23. März 2022

Gran Turismo 7 – Review

Das letzte Rennspiel von Polyphony Digital erschien im Jahr 2017 und mit einer etwas anderen Ausrichtung. Fokus waren Online-Komponenten sowie eine Verlagerung ins PvP. Nun, nach fünf Jahren, sind Yamauchi und sein Team zurück mit einem vollständigen, klassischen Ableger für die PS5 und PS4 – und es ist etwas kontrovers. Doch fangen wir mit dem besten Part an: Gran Turismo 7 ließ auf sich warten, aber überzeugt in vielen Aspekten. Es ist mit Sicherheit eines […]
3. Januar 2022

Battlefield 2042 – Review

Battlefield – EAs Shooter-Franchise, welches viele große Momente in den letzten Jahren hatte und nicht immer geglänzt hat, ist mit einem neuen Ableger zurück und, nun, gestaltet sich als kompliziert. Mit Battlefield 2042 hat sich EA Zeit gelassen und wollte die Serie auf ein neues Level bringen – doch man schafft eher ein Spagat zwischen Innovation und Versagen. Das letzte Battlefield-Spiel erschien in 2018. Somit hatten EA und DICE rund drei Jahre, mindestens, Zeit einen […]
23. Dezember 2020

Frohe Weihnachten und kommt gut ins neue Jahr!

Was für ein Jahr. Irgendwie fängt so jeder Jahresrückblick an und ein Thema hat natürlich alles andere überschattet: Covid-19. Ich mag heute nicht großartig darüber schreiben, denn das machen andere zu genüge, auch wenn ich es auch hier nicht ganz außer Acht lassen kann. Denn, zum Jahresbeginn drohte das Projekt Pixeltyp komplett zu implodieren, da mich mein ganzes Team ziemlich zügig verlassen hat und so stand ich ganz alleine da. Wie 2015 als alles begann. […]
23. April 2020

Alles auf Anfang

Vor fast exakt fünf Jahren, am 20.05.2015, veröffentlichte ich den ersten Artikel auf diesem Blog. Meine damalige Freundin schenkte mir zu meinem Geburtstag die Domain und richtete mir alles weitere ein. Ich habe mich darüber wahnsinnig gefreut, denn einige Zeit zuvor habe ich mit dem Schreiben über Dinge die mich beschäftigen aufgehört. Es war ein Anstoß zurück zu einer Leidenschaft der ich schon immer nachging. Geschrieben habe ich irgendwie immer. Mal besser und mal schlechter. […]
29. September 2019

What we leave behind – Erinnerungen gehen nicht verloren

Im Genre der roguelikes bin ich ehrlich gesagt nicht zu Hause; kaum einen der Titel in den vergangenen Jahre habe ich ausreichend gespielt oder stark verfolgt, um mir ein Urteil zu fällen – in wie weit die Idee hinter What we leave behind neu oder anders ist. Angesprochen und interessiert war ich davon aber dennoch! Warum und wieso erfahrt ihr den kommenden Absätzen. What we leave behind spielt in einer fiktiven japanischen Stadt – Raum […]
7. Dezember 2017

Das Spielejahr 2017 – was ist/war dein Lieblingsspiel?

Das fast vergangene Jahr war voll. Sowas von voll und man konnte ohne Ende Geld für Videospiele, DLCs und was weiß ich nicht noch alles ausgeben. Ach ja, Mikrotransaktionen und Lootboxen. Ganz vergessen. Viele Höhen und Tiefen. Zwei neue Konsolen und eine davon ging unerwartet gut durch die Decke. Bei der anderen wird es sich noch zeigen wie gut der Markt die stärkste Konsole der Welt am Markt ankommt. Unterm Strich aber wohl eines der […]
16. April 2017

Die Rückkehr der Demos?

Mal kurz hingeschaut und gewundert – was ist denn nun mit mal los? Oder läuft der Trend schon länger und ich habe ihn einfach nur verpasst? Demos im eigentlich Sinne waren die letzten Jahre eher rückläufig, als auf dem Vormarsch. Zu PS360 war das Ganze noch deutlich präsenter. Gerade durch Kampagnen wie Kickstarter, Vorbesteller Early-Access, closed Betas und ähnlichem Gedöns, stand die klassische Demo kurz vor dem Aus. Klar, kleinere Titel haben immer mal wieder den […]
14. Dezember 2016

Videospieldokumentationen – Nibbler, Super Meat Boy, Nintendo und Co.

Videospieldokumentationen sind die letzten Jahre förmlich aus dem Boden geschossen. Einerseits nimmt das Medium sich selbst wahr und ernster – auf der anderen Seite hat sich der Blick die über den Tellerrand schauen, verändert. Es sind nicht mehr nur die Nerds, Geeks, Kinder und junggebliebenen. Alle spielen. Immer und überall. Videospiele liefern mehr Umsatz als Musik und Filme. Kein Wunder also dass das Phänomen aus diversen Richtungen beleuchtet wird. Und ich persönlich schaue sie gerne. Es […]
5. Juni 2016

E3 2016 – Electronic Entertainment Expo

Wir HABEN Bock! Wie jedes Jahr eigentlich. Ein langer Abend mit anschließend langer Nacht samt Limonade, Pizza und Freunden. So oder so ähnlich wird seit vielen Jahren die Videospielmesse in Los Angeles verfolgt. Wobei – wobei es dieses Jahr dann doch etwas anders ist, denn die Pressekonferenzen liegen zeitlich deutlich weiter auseinander. Also mehr Koffein. Die Tastaturen von Redakteuren, Trolls und Fans laufen wie immer heiß, denn es gibt unzählige mögliche und unmögliche Gerüchte die […]
2. Januar 2016

Was habe ich verpasst? – Spielejahr 2015

Mit meinen persönlichen Listen will ich euch garnicht lange ärgern, mich interessiert stattdessen eher was euch so gefallen hat. Ich werde auch nicht alle Releases langweilig runter ratschen, wenn ihr stöbern wollt schaut einfach in den Anhang. Es handelt sich um Playstation, Xbox & WiiU-Releases, Retail und Digital. 3DS und Steam habe ich ausgelassen um nicht völlig den Überblick zu verlieren und da ich auf Beiden kaum zocke, könnte ich auch kaum Informationen zu den […]
14. Oktober 2015

Star Wars Battlefront – Hype

Gestern um 17:00 Uhr wurden die Server zur Star Wars Battlefront Beta abgeschaltet. In den wenigen Tagen konnten Millionen von Spielern ausgiebig die drei zur Verfügung stehenden Spielmodi testen. Vorweg kann ich schon sagen – ja, ich will definitiv mehr davon und DICE/Electronic Arts/Disney wird das notwendige Geld von mir bekommen. Daran wird sich nichts ändern. Es wurde geflogen, gerannt, gesprungen, geschossen, gekämpft und unzählige Pixeltode gestorben. Und nach jedem Ableben wurde aufgestanden und man schmiss sich […]
18. August 2015

Gamescom 2015 – ein kleiner Nachruf

Vorbei sind die ganz großen Messen im westlichen Teil des runden Erdballes. E3, GC und in weniger als einem Monat zieht das Land der aufgehende Sonne mit der Tokyo Game Show nach und komplettiert das mittlerweile gut bekannte Trio. Es waren drei interessante, amüsante, heiße und vor allem volle Tage – vor allem voll – auf der Gamescom in Köln. Ein alt bekanntes Problem, welches auch in naher Zukunft nicht ohne weiteres gelöst werden wird/kann. […]