahre bei Sucker Punch in Entwicklung und nun schließt sogar die Ära der PS4 ab. Und es ist ein toller […]
6. November 2017

Paris Games Week oder wie Sony die E3 degradiert

Letzten Montag hielt Sony seine zweite Pressekonferenz im Vorfeld zur Paris Games Week ab. Letztes Jahr konzentrierte man sich auf die Electronic Entertainment Expo (kurz E3) und PlayStation Experience (kurz PSX), Europa kam dabei etwas kurz, aber dafür waren ja die beiden US-Shows randvoll mit Neuigkeiten, Trailern und Kinnladenmomenten. Gleich vorweg: Nein das wird jetzt nicht NOCH ein Artikel über manch kontroverse Trailer, welche Sony ohne Warnung zeigte. Ich gehe unten zwar kurz darauf ein, […]