10. Oktober 2017

Blade Runner 2049 – More human than humans

Im Jahre 1982 kam Blade Runner in die Kinos und floppte an den Kassen. Erst mit den Jahren, der Zeit und der immer wieder auftretenden Frage: “Wie menschlich können Maschinen sein?” – genoss der Film zunehmend an Anerkennung und Wertschätzung. Ridley Scott erschuf einen Film mit Kultstatus, der auch heute noch technisch und inhaltlich auf ganzer Linie überzeugt. Auch die Frage ist allgegenwärtig. Blade Runner 2049 knüpft nahtlos an die Geschichte an und spielt rund […]
6. Oktober 2017

Star Wars Battlefront II – Eindruck der Beta

Als Vorbesteller durfte ich die Beta des heiß erwarteten Nachfolgers zu Star Wars Battlefront bereits spielen und konnte mir erste Eindrücke vom Spiel selbst einholen. Also stellt sich die Frage: Hat es mir gefallen und bleibt die Vorbestellung am Ende bestehen? Zunächst musste man sich durch die neue Menüführung klicken und einen Überblick schaffen. Der zumindest für meinen Fall gewohnte Blick war eben nicht mehr vorhanden, ist ja schließlich auch ein neues Spiel. Ich fand […]
5. Oktober 2017

ES: Kitsch oder neuer Kult?

Ja ich hatte in meiner Kindheit etwas Angst vor Clowns und ja die aus heutiger Sicht total kitschige TV-Miniserie ES von Anfang der 90er ist Schuld daran. Ist IT ein zeitgenössischer Horror-Streifen, ein weiterer Film der auf der aktuellen 80er Welle schwimmt, oder nur eine weitere Neuverfilmung die Niemand gebraucht hätte?
3. Oktober 2017

Alles wie immer bei FIFA18?

FIFA18 ist nun seit dem 29.09.2017 offiziell erhältlich und wird wohl wie jedes Jahr einen neuen Verkaufsrekord hinlegen können. Die Serie glänzt schon seit Jahren als Gelddruckmaschine für EA und wird auch als solche von dem großen Amerikanischen Publisher so behandelt. Immer größer, schöner und besser soll die Fussball Simulation werden und Kritiker und Fans jedes Jahr aufs neue begeistern. Hat man es dieses Jahr wieder geschafft? Vorweg: Ja. Aber der Teufel steckt im Detail. […]
29. September 2017

Max Payne – Rückblickend

Der 25. Juli 2001 war ein Tag, an dem eine wirklich Perle die Videospielwelt erblickte und gut und gerne behaupten darf, ein Klassiker zu sein. Max Payne. Entwickelt von Remedy in Zusammenarbeit mit 3D Realms, erschien unter der Flagge von Take Two-Interactive und ließ uns einen Film Noir nachspielen. Ihr spielt den gleichnamigen Protagonisten Max Payne, Polizei-Kommisar in New York. Das Projekt für den fiktiven Wirkstoff Valkyr, einst für das Militär entwickelt um eine höhere Leistungsfähigkeit […]
27. September 2017

Star Trek Discovery: (Un)endliche Weiten?

Das Weltall - die letzte Grenze. Seit gestern ist es soweit und nach 12 langen Jahren ist erstmals wieder eine neue Star Trek Serie verfügbar. Die Frage die sich alle Fans stellen: Enterprise oder Next Generation?
24. September 2017

Destiny 2 – Besser als der erste Teil?

Destiny 2 ist am Mittwoch, dem sechsten September erschienen, doch taugt es was oder ist es viel mehr eine lieblose Fortsetzung? Bevor wir diese Frage in unserem Fazit beantworten, fangen wir erst einmal ganz von Vorne an: Vor drei Jahren ist Destiny erschienen, ein Multiplattform-Sci–Fi-Shooter-MMO, und musste viel Kritik einstecken, da die Story, welche durch Cutscences erzählt werden sollte, völlig zerschnitten und zusammenhangslos war. Trotz, dass Bungie, der Entwickler hinter Halo eins bis drei, eigentlich das […]
17. September 2017

Free Fire – Review

Ende der 70er. Frisuren, Musik und Kleidung warten noch darauf, von den durchaus amüsanten 80ern abgelöst zu werden. In Boston soll es zu einem Austausch von Gewehren und Geld kommen. Die IRA Männer rund um Chris und Frank treffen sich in einer verlassenen und in die Jahre gekommenen Lagerhalle mit den stilsicheren Vernon und Martin. Die Geschichte ist schnell erzählt: Waffen wurden bestellt. Geld soll übergeben werden. Im Grunde könnte es nicht einfacher sein. Nur […]
12. September 2017

Atomic Blonde – Style over Substance?

Etwas gespalten sind die Meinungen über den Spionage-Thriller mit und von Charlize Theron. Die begabte Schönheit spielt dabei nicht nur die Hauptrolle (die MI6-Topagentin Lorraine Broughton, sondern produziert den Film auch mit. Der Film basiert auf der Grafiknovelle The Coldest City und spielt in Berlin Ende der 80er wenige Tage vor dem Fall der Mauer. Ist er wirklich ein lediglich optisch schönes Werk, übertriebener Actionstreifen, oder gar ein reinrassiger Spionage-Thriller?
10. September 2017

Star Trek: 51 Jahre & nur Schrott-Spiele?

Am 08.09.2017 feiert Star Trek seinen 51. Geburtstag. Vor 51 Jahren wurde auf NBC die Folge “The Man Trap” oder “Das Letzte seiner Art” ausgestrahlt. Der ursprüngliche Pilot wurde fallen gelassen und diese Folge ist auch nicht chronologisch der Pilot, aber mit diesen Details langweile ich euch gerne ein anderes Mal. Denn mein eigentlicher Schwerpunkt zum 51er: Wo sind die Spiele bzw. gab es nur Schrott die letzten 50 Jahre? Ich will euch nicht belügen: […]
8. September 2017

Wer liegt schon gerne herum? Eine Wandhalterung für die PS4 Pro muss her!

Wer kennt das nicht: Einfach mal herumliegen, bequem und faul. Doch damit ist jetzt Schluss. Die PlayStation soll eine Wandhalterung bekommen. Also den 3D-Drucker angeworfen und eine Vorlage auf Thingiverse gedruckt. Doch leider war es nicht so einfach … die Halterung brach schon beim anboren in zwei Hälften und die mehrere Stunden dauernde Druckkzeit war für die Katz. Nun lies mir das Ganze aber keine Ruhe und ich habe die Reste mit Winkeln und Schrauben […]
7. September 2017

Duke Nukem – Wir stellen vor

Er ist ca. 1,90 Meter groß und wiegt stolze 109 Kilogramm. Nicht zu viel und nicht zu wenig. Dazu ein rotes Muskelshirt, eine noch peinlichere Frisur und eine Sonnenbrille, wie sie die Helden aus den 90igern eben trugen. Fertig ist die CIA-Kampfmaschine, die immer einen flotten und schlüpfrigen Spruch auf den Lippen hat. Hail to the king, baby! Da macht ihm sein Ego mal wieder ein Strich durch die Rechnung. Der König ist verdammt tief […]
6. September 2017

Terminator 2: (Ab)rechnung in 3D?

Terminator 2 Judgment Day oder "Tag der Abrechnung" wie er bei uns genannt wurde, prägte wie kaum ein anderer Film damals meine Erwartung, Interessen und Sprache. Es gibt kaum andere Filme die so einen Eindruck hinterlassen haben. Nun versucht man es zum 25. Geburtstag mit einer 3D Umsetzung wie schon zuvor so erfolgreich bei anderen Kultfilmen wie Jurassic Park, oder Titanic. Kann 3D hier den Zuseher auch nochmal in die Zeit der billigen Sprüche und coolen Cyborgs versetzen, oder reicht die normale Blu-Ray?
4. September 2017

Uncharted: The Lost Legacy – Review

Zehn Jahre hat uns Nathan Drake begleitet bzw. wir haben ihn begleitet, doch nun ist alles vorbei. Letztes Jahr hat uns Naughty Dog Uncharted 4: A Thief’s End geliefert, wobei Uncharted 4 die Story um Nathan und seine Abenteuer abschließen sollte. Zu Release wurde uns dann ein Season Pass mit einer Singleplayer-Erweiterung versprochen, die im Laufe des Jahres 2016 erscheinen sollte. Nun haben wir 2017 und vor kurzem wurde die Erweiterung, die auf den Namen: […]
1. September 2017

Total War: Arena – First Look

Die Total War-Reihe ist für ihre taktisch anspruchsvollen Schlachten und den komplexen Aufbau-Part bekannt, aber was passiert, wenn man daraus ein Free to Play-Spiel macht? Ganz einfach: wir bekommen Total War: Arena, ein Free to Play Total War, dass extrem cool aussieht, aber auch schon ein paar Rückschläge hatte. Total War: Arena erblickte 2015/16 das Licht der Welt, in einer nicht gut laufenden Beta, die fast das Ende bedeutete, aber Creativ Assembly hat alle Kraft […]
31. August 2017

BONJWA | Think eSports – Interview – Wir stellen vor

In der vergangenen Woche haben wir uns auf der gamescom mit BONJWA getroffen. Die gamescom , das ist diese Messe, wo kaum was los ist, man die Arme ausbreiten kann und definitiv nicht in irgendwelchen nassen und klebrigen Achselhöhlen landet. Es gibt auch nichts Einfacheres, als einen ruhigen Raum für ein Interview zu finden. Gerade, wenn UNSERE Mutti die Messe eröffnet, #dankemerkel! Nach einem kleinen Machtkampf mit der Raumpflegerin war es uns möglich, einen entspannten […]
28. August 2017

The Crew 2 – First Look

The Crew 2 ist ein Rennspiel, so viel ist schon mal klar, allerdings kann man zusätzlich zu den bekannten Motorrädern und Autos jetzt auch Boote und Flugzeuge steuern. Wie sich das anfühlt, versuchen ich mal zu erläutern. Zuerst einmal ist das Fahrgefühl bei den Autos und Motorrädern gut. Es gibt bessere Rennspiele, aber auch schlechtere. Es macht sehr viel Spaß, mit den Fahrzeugen durch die Städte zu rasen. Die Flugzeuge fühlen sich zuerst einmal etwas […]
28. August 2017

SimyBall – Ein Ball für alle Fälle

Neben all dem Triple-A und dem Entertainment. Neben Explosionen, schnellen Autos und immer und immer besserer Grafik – da hatten wir am Dienstag einen schönen, ruhigen und abwechslungsreichen Termin auf der Messe. Weil auch einfach anders vom Ansatz. Der SimyBall misst anhand verschiedenster Sensoren dein Stressniveau und gibt dir visuelle Signale – wie ent- oder angespannt du momentan bist. Wie geht das und was soll das ganze überhaupt? Darüber und über vieles andere haben wir mit […]
27. August 2017

Anno: 1800 – First Look

Ubisoft ist schon einer meiner liebsten Publisher, da viele meiner Lieblingstitel, darunter Rainbow Six, Assassin’s Creed oder aber auch Anno, von ihnen gepublished wurden. Nun gab es auf der diesjährigen GamesCom eine mega Ankündigung: Anno wird sich endlich wieder aus dem zukunfts Szenario verabschieden. Nach Anno 2070 und 2205 kommt jetzt Anno 1800 und das ist wohl die beste Ankündigung dieses Jahr, denn nach Anno 1404 ging es einfach nur bergab. Es fehlten Features wie […]
25. August 2017

Kalypso und das Jahr 2018

Da durfte man sich da komplette Line-Up von Kalypso für das Jahr 2017/18 angucken und was fällt auf? Alle Spiele kommen 2018. Wie kann das nur sein? Ganz einfach: Die lassen ihren Entwicklern einfach ganz viel Zeit. Aber was durfte ich mir denn alles anschauen? Auf dem Plan standen Dungeons 3, Railway Empire, Shadows: Awakening und Tropico 6. Es waren zuerst einmal alle Spiele fantastisch, gerade für mich als Aufbaufan ist Dungeons 3, Railway Empire […]
25. August 2017

Moss – frisch angespielt

Aus Seattle stammen Polyarc. Das 15 köpfige Team arbeitet seit ein paar Jahren an dem wunderbar süßen Moss. Auf der Gamescom in Köln hatten wir die Möglichkeit das Spiel anzuspielen und kamen mit dem Designer Danny Bulla ins Gespräch. So verriet er uns neben dem Risiko für Virtual Reality zu entwickeln auch noch einiges mehr zum Spiel und zur Geschichte der einzelnen Mitarbeiter. Aber lest selbst. Im Jahre 2015 verließen einige Mitarbeiter Bungie und gründeten […]
24. August 2017

Sonic Forces – frisch angespielt

Ich bin wirklich großer Sonic Fan. Ich mag diesen flinken Igel einfach schon von klein an und verfolge seine Entwicklung wo ich nur kann. So auch bei Sonic Forces, dem neuen 3D Titel von Team Sonic. Der rasante Stachel ist durch Sonic Mania ja wieder ordentlich in Fahrt gekommen und staubt gerade Lobeshymnen und gute Wertungen ab. Das freut mich vom ganzen Herzen! Aber kann auch ein Sonic Forces das Tempo mitgehen? Auf der diesjährigen […]
23. August 2017

Mount and Blade II: Bannerlord – frisch angespielt

Mount and Blade II: Bannerlord wird vom türkischen Entwickler Taleworlds entwickelt und spielt in einer fiktiven mittelalterlichen Welt, die frei von Fantasy und Fabelwesen ist. Also denkt gar nicht erst an ein The Witcher, sondern hangelt euch eher an Kingdom Come: Deliverance, wenn ihr nach Vergleichen sucht. Ihr erstellt euch ganz im Sinne eines Rollenspieles einen Charakter, landet in der Welt von Mount and Blade und von da an könnt ihr tun und lassen was […]
23. August 2017

First Look: Call of Cthulhu

Dank einer kleinen Präsentation von Focus Home Interactive, konnten wir uns einen kleinen Überblick über Call of Cthulhu verschaffen und es ist nicht schön, aber sehr interessant. Ich hab kaum Ahnung vom Lovecraft-Universum, aber Call of Cthulhu sah spannend aus. Ihr spielt einen Detektiv, der einen mysteriösen Todesfall auf Darkwater Island aufklären soll, dadurch werdet ihr immer weiter in das Cthulhu-Universum und dessen Rätsel verstrickt. In der mir gezeigten Präsentation, kam der Detektiv gerade auf […]
22. August 2017

Shadow Cloud Computing Service

Marco, Anja, Alex und ich verbrachten den heutigen Tag zusammen auf der Gamescom 2017 in Köln und hatten einen erstaunlich straffen Terminplan. Marco und ich hatten zwar Augenränder bis zum Kinn, aber unter Zuhilfenahme von massiver Hardcore-Punk-Beschallung während der Autofahrt konnten wir unser Gehirn halbwegs auf Betriebstemperatur bringen. Direkt in den frühen Morgensstunden stand dann auch schon unser erster Termin bei den Jungs von Shadow an. Wir trampelten also verballert zum Eingang des Messezentrums und fanden […]
21. August 2017

Planet der Affen: Survival – Ape-pocalypse Now

Kurz vor meinem Urlaub lief der neue Planet der Affen: Survival in den deutschen Kinos an. Also hieß es ganz klar – Urlaub vorbei und ab ins Kino. Denn die Vorfreude auf den bereits dritten Teil der Affenübernahme war ungebrochen. Deshalb wollte und musste ich ihn unbedingt sehen. Gedacht. Gesagt. Getan. Wie bereits im ersten Teil, der Fortsetzung und auch bei Survival wird eines ganz schnell klar. Die Farben in ihrer Tiefe und im Ton sind […]
19. August 2017

Kopanito All-Stars Soccer – Mehr als nur Fußball

Kennt ihr noch Mario Smash Football? Das war wohl so ziemlich das beste Fußballspiel aller Zeiten! Leider gab es davon seit ewigen Zeiten keinen neuen Teil mehr und mit den ganzen FIFA und PES Spielen dieser Welt kann ich nicht wirklich etwas anfangen. Es muss was arcadiges sein, stumpf, wenig wert auf Logik und Realismus geben und vor allem Spaß machen. Kopanito All-Stars Soccer ist so ein Spiel. Es hat einen putzigen Grafikstil, Powerups im […]
18. August 2017

GamesCom 2017 – Wünsche, Ängste und ganz viel Gaming

Da klopft sie wieder die GamesCom, wir sind jetzt noch ein paar Tage entfernt und dieses Jahr ist für uns, also Pixeltyp, die erste GamesCom auf die wir auch ohne fremde Begleitung gehen, aber was beschäftigt uns dort denn am meisten? Naja zum ersten Mal geht wohl keiner von uns auf die GamesCom, allerdings ist es unsere erste GamesCom als Presse und das ist schon ein riesengroßer Meilenstein, denn unser Ziel war es und ist […]
16. August 2017

Shin Godzilla – bleibender Eindruck ohne Hollywood?

Nachdem sich Hollywood bereits zwei Mal an dem japanischen Monster versuchte, fragt man sich auch in Japan ob es nicht an der Zeit war den Riesen neu zu schaffen. Ist dies gelungen, oder nur ein weiterer billig wirkender Real-Film aus Japan?
15. August 2017

Housemarque – Wir stellen vor

Am 16.8.2017 erscheint mit Matterfall der nächste Arcade-Titel und potentielle Exklusivhit der finnischen Entwickler von Housemarque. Doch wer steckt hinter diesem Namen? Wusstet ihr, dass sie seit Amiga-Zeiten in der Branche sind, oder dass ihr Name erst mit der PlayStation 3 bekannt wurde? Dann lehnt euch zurück, holt euch einen Kaffee oder Energiedrink und lasst euch von der Geschichte der Explosionsexperten mitreißen.
14. August 2017

SUPERHOT + SUPERHOT VR Review

Als alle von diesem Shooter schwärmten wollte mir nicht eingehen warum. Weder Trailer noch Let's Play-Videos zeigten was so tolle an einem Matrix ohne Texturen ist. Erst als alle die teils völlig andere VR-Version am PC als "VR Must have" bezeichnet wurde, horchte ich das erste Mal auf. Zum Glück.
11. August 2017

Mass Effect Andromeda – Durchschnittlich durchs Weltall

Mass Effect, eine Spielereihe, die ihres gleichen sucht und eigentlich zu den besten Sci-Fi-Spielen und Rollenspielen gehörte, aber mit Mass Effect: Andromeda komplett auf Eis gelegt wurde. Aber warum ist das so? Ist Mass Effect: Andromeda wirklich so schlecht und sind es gar die Entwickler Schuld, dass es so geflopt ist? Mit diesen Fragen wollen wir uns in diesem Rückblickend beschäftigen. Aber wer ist jetzt Bioware, also die Entwickler von Mass Effect und warm sollten […]
6. August 2017

Dunkirk – stimmt der Hype oder bleibt er am Strand liegen?

Filme von Christopher Nolan werden meist schon im Vorfeld von einem großen Hype begleitet. Nicht weil die Geschichten immer wasserdicht sind, sondern weil er wie sonst kaum ein anderer Regisseur einzigartige Bilder liefert. Umso gespannter war ich, als er verkündete einen Kriegs bzw. Anti-Kriegsfilm zu machen.
4. August 2017

Ajin – Demi-Human

Demi-human; halb menschliches Wesen. Im positiven oder negativen Sinne, ganz nach Auslegung. Ajin – Demi-Human läuft seit April letzten Jahres auf Netflix und erreichte durch einen Rat eines Freundes von mir meine Aufmerksamkeit. Ajin sind Menschen und unsterblich, solange man wohl den Kopf nicht abtrennt und schnell vom restlichen Körper entfernt. So heißt es zumindest in der Theorie, gesehen habe ich es tatsächlich noch nicht wie ein Ajin richtig stirbt, nur unzählige andere Menschen wurden […]
2. August 2017

Baby Driver – Heist or Getaway?

Wenn Edgar Wright bei einem Film Regie führt UND auch noch das Drehbuch von ihm stammt, spitze ich die Ohren. Wenn er also einen Heist-Film machen will, diesen auf Musik und den Fluchtfahrer konzentriert, sollte man den Film nicht als 0815-Actiongedöns abtun, wie es leider viele Filme mit schnellen Autos diese Tage sind.