4. November 2024

Diablo IV: Vessel of Hatred – Review

Mit Vessel of Hatred veröffentlicht Blizzard die erste Erweiterung in Diablo IV. Das Hauptspiel habe ich bereits sehr genossen und immens viel gespielt (etwas weniger als 300 Stunden) und auch die Erweiterung, bzw. die Reise nach einem Jahr zeigt mir, dass Diablo IV noch nie besser war als jetzt. In diesem Abschnitt beziehe ich mich lediglich auf die Erweiterung. Nicht […]
10. September 2024

Path of Exile 2 – gamescom 2024

Ich kann mit Fug und Recht behaupten, dass ich am aller wenigsten Ahnung von Path of Exile-Universum im Raum hatte. Die Fragen meiner Kolleg*innen waren gezielt und der Dev antwortete in einem rasanten Wortgeschmetter. Ich staunte hingegen über die Grafik, die vielen Möglichkeiten und zeigte mich begeistert. Zum Spiel von Grinding Gear Games war ich am Donnerst um 18:30 Uhr […]
10. Februar 2024

Enshrouded – Early Access Perle

Heute beschäftigen wir uns mit dem Survival/Action-RPG des deutschen Entwicklers Keen Games aus Frankfurt am Main. Das Spiel ist am 24.01.2024 im Early Access für den PC auf Steam für ca. 27 € erschienen und soll im weiteren Verlauf noch für Xbox und PlayStation erscheinen. Vorab, da es sich um eine Early Access Phase handelt, beinhaltet das Spiel natürlich noch […]
15. März 2023

Wo Long: Fallen Dynasty – Review

Nach 40 Stunden Spielzeit bin ich jetzt in der Lage, euch einen guten Eindruck vom neuen Soulsborne-Spiel von Team Ninja zu geben. Die erste Demo zu Wo Long: Fallen Dynasty, die vor ein paar Monaten erschien, hatte ich gespielt und war interessiert, aber noch nicht gehypt. Die Vorgängertitel von Team Ninja, Nioh und Nioh 2 sind zwar sehr gute Spiele, […]
1. März 2023

Atomic Heart – Review

Love, Death and Russian Robots! Vorab gesagt: Ich möchte euch in diesem Review nicht zu viel verraten, denn ich wurde von diesem Titel des russischen Studios MundFish selbst überrascht. Seit 2018 ist Atomic Heart in der Entwicklung gewesen. In Abständen gab es immer wieder etwas seltsame, aber auch interessante Trailer. Ein Hype jedoch oder der Gedanke, dass der Titel zwingend […]
1. November 2020

The Outer Worlds – Peril on Gorgon

Es gibt Spiele, die fesseln einen mit den ersten Buchstaben die über den Bildschirm flimmern oder mit dem ersten Ton, der aus der Anlage kommt. Es ist so ein Gefühl, dass man schlecht beschreiben kann, die Vorfreude, das Prickeln im Bauch auf etwas neues Unbekanntes, die Lust sich in ein Abenteuer zu stürzen und etwas neues zu erleben. Warum dieser […]
13. September 2019

Ein paar Herzschläge und ganz viel Taktik

Was wäre, wenn du dein Leben in Heartbeats leben würdest. Jeder Herzschlag zählt. Was wäre, wenn du die Zeit beeinflussen könntest? Wenn du deine Aktionen rückgängig machen könntest. Es besser machen könntest.  In Iron Danger übernimmst du die Rolle der Hauptcharakterin Kipuna. Mit einem weiteren Charakter bewegst du dich durch verschiedene Level, die du mithilfe deiner zeitbeeinflussenden Macht auf dem […]
15. Februar 2016

Openworld … und es hätte so schön sein können

Nichts boomt diese Gen so sehr wie Spiele mit Openworld bzw. Sandbox-Setting bzw. Elementen. Als es in den letzten Konsolengenerationen noch einzelne Genres waren (Action-Adventure auf PS2/Gamecube/Xbox und First Person Shooter auf 360 & PS3) ist nun eher der Schauplatz. Große Welten müssen es sein, eine Frage die ich mit etwas Belustigung gelesen habe zu Fallout 4 war z. B. “Was, nur genauso […]
4. Dezember 2015

Fallout 4 oder wie ich (wieder) lernte eine Spielewelt zu erkunden

Jaja, das Clickbait-Thema Fallout wieder. Aber halt, bevor du aufhörst zu lesen, es geht weniger um das Spiel als um eine längst verlernte Tugend. In den frühen 90ern war ich begeisterter PC-Spieler und genoss die damals völlig andere Level-Struktur. Aus technischen Limitationen war an detailreiche große Einzellevel wie man sie heute aus Halo oder gar offene Welten wie aus Far Cry […]