27. Oktober 2019

Stela – eine stumme Reise

Ich erinnere mich noch genau, als ich das erste Mal Journey auf der PS3 gespielt habe. Es war ein verregneter 17. März 2012. Es war Samstag und ich hatte dieses Wochenende keine große Lust, irgendwas Besonderes zu machen. Zu der Zeit war ich gerade zu Besuch bei einem Freund und hatte meine PS3 dabei. Ich hatte, eigentlich mehr aus Langeweile als aus Interesse, 20€ in das Spiel investiert. Einfach weil ich was Neues und Kurzweiliges […]
26. Oktober 2019

Der Kampf gegen seine Ängste in Heart of Darkness

Wir schreiben das Jahr 1998. Mein erster Sommer an dem ich ganz bewusst die erste Fußball-Weltmeisterschaft verfolgt habe und am Ende sah wie Frankreich den Pokal in die Luft warf. Am 04. Juli diesen Jahres erschien eines der Spiele, die ich als Kind nie zu Ende spielen konnte und erst sehr viel später den Kampf gegen die Dunkelheit gewann. In Europa stand an diesem Tag Heart of Darkness in den Regalen. Meine Eltern haben es […]
18. Oktober 2019

Remedy Entertainment – Wir stellen vor

Lange ist es her das ich mich dieser Kategorie gewidmet habe und heute juckte es mir irgendwie in den Fingern. Ich würde diesen Artikel gerne Remedy Entertainment widmen, die ihren Hauptsitz in Espoo, Finnland haben. Inspiriert durch die ersten kommerziellen finnischen Videospielentwickler Bloodhouse und Terramarque – fanden sich gleichgesinnte aus der finnischen Demoszene (der Zweck einer Demo ist es, Programmierkenntnisse, visuelle Kunst und musikalische Fähigkeiten zu demonstrieren) zusammen und gründeten am 18.08.1995 Remedy Entertainment um […]
17. Oktober 2019

GRID – Review

Die letzte Runde bricht an und direkt vor mir kämpfen drei Wagen um Platz 7. Was soll ich machen? Versuchen alle auf einmal zu überholen? Warten was passiert? Genau in diesem Moment passiert es dann plötzlich: Einer der Waagen fliegt aufgrund eines heftigen Stoßes von der Strecke. Beeindruckt von der Szene gebe ich nochmal Gas und nutze das Chaos um die zwei Wagen vor mir zu kassieren und hole mir so am Ende Platz 7. […]
3. Oktober 2019

Code Vein – Waifu Souls im Test

Souls-Like oder nicht Souls-Like, das ist hier die Frage! Eigentlich verkauft Bandai und der Rest der ganzen Reviewer Code Vein als ein Souls-Like mit Anime-Einschlag. Also einem sehr starken Anime-Einschlag, das sieht man am Look und auch am Gameplay, allerdings ist hier die Frage, ab wann ein Action-Rollenspiel wirklich ein Souls-Like ist. Denn Code Vein ist nicht so knallhart wie ein The Surge oder Ni-Oh und es teilt sich eigentlich nur drei Sachen mit den […]
2. Oktober 2019

Borderlands 3 – Loot, Blut und Style

Ihr sucht Action in einer wunderschönen detailreichen Welt? Ihr wollt looten und dabei cool aussehen? Und ihr sucht Waffen, die den Stat “cool” haben? Na, dann seid ihr in den Borderlands genau richtig! Hier gibt es Unmengen an Banditen, die ihr für neue Waffen über den Haufen schießen könnt und die heimische Fauna, Flora gibt es nicht, hilft dir auch dabei, die eine Waffe zu finden, die dich noch viel cooler macht. Every Maliwan has […]
30. September 2019

Tropico 6 – Ab auf die Insel

Endlich Urlaub, endlich kann ich mich mal wieder ganz dem Zocken widmen. Alex hatte da auch direkt das passende Geschenk für mich. Ja,ich gebe es zu, ich bin reif für die Insel. Aber doch nicht so! Ich gestehe, ich bin nicht gerade der Aufbau-Simulator-Fan. Nicht falsch verstehen, ich habe auch nichts gegen das Genre. Gut, ich würde jetzt nicht gezielt in den nächsten Laden rennen und ein Spiel dieses Genres kaufen, aber einen gewissen Reiz […]
29. September 2019

What we leave behind – Erinnerungen gehen nicht verloren

Im Genre der roguelikes bin ich ehrlich gesagt nicht zu Hause; kaum einen der Titel in den vergangenen Jahre habe ich ausreichend gespielt oder stark verfolgt, um mir ein Urteil zu fällen – in wie weit die Idee hinter What we leave behind neu oder anders ist. Angesprochen und interessiert war ich davon aber dennoch! Warum und wieso erfahrt ihr den kommenden Absätzen. What we leave behind spielt in einer fiktiven japanischen Stadt – Raum […]
25. September 2019

Private Divison – gamescom Impressionen

Private Division hatte auf der gamescom gleich viere Spiele mit dabei. Wir konnten Eindrücke zu Ancestors, The Outer Worlds, Kerbal Space Program 2 und Disintegration sammeln. Was wir zu den einzelnen Spielen erfahren haben, berichten wir in den folgenden Abschnitten. Zu Ancestors gab es nicht mehr sehr viele neue Informationen, da das Spiel kurz nach der gamescom veröffentlicht wurde (27. August 2019). Deswegen wurde nur der finale Trailer gezeigt. Aktivieren Sie JavaScript um das Video […]
24. September 2019

The Walking Dead – Definitive Edition

Am 10. September ist die Definitive Edition der „The Walking Dead“-Reihe von Telltale Studios für PC, Xbox und Playstation 4 erschienen. Diese neue Version umfasst alle vier Staffeln mit all ihren Inhalten, als auch den DLC 400 Days und The Walking Dead: Michonne. Die ersten drei Spiele wurden mit einem neuen Grafikstil versehen, der dem aus dem vierten Spiel näherkommen soll. Der sogenannte „Graphic Black“-Stil soll die Spiele comichaft aussehen lassen und bringt zusätzlich mehr […]
22. September 2019

Freundschaften vernichten und einen Partner retten

Auch in diesem Jahr durften wir auf dem Sofa von Headup Platz nehmen und es war mein erster Besuch beim sympathischen Gregor, danke nochmal für die gut gekühlte Herrenlimonade – das spielt natürlich gar keine Rolle in meiner Berichterstattung! In Fromto könnt ihr mit insgesamt vier Spielern on- wie auch offline auf meist unvollständigen Strecken versuchen das Ziel zu erreichen. Das euch das im ersten Anlauf meist nicht gelingen wird, liegt natürlich an der Tatsache, […]
18. September 2019

Dead by Daylight: Chapter 13 – Stranger Things Release

Auf der gamescom hatten wir die Möglichkeit mit Mathieu Cote über das neue Chapter für Dead by Daylight, aber auch über andere zukünftige Entwicklungen des Spiels zu reden. Zum Release des Chapters gestern Abend fassen wir alle Informationen, die wir dort und aus anderen Quellen sammeln konnten zusammen. Chapter 13 – Stranger Things Während des gamescom Interviews gab es relativ wenige Informationen zu den genauen Perks der Surviver und des Killers. Es gab nur eine […]