25. August 2017

Kalypso und das Jahr 2018

Da durfte man sich da komplette Line-Up von Kalypso für das Jahr 2017/18 angucken und was fällt auf? Alle Spiele kommen 2018. Wie kann das nur sein? Ganz einfach: Die lassen ihren Entwicklern einfach ganz viel Zeit. Aber was durfte ich mir denn alles anschauen? Auf dem Plan standen Dungeons 3, Railway Empire, Shadows: Awakening und Tropico 6. Es waren […]
25. August 2017

Moss – frisch angespielt

Aus Seattle stammen Polyarc. Das 15 köpfige Team arbeitet seit ein paar Jahren an dem wunderbar süßen Moss. Auf der Gamescom in Köln hatten wir die Möglichkeit das Spiel anzuspielen und kamen mit dem Designer Danny Bulla ins Gespräch. So verriet er uns neben dem Risiko für Virtual Reality zu entwickeln auch noch einiges mehr zum Spiel und zur Geschichte […]
24. August 2017

Sonic Forces – frisch angespielt

Ich bin wirklich großer Sonic Fan. Ich mag diesen flinken Igel einfach schon von klein an und verfolge seine Entwicklung wo ich nur kann. So auch bei Sonic Forces, dem neuen 3D Titel von Team Sonic. Der rasante Stachel ist durch Sonic Mania ja wieder ordentlich in Fahrt gekommen und staubt gerade Lobeshymnen und gute Wertungen ab. Das freut mich […]
23. August 2017

Mount and Blade II: Bannerlord – frisch angespielt

Mount and Blade II: Bannerlord wird vom türkischen Entwickler Taleworlds entwickelt und spielt in einer fiktiven mittelalterlichen Welt, die frei von Fantasy und Fabelwesen ist. Also denkt gar nicht erst an ein The Witcher, sondern hangelt euch eher an Kingdom Come: Deliverance, wenn ihr nach Vergleichen sucht. Ihr erstellt euch ganz im Sinne eines Rollenspieles einen Charakter, landet in der […]
23. August 2017

First Look: Call of Cthulhu

Dank einer kleinen Präsentation von Focus Home Interactive, konnten wir uns einen kleinen Überblick über Call of Cthulhu verschaffen und es ist nicht schön, aber sehr interessant. Ich hab kaum Ahnung vom Lovecraft-Universum, aber Call of Cthulhu sah spannend aus. Ihr spielt einen Detektiv, der einen mysteriösen Todesfall auf Darkwater Island aufklären soll, dadurch werdet ihr immer weiter in das […]
22. August 2017

Shadow Cloud Computing Service

Marco, Anja, Alex und ich verbrachten den heutigen Tag zusammen auf der Gamescom 2017 in Köln und hatten einen erstaunlich straffen Terminplan. Marco und ich hatten zwar Augenränder bis zum Kinn, aber unter Zuhilfenahme von massiver Hardcore-Punk-Beschallung während der Autofahrt konnten wir unser Gehirn halbwegs auf Betriebstemperatur bringen. Direkt in den frühen Morgensstunden stand dann auch schon unser erster Termin bei […]
19. August 2017

Kopanito All-Stars Soccer – Mehr als nur Fußball

Kennt ihr noch Mario Smash Football? Das war wohl so ziemlich das beste Fußballspiel aller Zeiten! Leider gab es davon seit ewigen Zeiten keinen neuen Teil mehr und mit den ganzen FIFA und PES Spielen dieser Welt kann ich nicht wirklich etwas anfangen. Es muss was arcadiges sein, stumpf, wenig wert auf Logik und Realismus geben und vor allem Spaß […]
18. August 2017

GamesCom 2017 – Wünsche, Ängste und ganz viel Gaming

Da klopft sie wieder die GamesCom, wir sind jetzt noch ein paar Tage entfernt und dieses Jahr ist für uns, also Pixeltyp, die erste GamesCom auf die wir auch ohne fremde Begleitung gehen, aber was beschäftigt uns dort denn am meisten? Naja zum ersten Mal geht wohl keiner von uns auf die GamesCom, allerdings ist es unsere erste GamesCom als […]
15. August 2017

Housemarque – Wir stellen vor

Am 16.8.2017 erscheint mit Matterfall der nächste Arcade-Titel und potentielle Exklusivhit der finnischen Entwickler von Housemarque. Doch wer steckt hinter diesem Namen? Wusstet ihr, dass sie seit Amiga-Zeiten in der Branche sind, oder dass ihr Name erst mit der PlayStation 3 bekannt wurde? Dann lehnt euch zurück, holt euch einen Kaffee oder Energiedrink und lasst euch von der Geschichte der Explosionsexperten mitreißen.
14. August 2017

SUPERHOT + SUPERHOT VR Review

Als alle von diesem Shooter schwärmten wollte mir nicht eingehen warum. Weder Trailer noch Let's Play-Videos zeigten was so tolle an einem Matrix ohne Texturen ist. Erst als alle die teils völlig andere VR-Version am PC als "VR Must have" bezeichnet wurde, horchte ich das erste Mal auf. Zum Glück.
11. August 2017

Mass Effect Andromeda – Durchschnittlich durchs Weltall

Mass Effect, eine Spielereihe, die ihres gleichen sucht und eigentlich zu den besten Sci-Fi-Spielen und Rollenspielen gehörte, aber mit Mass Effect: Andromeda komplett auf Eis gelegt wurde. Aber warum ist das so? Ist Mass Effect: Andromeda wirklich so schlecht und sind es gar die Entwickler Schuld, dass es so geflopt ist? Mit diesen Fragen wollen wir uns in diesem Rückblickend […]
2. August 2017

Titanfall 2 – Rückblickend

2016 war das Jahr der Shooter, es kamen gute (Battlefield 1, Overwatch) und weniger gute (Call of Duty: Infinite Warfare) Shooter, aber ein Shooter hat sie irgendwie alle getoppt und das war Titanfall 2. Nach dem schon fast gefloppten Titanfall war es für Respawn Entertainment ein gewagter Sprung, Titanfall 2 zu entwickeln, gerade da Titanfall einfach keine Langzeitmotivation brachte. Trotzdem […]
29. Juli 2017

Assassin’s Creed Syndicate – Rückblickend

Vor zwei Jahren ist das letzte Assassin's Creed erschienen und versuchte sich im industriellen England Mitte des 19. Jahrhunderts. Eine Zeit geprägt von vielen sozialen Umbrüchen, Verschmutzung aber auch die letzten Hochzeit der englischen kolonialen Herrschaft.  Hier versuchte Syndicate einerseits der Serie frisches Leben einzuhauchen, als auch die Fehler von Unity zu beheben. Etwas viel für ein Spiel und auch schlussendlich der Grund warum das Spiel scheitert.
27. Juli 2017

Watch Dogs 2 – Rückblickend

Ein weiteres Ubiformel Openworld-Spiel mit Hacking-Mechanik und Hipster-Design statt Grafik-Downgrade. So in etwa habe ich mir damals Watch Dogs 2 vorgestellt. Dabei sind die Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger ähnlich umfangreich, wie damals beim Release von Assassin's Creed 2.
26. Juli 2017

Tom Clancy’s The Division – Rückblickend

Aktuell sind Shared-World-Spiele oder auch Coop-Shooter, wie Destiny, Anthem oder Ghost Recon Wildlands, mega modern. Auch ein anderes Tom Clancy-Spiel verfolgt diesen Ansatz: Tom Clancy’s The Division ist ein  relativ ernster Third-Person-Shooter mit starken MMORPG Einflüssen. So müsst ihr in erster Linie leveln, um stärkeres Gear, bessere Waffen und neue Fähigkeiten zu bekommen. Aber das mit einem besonderen Dreh, denn […]
25. Juli 2017

PES 2018 Beta – frisch angespielt

Ende der 90iger habe ich FIFA gespielt, dann wechselte ich zu PES und irgendwann um 2010 herum scheiterte PES aufgrund des katastrophalen Online-Modus bei mir. Dann kam lange kein Fußballspiel mehr ins Haus, bis ich mir letztes Jahr FIFA 17 kaufte. Ein durchaus sehr gutes Spiel, was sich aber leider gelegentlich noch immer wie auf Schienen anfühlt – und Torraumszenen […]
20. Juli 2017

Destiny 2 -First Look

Am Montag gab es schon einen Hype rund um Destiny 2 bei uns. Nun konnte man endlich die sogenannte Beta anzocken und was soll man sagen? Außer: der Hype ist gerechtfertigt. Die neuen Super lassen sich hervorragend spielen und die Grafik ist einen ganzes Stück nach vorne gebracht worden. Aber fangen wir erst einmal bei der allgemeinen Präsentation an. Startet […]
19. Juli 2017

RetroPie – Die bessere Retro-Konsole

Vor ein paar Wochen wurde das SNES Mini angekündigt und bereits letztes Jahr erschien von Nintendo das NES Mini, bei beiden dachte ich mir, Mensch … eigentlich sind retro Spiele voll geil und eigentlich MUSST du irgendwas zu Hause haben um stets und ständig mal eine Runde alte Schinken spielen zu können. Aber ehrlich gesagt war mir das NES Mini […]
18. Juli 2017

Dead Cells oder eher Dead Sells

Wenn Dark Souls zu einfach und zu nett zu einem wird, ist man schon mal auf der Suche nach einer richtigen Folterkammer für Videospiele-Nerds. Was kommt einem denn da besser in die Quere als Dead Cells. Dead Cells ist ein Rouge-like mit Metroidvania und Souls-like Anleihen. Die Entwickler dieses Early Access-Hits betiteln ihr Meisterstück mit RougeVania und damit, dass es ein […]
17. Juli 2017

Destiny 2 – Hype

Destiny war wohl eines der etwas umstritteneren Spiele der letzen Jahre. Anfangs gab es nur eine wirr erzählte Story und viel zu wenig Content, aber über die letzen drei Jahre wurde es besser. Nun, nach vier DLCs, wobei man 2 davon als viel zu teure Mini-Erweiterungen sehen könnte, geht es endlich mit Teil 2 weiter. Und wie sollte es anders […]
16. Juli 2017

Beeinflussen Handyspiele die Videospielindustrie? – Behind the Pixels

Schon seit längerer Zeit hab ich mir eine Frage der etwas anderen Art gestellt …machen Smartphonespiele die Videospielindustrie kaputt? Im folgenden Text, möchte ich euch einige meiner Gedankengänge zu diesem Thema offenbaren und zum denken anregen. Fast jeder kennt und spielt sie … die Rede ist von Smartphonespielen. Dank der Technik in Smartphones, Tabletts und co. sind sie immer weiter […]
8. Juli 2017

Battlefield 1 – Rückblickend

Krieg ist brutal, er fordert Opfer und ist niemals gerecht. Der schlimmste Krieg, den die Menschheit je gesehen hat, ist jetzt 103 Jahre her und hat Millionen von Menschen das Leben gekostet. Allerdings ging es vielen Überlebenden sehr viel schlechter, verstümmelt und invalide bis zum Lebensende. Der erste Weltkrieg war ein Weltenbrand, ein Krieg, der noch nie zuvor dagewesen war. […]
1. Juli 2017

Unendliche Weiten – Ein Imperium für die Sterne

Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr X, die Menschheit ist zu den Sternen aufgebrochen und existiert als demokratisches Gebilde weiter. Aktuell sind die Industrieellen an der Macht und treiben die Expansion des menschlichen Imperiums immer weiter voran. Wir schreiben das dritte Jahr nach dem die ersten Schiffe ins Unbekannte aufgebrochen sind, einige kamen wieder, einige wurden von Piraten anderer Spezies […]
22. Juni 2017

RiME – frisch angespielt

RiME hatte meine Aufmerksamkeit und Interesse mit Leichtigkeit durch den ersten Trailer auf der Gamescom im Jahre 2013 wecken können. Ein kleiner Junge, schöne Landschaften, verlassene Gebäude, seltsame Gestalten die 100 mal größer sind als man selbst. Es war nicht besonders schwierig mich zu überzeugen. Sony anfangs scheinbar auch nicht, doch brach das Bündnis irgendwann im letzten Jahr und so […]
17. Juni 2017

E3 2017 – Was war und was hat gefehlt?

Ende Aus und Mickey Maus. Die E3 schließt ihre Pforten, der Termin für 2018 steht schon wieder und die Pressebienen setzen sich in die Flieger und düsen bequem und voll mit Eindrücken zurück nach Hase. Bis zum nächsten Jahr! Was war besonders oder was hat gefehlt? Auch wenn es wieder viel und sehr viel gab, fehlte dann doch das ein […]
11. Juni 2017

Microsofts Arroganz – Rant

Jüngst haben wir unseren neuen Podcast zur diesjährigen E3 veröffentlicht (Link) und dabei ist die Xbox Scorpio nicht wirklich gut weggekommen, obwohl wir alle eigentlich noch gar nichts genaues wissen. Jetzt bin ich jemand der seine Meinung nur ungern unkommentiert im Raum stehen lässt und den es wurmt, wenn er missverstanden wird. Deshalb muss ich ein paar Aussagen aus dieser […]
9. Juni 2017

E3 – 2017 – Worauf bin ich gespannt?

Meine ganz persönliche kleine Liste zu Ti­teln worauf ich mich einerseits freue und auf der anderen Se­ite einfach mehr Inf­ormationen zu brauche, weil es logisch­erweise noch nicht viele Infos gibt, oder sich das Ganze wie­der so dermaßen zwis­chen den Zeilen befi­ndet, das man vielle­icht schon mehr wiss­en könnte, aber den Wald vor lauter Bäum­en nicht sieht. Es kann also gut […]
4. Juni 2017

Gwent – Von Monstren und anderen Lebewesen

Ach, was gibt es schöneres als nach getaner Arbeit in der Taverne Karten zu spielen. Angefeuert von gut aussehenden Mägden und mit dem Wissen, dass ich mit der Hilfe Nilfgards, die Temerier, Monster, Skellige und Scoia’tael besiegen werde. Emissäre und Gesandte helfen mir dabei, mein Ziel zu erreichen. Als Sieger steht es mir natürlich auch zu, eine seltene Karte meines Konkurrenten […]
31. Mai 2017

Escape from Tarkov – eine Hassliebe in Videospielform

Tarkov ist am Ende, abgeschnitten von der Außenwelt. Ein politischer Skandal eskalierte und niemand soll es erfahren. Wir sind noch immer hier drinnen, gefangen in der russischen Provinz, zurückgelassen zum sterben. Doch wir geben nicht auf, wir sind das letzte Bollwerk der Menschheit gegen die Schrecken der Ungewissheit. Wir greifen da hart durch, wo sonst jeder internationale Gerichtshof versagt hat. […]
16. Mai 2017

Fifty Shades of Prey – Review

Am 5. Mai dieses Jahres kam das von vielen Menschen lang erwartete Prey heraus. Aber was ist Prey und spielt man da nicht einen Indianer? Eben das nicht mehr: Prey ist quasi ein Reboot und repräsentiert nicht mehr die coole Geschichte um einen Alien-tötenden amerikanischen Ur-Einwohner oder wie im zweiten Teil angedacht: einen harten Ex-US-Marschall, der jetzt intergalaktischer Kopfgeldjäger ist. Der zweite […]
11. Mai 2017

Forza Horizon 3 – Hot Wheels DLC

Ich bin ja bekennender Forza Horizon Fan. Teil 2 war ja im Prinzip der einzige Grund warum meine Xbox überhaupt noch laufen durfte. Selbstverständlich konnte man bei Teil 3 nicht damals nein sagen. Jetzt aber, 6 Carpacks, einem Porsche Paket und einer großen Erweiterung später, kommt das zweite große Update. Diesmal gibt es Hot Wheels Kinderaktion im großen Stile. Nach […]
10. Mai 2017

PlayerUnknown’s Battlegrounds – Revolution im Multiplayer?

In einer Welt, in der Shooter, wie Battlefield und Call of Duty, immer mehr für den kleinen Mann zugeschnitten werden, kommen immer mehr “Indie”– oder auch “Early Access”-Games, welche versuchen, das alte Spielgefühl einzufangen. Viele dieser Shooter bieten allerdings nicht die Standardmodi, einige versuchen sich in Richtung einer Militär-Simulation zu entwickeln, welche hart, dreckig und verdammt realistisch ist. Jedoch gibt es […]
4. Mai 2017

Little Nightmares – Review

Ich habe mich im Vorfeld ja sehr auf das Spiel gefreut, das war ja bereits im HYPE Artikel zu lesen. Und so kaufte ich mir das Spiel gleich zum Release, musste jedoch noch ein paar Tage warten, da Timo und ich es gemeinsam spielen wollten. Schließlich sind und waren wir beide große Fans von Limbo und Inside. Die düstere Atmosphäre […]
30. April 2017

God of War – Rückblickend

Kratos. Der Grieche der in seinem Wahn alles verlor und anstatt sich in seiner Traurigkeit, der Wut und in Selbsthass zu verlieren – zog er Klinge und ließ seine Muskeln spielen. Für seine Gegner und einstigen Verbündeten wurde ein schlummernder und brodelnder Vulkan geweckt. Es flogen unzählige Körperteile in alle bekannten Himmelsrichtungen und die Überlebenden wateten knietief durch verdrecktes und […]
25. April 2017

Sniper Ghost Warrior 3 – frisch angespielt

Wir befinden uns an der russich-ukrainischen Grenze und sollen mit Hilfe unseres jüngeren Bruders ein Chemie-Waffen-Depot vernichten. Dies ist die Story der Prolog-Mission von Sniper Ghost Warrior 3, wie nicht anders zu erwarten, geht am Ende der Mission alles schief und wir verlieren unseren jüngeren Bruder Rob. Innerhalb des Prologs werden uns auch die Spielgrundlagen beigebracht und das Schießen mit […]
25. April 2017

Anoxemia – frisch angespielt

Horror-Adventure. So wird das Spiel unter anderem angepriesen. Beim Wort Horror läuft es mir manchmal schon eiskalt den Buckel runter, weil ich eben ein großer Schisser bin. Aber die Kiste in der sich der Horror in diesem Unterwasser-Sidescroller angeblich verstecken soll, die habe ich noch nicht finden können. Ihr seid Dr. Bailey und gemeinsam mit eurer Drohne ATMA erkundet ihr […]