4. September 2017

Uncharted: The Lost Legacy – Review

Zehn Jahre hat uns Nathan Drake begleitet bzw. wir haben ihn begleitet, doch nun ist alles vorbei. Letztes Jahr hat uns Naughty Dog Uncharted 4: A Thief’s End geliefert, wobei Uncharted 4 die Story um Nathan und seine Abenteuer abschließen sollte. Zu Release wurde uns dann ein Season Pass mit einer Singleplayer-Erweiterung versprochen, die im Laufe des Jahres 2016 erscheinen […]
1. September 2017

Total War: Arena – First Look

Die Total War-Reihe ist für ihre taktisch anspruchsvollen Schlachten und den komplexen Aufbau-Part bekannt, aber was passiert, wenn man daraus ein Free to Play-Spiel macht? Ganz einfach: wir bekommen Total War: Arena, ein Free to Play Total War, dass extrem cool aussieht, aber auch schon ein paar Rückschläge hatte. Total War: Arena erblickte 2015/16 das Licht der Welt, in einer […]
31. August 2017

BONJWA | Think eSports – Interview – Wir stellen vor

In der vergangenen Woche haben wir uns auf der gamescom mit BONJWA getroffen. Die gamescom , das ist diese Messe, wo kaum was los ist, man die Arme ausbreiten kann und definitiv nicht in irgendwelchen nassen und klebrigen Achselhöhlen landet. Es gibt auch nichts Einfacheres, als einen ruhigen Raum für ein Interview zu finden. Gerade, wenn UNSERE Mutti die Messe […]
28. August 2017

The Crew 2 – First Look

The Crew 2 ist ein Rennspiel, so viel ist schon mal klar, allerdings kann man zusätzlich zu den bekannten Motorrädern und Autos jetzt auch Boote und Flugzeuge steuern. Wie sich das anfühlt, versuchen ich mal zu erläutern. Zuerst einmal ist das Fahrgefühl bei den Autos und Motorrädern gut. Es gibt bessere Rennspiele, aber auch schlechtere. Es macht sehr viel Spaß, […]
28. August 2017

SimyBall – Ein Ball für alle Fälle

Neben all dem Triple-A und dem Entertainment. Neben Explosionen, schnellen Autos und immer und immer besserer Grafik – da hatten wir am Dienstag einen schönen, ruhigen und abwechslungsreichen Termin auf der Messe. Weil auch einfach anders vom Ansatz. Der SimyBall misst anhand verschiedenster Sensoren dein Stressniveau und gibt dir visuelle Signale – wie ent- oder angespannt du momentan bist. Wie geht […]
27. August 2017

Anno: 1800 – First Look

Ubisoft ist schon einer meiner liebsten Publisher, da viele meiner Lieblingstitel, darunter Rainbow Six, Assassin’s Creed oder aber auch Anno, von ihnen gepublished wurden. Nun gab es auf der diesjährigen GamesCom eine mega Ankündigung: Anno wird sich endlich wieder aus dem zukunfts Szenario verabschieden. Nach Anno 2070 und 2205 kommt jetzt Anno 1800 und das ist wohl die beste Ankündigung […]
25. August 2017

Kalypso und das Jahr 2018

Da durfte man sich da komplette Line-Up von Kalypso für das Jahr 2017/18 angucken und was fällt auf? Alle Spiele kommen 2018. Wie kann das nur sein? Ganz einfach: Die lassen ihren Entwicklern einfach ganz viel Zeit. Aber was durfte ich mir denn alles anschauen? Auf dem Plan standen Dungeons 3, Railway Empire, Shadows: Awakening und Tropico 6. Es waren […]
25. August 2017

Moss – frisch angespielt

Aus Seattle stammen Polyarc. Das 15 köpfige Team arbeitet seit ein paar Jahren an dem wunderbar süßen Moss. Auf der Gamescom in Köln hatten wir die Möglichkeit das Spiel anzuspielen und kamen mit dem Designer Danny Bulla ins Gespräch. So verriet er uns neben dem Risiko für Virtual Reality zu entwickeln auch noch einiges mehr zum Spiel und zur Geschichte […]
24. August 2017

Sonic Forces – frisch angespielt

Ich bin wirklich großer Sonic Fan. Ich mag diesen flinken Igel einfach schon von klein an und verfolge seine Entwicklung wo ich nur kann. So auch bei Sonic Forces, dem neuen 3D Titel von Team Sonic. Der rasante Stachel ist durch Sonic Mania ja wieder ordentlich in Fahrt gekommen und staubt gerade Lobeshymnen und gute Wertungen ab. Das freut mich […]
23. August 2017

Mount and Blade II: Bannerlord – frisch angespielt

Mount and Blade II: Bannerlord wird vom türkischen Entwickler Taleworlds entwickelt und spielt in einer fiktiven mittelalterlichen Welt, die frei von Fantasy und Fabelwesen ist. Also denkt gar nicht erst an ein The Witcher, sondern hangelt euch eher an Kingdom Come: Deliverance, wenn ihr nach Vergleichen sucht. Ihr erstellt euch ganz im Sinne eines Rollenspieles einen Charakter, landet in der […]
23. August 2017

First Look: Call of Cthulhu

Dank einer kleinen Präsentation von Focus Home Interactive, konnten wir uns einen kleinen Überblick über Call of Cthulhu verschaffen und es ist nicht schön, aber sehr interessant. Ich hab kaum Ahnung vom Lovecraft-Universum, aber Call of Cthulhu sah spannend aus. Ihr spielt einen Detektiv, der einen mysteriösen Todesfall auf Darkwater Island aufklären soll, dadurch werdet ihr immer weiter in das […]
22. August 2017

Shadow Cloud Computing Service

Marco, Anja, Alex und ich verbrachten den heutigen Tag zusammen auf der Gamescom 2017 in Köln und hatten einen erstaunlich straffen Terminplan. Marco und ich hatten zwar Augenränder bis zum Kinn, aber unter Zuhilfenahme von massiver Hardcore-Punk-Beschallung während der Autofahrt konnten wir unser Gehirn halbwegs auf Betriebstemperatur bringen. Direkt in den frühen Morgensstunden stand dann auch schon unser erster Termin bei […]
21. August 2017

Planet der Affen: Survival – Ape-pocalypse Now

Kurz vor meinem Urlaub lief der neue Planet der Affen: Survival in den deutschen Kinos an. Also hieß es ganz klar – Urlaub vorbei und ab ins Kino. Denn die Vorfreude auf den bereits dritten Teil der Affenübernahme war ungebrochen. Deshalb wollte und musste ich ihn unbedingt sehen. Gedacht. Gesagt. Getan. Wie bereits im ersten Teil, der Fortsetzung und auch bei […]
19. August 2017

Kopanito All-Stars Soccer – Mehr als nur Fußball

Kennt ihr noch Mario Smash Football? Das war wohl so ziemlich das beste Fußballspiel aller Zeiten! Leider gab es davon seit ewigen Zeiten keinen neuen Teil mehr und mit den ganzen FIFA und PES Spielen dieser Welt kann ich nicht wirklich etwas anfangen. Es muss was arcadiges sein, stumpf, wenig wert auf Logik und Realismus geben und vor allem Spaß […]
18. August 2017

GamesCom 2017 – Wünsche, Ängste und ganz viel Gaming

Da klopft sie wieder die GamesCom, wir sind jetzt noch ein paar Tage entfernt und dieses Jahr ist für uns, also Pixeltyp, die erste GamesCom auf die wir auch ohne fremde Begleitung gehen, aber was beschäftigt uns dort denn am meisten? Naja zum ersten Mal geht wohl keiner von uns auf die GamesCom, allerdings ist es unsere erste GamesCom als […]
16. August 2017

Shin Godzilla – bleibender Eindruck ohne Hollywood?

Nachdem sich Hollywood bereits zwei Mal an dem japanischen Monster versuchte, fragt man sich auch in Japan ob es nicht an der Zeit war den Riesen neu zu schaffen. Ist dies gelungen, oder nur ein weiterer billig wirkender Real-Film aus Japan?
15. August 2017

Housemarque – Wir stellen vor

Am 16.8.2017 erscheint mit Matterfall der nächste Arcade-Titel und potentielle Exklusivhit der finnischen Entwickler von Housemarque. Doch wer steckt hinter diesem Namen? Wusstet ihr, dass sie seit Amiga-Zeiten in der Branche sind, oder dass ihr Name erst mit der PlayStation 3 bekannt wurde? Dann lehnt euch zurück, holt euch einen Kaffee oder Energiedrink und lasst euch von der Geschichte der Explosionsexperten mitreißen.
14. August 2017

SUPERHOT + SUPERHOT VR Review

Als alle von diesem Shooter schwärmten wollte mir nicht eingehen warum. Weder Trailer noch Let's Play-Videos zeigten was so tolle an einem Matrix ohne Texturen ist. Erst als alle die teils völlig andere VR-Version am PC als "VR Must have" bezeichnet wurde, horchte ich das erste Mal auf. Zum Glück.
11. August 2017

Mass Effect Andromeda – Durchschnittlich durchs Weltall

Mass Effect, eine Spielereihe, die ihres gleichen sucht und eigentlich zu den besten Sci-Fi-Spielen und Rollenspielen gehörte, aber mit Mass Effect: Andromeda komplett auf Eis gelegt wurde. Aber warum ist das so? Ist Mass Effect: Andromeda wirklich so schlecht und sind es gar die Entwickler Schuld, dass es so geflopt ist? Mit diesen Fragen wollen wir uns in diesem Rückblickend […]
6. August 2017

Dunkirk – stimmt der Hype oder bleibt er am Strand liegen?

Filme von Christopher Nolan werden meist schon im Vorfeld von einem großen Hype begleitet. Nicht weil die Geschichten immer wasserdicht sind, sondern weil er wie sonst kaum ein anderer Regisseur einzigartige Bilder liefert. Umso gespannter war ich, als er verkündete einen Kriegs bzw. Anti-Kriegsfilm zu machen.
4. August 2017

Ajin – Demi-Human

Demi-human; halb menschliches Wesen. Im positiven oder negativen Sinne, ganz nach Auslegung. Ajin – Demi-Human läuft seit April letzten Jahres auf Netflix und erreichte durch einen Rat eines Freundes von mir meine Aufmerksamkeit. Ajin sind Menschen und unsterblich, solange man wohl den Kopf nicht abtrennt und schnell vom restlichen Körper entfernt. So heißt es zumindest in der Theorie, gesehen habe […]
2. August 2017

Baby Driver – Heist or Getaway?

Wenn Edgar Wright bei einem Film Regie führt UND auch noch das Drehbuch von ihm stammt, spitze ich die Ohren. Wenn er also einen Heist-Film machen will, diesen auf Musik und den Fluchtfahrer konzentriert, sollte man den Film nicht als 0815-Actiongedöns abtun, wie es leider viele Filme mit schnellen Autos diese Tage sind.
2. August 2017

Titanfall 2 – Rückblickend

2016 war das Jahr der Shooter, es kamen gute (Battlefield 1, Overwatch) und weniger gute (Call of Duty: Infinite Warfare) Shooter, aber ein Shooter hat sie irgendwie alle getoppt und das war Titanfall 2. Nach dem schon fast gefloppten Titanfall war es für Respawn Entertainment ein gewagter Sprung, Titanfall 2 zu entwickeln, gerade da Titanfall einfach keine Langzeitmotivation brachte. Trotzdem […]
31. Juli 2017

Valerian Die Stadt der tausend Planeten – von Besson dem Profi?

Während Kritiker ihn in der Luft zerreißen, loben Fans der Vorlage den einmaligen Look, an den US Kinokassen dürfte der Film aber zwischen Spider-Man und Dünkirchen völlig untergegangen sein. Hat Besson seinen Biss verloren?
29. Juli 2017

Assassin’s Creed Syndicate – Rückblickend

Vor zwei Jahren ist das letzte Assassin's Creed erschienen und versuchte sich im industriellen England Mitte des 19. Jahrhunderts. Eine Zeit geprägt von vielen sozialen Umbrüchen, Verschmutzung aber auch die letzten Hochzeit der englischen kolonialen Herrschaft.  Hier versuchte Syndicate einerseits der Serie frisches Leben einzuhauchen, als auch die Fehler von Unity zu beheben. Etwas viel für ein Spiel und auch schlussendlich der Grund warum das Spiel scheitert.
27. Juli 2017

Watch Dogs 2 – Rückblickend

Ein weiteres Ubiformel Openworld-Spiel mit Hacking-Mechanik und Hipster-Design statt Grafik-Downgrade. So in etwa habe ich mir damals Watch Dogs 2 vorgestellt. Dabei sind die Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger ähnlich umfangreich, wie damals beim Release von Assassin's Creed 2.
27. Juli 2017

Spider-Man Homecoming: Hit oder Arachnophobie-Auslöser?

Homecoming ist der Start zur dritten Filmreihe über den jungen Superhelden. Ein unverbrauchter Regisseur wurde in der Form von Jon Watts gefunden der zusammen mit Tom Holland als junger Hauptdarsteller ein gutes Team bildet.
26. Juli 2017

Tom Clancy’s The Division – Rückblickend

Aktuell sind Shared-World-Spiele oder auch Coop-Shooter, wie Destiny, Anthem oder Ghost Recon Wildlands, mega modern. Auch ein anderes Tom Clancy-Spiel verfolgt diesen Ansatz: Tom Clancy’s The Division ist ein  relativ ernster Third-Person-Shooter mit starken MMORPG Einflüssen. So müsst ihr in erster Linie leveln, um stärkeres Gear, bessere Waffen und neue Fähigkeiten zu bekommen. Aber das mit einem besonderen Dreh, denn […]
26. Juli 2017

Ich – Einfach unverbesserlich 3: weniger oder mehr Minions?

Der mittlerweile dritte Teil der Überraschungs-Animation Despicable Me (oder "Ich - Einfach unverbesserlich" wie er im deutschen Titel heißt) ist nun bei uns in den Kinos. Schon beim Minions-Prequel spürte man erste Ermüdungserscheinungen der Reihe, gehen Universal und Illumination Entertainment Animationsfilm-typisch zu weit, oder kann man das Level der ersten Filme halten?
25. Juli 2017

PES 2018 Beta – frisch angespielt

Ende der 90iger habe ich FIFA gespielt, dann wechselte ich zu PES und irgendwann um 2010 herum scheiterte PES aufgrund des katastrophalen Online-Modus bei mir. Dann kam lange kein Fußballspiel mehr ins Haus, bis ich mir letztes Jahr FIFA 17 kaufte. Ein durchaus sehr gutes Spiel, was sich aber leider gelegentlich noch immer wie auf Schienen anfühlt – und Torraumszenen […]
20. Juli 2017

Destiny 2 -First Look

Am Montag gab es schon einen Hype rund um Destiny 2 bei uns. Nun konnte man endlich die sogenannte Beta anzocken und was soll man sagen? Außer: der Hype ist gerechtfertigt. Die neuen Super lassen sich hervorragend spielen und die Grafik ist einen ganzes Stück nach vorne gebracht worden. Aber fangen wir erst einmal bei der allgemeinen Präsentation an. Startet […]
19. Juli 2017

RetroPie – Die bessere Retro-Konsole

Vor ein paar Wochen wurde das SNES Mini angekündigt und bereits letztes Jahr erschien von Nintendo das NES Mini, bei beiden dachte ich mir, Mensch … eigentlich sind retro Spiele voll geil und eigentlich MUSST du irgendwas zu Hause haben um stets und ständig mal eine Runde alte Schinken spielen zu können. Aber ehrlich gesagt war mir das NES Mini […]
18. Juli 2017

Dead Cells oder eher Dead Sells

Wenn Dark Souls zu einfach und zu nett zu einem wird, ist man schon mal auf der Suche nach einer richtigen Folterkammer für Videospiele-Nerds. Was kommt einem denn da besser in die Quere als Dead Cells. Dead Cells ist ein Rouge-like mit Metroidvania und Souls-like Anleihen. Die Entwickler dieses Early Access-Hits betiteln ihr Meisterstück mit RougeVania und damit, dass es ein […]
17. Juli 2017

Game of Thrones: Dragonstone – Review *SPOILER*

Meine Fresse hat es dieses Jahr lange gedauert bis endlich die neue Game of Thrones Staffel startete. Also wirklich, MEINE FRESSE. Um ein wirklich authentischen Winter zu zaubern, entschied sich das Produktionsteam dafür solange zu warten, bis der echte Winter in Nordirland (einem der Drehorte) einbrach, um so nicht mit unnötig CGI arbeiten zu müssen. Diese drei extra Monate die […]
17. Juli 2017

Destiny 2 – Hype

Destiny war wohl eines der etwas umstritteneren Spiele der letzen Jahre. Anfangs gab es nur eine wirr erzählte Story und viel zu wenig Content, aber über die letzen drei Jahre wurde es besser. Nun, nach vier DLCs, wobei man 2 davon als viel zu teure Mini-Erweiterungen sehen könnte, geht es endlich mit Teil 2 weiter. Und wie sollte es anders […]