23. März 2022

Gran Turismo 7 – Review

Das letzte Rennspiel von Polyphony Digital erschien im Jahr 2017 und mit einer etwas anderen Ausrichtung. Fokus waren Online-Komponenten sowie eine Verlagerung ins PvP. Nun, nach fünf Jahren, sind Yamauchi und sein Team zurück mit einem vollständigen, klassischen Ableger für die PS5 und PS4 – und es ist etwas kontrovers. Doch fangen wir mit dem besten Part an: Gran Turismo 7 ließ auf sich warten, aber überzeugt in vielen Aspekten. Es ist mit Sicherheit eines […]
5. März 2022

Horizon Forbidden West – Review

Fünf Jahre hat sich Guerrilla Games Zeit gelassen für das Sequel. Generell sind fünf Jahre untypisch für Sequels, und je länger man sich Zeit lässt, desto größer werden die Erwartungen der Spieler. Kurz gesagt: Das Warten war es nicht nur wert, die Großen können einiges von Guerrilla nun lernen. Horizon Forbidden West knüpft direkt an Horizon Zero Dawn, die Geschehnisse spielen ca. sechs Monaten nach dem Ende im ersten Teil. Storytechnisch holte Guerrilla mehr raus, […]
16. Februar 2022

OlliOlli World – Welcome to Radlandia – Review

Herzlich Willkommen im  kunterbunten Skateabenteuer OlliOlli World! Schnürt euch die Schuhe, packt das Skateboard aus und ab geht’s auf die wilden Kurse. Um euch einmal kurz abzuholen: ein kurzer Rückblick – 2014 erschien OlliOlli und bereits ein Jahr später kam der direkte Nachfolger OlliOlli2: Welcome to Olliwood auf den Markt. Eine lange Zeit ist also vergangen und gerade optisch hat sich einiges getan. Mit OlliOlli World ist also mittlerweile der dritte Teil der durchaus erfolgreichen […]
11. Februar 2022

Dying Light 2: Stay Human – Review

Vor sieben Jahren kam Techlands Zombie-Spiel raus, mit innovativen Ansätzen, einem sehr lobenden Post Launch-Content und generell einer tollen Zombie Open-World mit Mirror’s Edge-Elementen. Nun hat sich Techland sehr viel Zeit für das Sequel gelassen – und man merkt, dass es mehrmals umgekrempelt worden ist. Dying Light 2 ist im Grunde genommen mehr, besser und visuell schöner als der erste Teil. Das Gameplay ist altbewährt. Es kombiniert die Parkour-Elemente mit knallhartem Combat, in einer vertikal […]
2. Februar 2022

Windjammers 2 – ist denn schon Sommer?

Im Jahre 1994 erschien erstmals Windjammers, entwickelt von Data East, gepublished von SNK und auf dem Neo Geo veröffentlicht. Seit dem sind einige Jahre ins Land gezogen, der Erdball drehte sich weiter und Videospiele kehren immer mal wieder gerne in die “gute alte Zeit” zurück. Bei den beiden Namen SNK und Neo Geo sollte euch schon eines klar sein und falls dem nicht so sein sollte, dann sage ich es euch jetzt: Arcade pur. Aber so […]
3. Dezember 2021

Football Manager 2021 – Review

Bereits letztes Jahr habe ich den Football Manager 2020 auf Herz und Nieren getestet, um mich von SEGAs Fußballsimulation überzeugen zu lassen. Nachdem EA das Genre für mehrere Jahre dominiert, jedoch zum Schluss das Studio geschlossen und somit auch das Franchise aufgegeben hat, konnte Sports Interactive sich etablieren und eine großartige Simulation aufbauen! Football Manager 2021 knüpft selbstverständlich an den Vorgänger an, unternimmt lediglich Feintuning an manchen Aspekten und verändert die Formel nicht allzu sehr […]
13. Oktober 2021

Golf Club: Wasteland – Charleys letzter Schlag

Videospiele und Golf – diese Symbiose besteht schon mindestens so lange, wie es auch Videospiele gibt. Das möchte ich zumindest ganz blauäugig behaupten ohne konkret nachgeschaut zu haben. Aber auf so ziemlich jedem stationären wie auch portablen Gerät ist diese Sportart zu Hause und wohl möglich haben wir alle schon einmal den virtuellen Golfschläger in die Hand genommen. Nicht wahr? Von super realistisch bis zu Partyspielen – alles kann, nichts muss. Ein Idyll vom gepflegten […]
12. Oktober 2021

Just Die Already – Chaostage mit Rentnern

Randale, Chaos und viel Schabernack – Worte, die man nicht direkt mit Rentnern und alte Menschen in Verbindung bringt, eigentlich würden Begriffe wie Kaffeefahrten, Eierlikör und Heizdecken besser passen. Was genau die Entwickler von DoubleMoose mit dem Spiel Just Die Already im Sinn hatten kann ich nur schwer erahnen. Just Die Already ist ein Sandbox-Survival-Spiel voller alter Menschen und Chaos, von den Designern des Goat Simulators. Der Spieler übernimmt hierbei die Rolle eines Rentners in […]
11. Oktober 2021

F.I.S.T. Forged In Shadow – Folge dem weißen Hasen

Ich bin ehrlich, bis vor ca. 3 Wochen hatte ich noch nicht ein Wort über “F.I.S.T. Forged in Shadow” gehört. Das Spiel ist komplett an mir vorbeigehoppelt. Was sich im nachhinein allerdings als eine starke Bildungslücke herausstellte, denn das Spiel bietet ein unglaublich gutes Setting, schicke Grafik und einen äußerst interessanten Hauptcharakter. Aber ich will nicht vorgreifen, über was ich hier eigentlich genau spreche. Es handelt sich bereits um das zweite Werk der kleinen asiatische […]
4. Oktober 2021

Ikigai no Danmaku

だんまく の いきがい Wenn ich heute auf Donpachi schaue, sehe ich eine Beta und zwar von dem 1997 erschienenen Nachfolger Dodonpachi, welcher übersetzt „wütende Bienenkönigin“ heißt und der, wie ich finde, dasjenige Shooting Game ist, mit dem Cave seine Formel gefunden hat. Optik und Sound haben sich verbessert, vor allem aber das Gameplay: Zwei Schiffe, Typ A und B, ausgestattet mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen, entweder mit stärkerem Schuss oder stärkerem Laser. Der Soundtrack erinnert […]
18. September 2021

Ghost of Tsushima: Director’s Cut – Review

Ghost of Tsushima erschien letztes Jahr als das letzte, große PS4-Spiel und es konnte auf ganzer Linie glänzen. Es hatte zwar einige bekannte Elemente aus Spielen wie Assassin’s Creed, doch das unverbrauchte Setting wurden auf den Nagel getroffen. Nach einem Jahr erscheint die Director’s Cut-Version zu Ghost of Tsushima auf PS4 und PS5, mit einem nativen Support auf der PS5, einer Story-Erweiterung und technischen Verbesserungen auf Sonys neuer Konsole. In meinem Review zum Hauptspiel war […]
18. September 2021

Ghost of Tsushima – Review

Sucker Punch war besonders in der letzten Konsolengeneration für die Infamous-Reihe bekannt und versucht sich wie Guerrilla Games und Bend Studio mit einer komplett neuen IP. Das feudale Japan hat noch keinen richtigen Fuß in die AAA-Branche gefasst, selbst Ubisoft hat immer noch nicht keinen Assassin’s Creed-Titel in Japan veröffentlicht. Ghost of Tsushima war viele Jahre bei Sucker Punch in Entwicklung und nun schließt sogar die Ära der PS4 ab. Und es ist ein toller […]