13. Dezember 2016
Das Ende naht. Zumindest für das Jahr 2016. Die letzte große Release-Welle ist schon längst auf uns Konsumenten übergeschwappt. Blockbuster, Geheimtipps und Titel die mehr Aufmerksamkeit verdient hätten. Und andere besser gar nicht. Für uns persönlich war das Jahr picke packe voll und gefühlt hat man trotzdem 95% der Spiele nicht gespielt. Der Pile of Shame ist wieder mal gewachsen. Wie das kommt? Schlechtes Zeitmanagement und wöchentliche Sales. Aber unser ganz persönliches Versagen in der Hinsicht soll in diesem […]