29. Oktober 2016

Destiny – Ein pixeliges Fazit!

Hier sind wir nun auch schon beim letzten Teil unserer Destiny Reihe angelangt. Es soll noch einmal ganz darum gehen, was wir nun von Destiny halten und ob wir uns jetzt genauso wieder über ein neues Addon, oder gar einen neuen Teil freuen würden. Welche Lehren haben wir gezogen? Was bedeutet uns Destiny und vor allem: Wo ist eigentlich Alex? https://www.youtube.com/watch?v=qJMHDm8WiRg Puh, so endet nun auch unsere kleine Reise durch Destiny und was soll ich sagen? […]
25. Oktober 2016

Destiny – Das ist Jahr 3!

Mittlerweile sind wir bei Teil 3 unserer Reise durch die Jahre von Destiny angekommen. Im September diesen Jahres kam mit Rise of Iron die vorerst letzte Erweiterung von Destiny und da sie noch brandaktuell ist, läuft das ganze jetzt auch nicht mehr als Rückblickend. Wir drei freuten uns natürlich sehr auf die Erweiterung und so war das Geld schnell auf den Tisch gelegt. Doch wurden wir überzeugt? Ist Rise of Iron ein würdiges Ende für Destiny […]
24. Oktober 2016

Inside – Review

Mittlerweile dürfte jede und wirklich jeder etwas von Limbo gehört haben. Das Spiel erschien damals zunächst auf der Xbox 360 und wurde im Laufe der Jahre auf so gut wie allen Plattformen veröffentlicht. Von der PlayStation bis zum Smartphone. Limbo kann überall gespielt werden. Das hat vor allem einen Grund – Limbo war und ist großartig. Vier Jahre verstrichen und man hörte lange nichts vom dänischen Entwickler Playdead – bis 2014. Inside wurde auf der E3 […]
22. Oktober 2016

Destiny Jahr 2 – Rückblickend

So, da ist er nun auch schon, Teil 2 von unserer Reihe zu Destiny. In diesem Abschnitt unserer Reise behandeln wir das zweite Jahr von Destiny ab The Taken King. Ihr wollt also wissen was wir in Jahr 2 getrieben haben, ob es uns gefallen hat und ob wir danach Destiny noch mal angefasst haben? Eines vorweg, es war ein Jahr der Freundschaft und ein wichtiger Wendepunkt unser aller drei Leben. Aktivieren Sie JavaScript um das […]
19. Oktober 2016

Road to Call of Duty 2016 – Teil 2 Der Bruch

Call of Duty Modern Warfare 3 stand von Beginn an unter keinem guten Stern. Denn bereits bei CoD2 brodelte es zwischen den Chefs von Entwickler Infinity Ward und ihren Arbeitgebern von Activision. Um diesen Konflikt zu verstehen muss man in die Vergangenheit des Studios reisen: Wie alles begann 2002 veröffentlichte der bis dato wenig bekannte Entwickler 2015 Inc. für EA  Medal of Honor Allied Assault auf dem PC. Das Franchise war davor eher für seine 2 […]
18. Oktober 2016

Destiny Jahr 1 – Rücklickend

  Ein Rückblickend zu Destiny fragt Ihr euch jetzt sicher? Das Spiel, welches vor wenigen Wochen erst ein neues Addon erhalten hat? Ja genau und ich erlaube mir mal kurz euch zu erklären, warum genau das Sinn ergibt. Destiny erschien im September 2014 und hat seit dem mehr Wandlungen durchgemacht, als jemals ein Spiel zuvor welches ich gespielt habe. Genau das ist der Grund, warum wir ein Rückblickend für sinnvoll halten, denn das was Destiny […]
12. Oktober 2016

Ubisoft – Wir stellen vor

In der neuen Rubrik – wir stellen vor – möchten wir gerne Unternehmen, Entwickler, Spiele, Konsolen, usw. etwas genauer und umfangreicher unter die Lupe nehmen. Ob neu oder alt. Ob ein kleines Studio oder der 10.000 Mann Arbeitsplatz. Ob Klassiker oder der totale Flop. Eben alles was uns interessiert. Mit dem wir groß wurden oder mit Dingen die dann doch ganz anders als geplant kamen. Starten möchten wir mit Ubisoft anlässlich des 30igsten Geburtstages! Alles Gute an dieser Stelle! Wie […]
27. September 2016

The Last Guardian – Hype

Seit fast zehn Jahren ist das Spiel in Entwicklung und seit nunmehr sieben Jahren warten wir auf den Release. The Last Guardian vom japanischen Entwickler Team Ico soll tatsächlich Anfang Dezember 2016 erscheinen. Auf der PlayStation 3 lief das Spiel eigentlich nie so richtig, das gab Shuhei Yoshida im letzten Jahr bekannt, nach dem wiederholt Fragen über die Entwicklung und dem Verbleib von TLG gestellt wurden. Dann kam die erneute Ankündigung auf der E3 2015 und Fans von […]
25. September 2016

Road to Call of Duty 2016 – Teil 1 Superlativen überall

Call of Duty Modern Warfare 2 oder wie es damals Entwickler Infinity Ward gerne genannt hätte Modern Warfare 2 (ohne dem Call of Duty oder wenn dann nur klein geschrieben) ist DIE Definition von AAA-Gaming. Nach dem überraschenden bombastischen Erfolg von Call of Duty 4 war es nur eine Frage der Zeit bis eine Fortsetzung kommen würde. Zwei Jahre später war es soweit und stand gleich mit dem berühmten (gewollten) “no russian” Skandal in den Nachrichten. […]
22. September 2016

Spieletrends die ich mag

Vor gut einem halben Jahr habe ich mich ziemlich darüber ausgekotzt, was mir in den letzten Jahren an Spieletrends so richtig auf den Sack geht. Das lässt sich hier nachlesen. Da es aber auch positive Entwicklungen gegeben hat und mir Videospiele nach wie vor viel Freude bereiten, dachte ich mir, es wäre auch mal an der Zeit darüber etwas zu schreiben. Also Marco, was magst du denn so an Spieletrends? Spieleflut. Ich habe darüber schon mit Freunden […]
18. September 2016

Shadow of the Colossus – Rückblickend

Ich weiß noch wie ich nachmittags beim Kumpel zu Hause war und die Gamepro frisch eintraf. Zu dieser Zeit lagen den Zeitschriften noch DVDs bei, um sich sämtliche Trailer, Reviews, Previews und weiß der Kuckuck anzuschauen. Da waren auch diese peinlich schlechten Soap ähnlichen irgendwas Sendungen/Shows dabei. Kennt noch einer zum Beispiel Raumschiff Gamestar? Videospielgott bewahre … Auf jeden Fall befand sich auf dieser DVD ein Trailer zu Shadow of the Colossus. Es hat sofort “zoom” […]
16. September 2016

Road to Call of Duty 2016

Ja es hängt jedem zum Halse raus, trotzdem verkauft es sich wie geschnitten Brot, was steckt hinter Call of Duty? Um das herauszufinden habe ich mich dieses Jahr einer Extrem Kur verschrieben. Der Entwickler des diesjährigen CoD ist Infinity Ward bzw. dessen Reste. Neben Treyarch die sich mit der Black Ops-Reihe einen Namen gemacht haben, stand dieser Entwickler immer für rasante und teils übertriebene Action. Um zu sehen was mich mit Infinite Warfare erwartet, zocke ich […]
12. September 2016

Die PS4 Neo … ähhh Pro

Jetzt ist es offiziell! Sony hat endlich die PS4 Neo der Öffentlichkeit präsentiert. Ach nee, heißt ja gar nicht mehr Neo, das Gerät wurde uns nun als PlayStation 4 Pro vorgestellt. Lange war es ja nun schon bekannt, dass dieses Gerät irgendwann kommen wird. Es gab genügend Leaks und Sonys Andrew House hat im Zuge der E3 auch die Entwicklung des Gerätes bestätigt. Lange rede, kurzer Sinn. Wir wissen nun wie die neue PS4 aussieht, […]
10. September 2016

Gwent – Hype

Gwent, das „The Witcher Card Game“, basiert auf dem Witcher-Universum, welches von Andrzej Sapkowski erfunden und von CD Project Red erweitert wurde. Aber es ist nicht nur einfach ein Kartenspiel, wie MauMau oder Rommé, sondern es ist ein strategisches Fantasy-Kartenspiel, welches die Karten und Charaktere aus dem Witcher-Universum abbilden. Trotz alledem ist Gwent nicht einfach ein Magic- oder Hearthstone-Klon, sondern etwas wirklich Eigenes, denn es wird komplett auf irgendwelche Beschwörungsregeln oder Manakristalle gepfiffen. Vielmehr ist es […]
8. September 2016

Return – Faszination klassische Computer und Konsolen

Früher flatterten wöchentlich Zeitschriften rund um das Thema Videospiele ins Haus. In Zeiten der immer schneller werdenden Vernetzung, macht es gerade was moderne Plattformen betrifft, für viele kaum noch Sinn Geld für veraltete Informationen auszugeben. Unter den vielen zähle auch ich mich dazu. Auch wenn ich schon oft überlegt habe mir Zeitschrift X oder Y mal wieder ins Haus oder für unterwegs zu holen, so ließ ich die Exemplare doch meist im Regal zurück und […]
2. September 2016

Shiny – frisch angespielt

Shiny, ein etwas anderes Jump’n Run. In Shiny spielt man einen kleinen Roboter, welcher versucht, ein Raumschiff vollzutanken, um von einem Arbeiterplaneten zu fliehen, der droht in die Sonne zu krachen. Aber im Gegensatz zu Super Mario oder anderen Genrevertretern, kommen hier keine unschuldigen Tiere, Pflanzen oder andere Geschöpfe zu Schaden. Das Spiel kommt komplett ohne Gegner aus. Die einzigen Gegner sind die eigene Lebensenergie und die Anzahl der Leben. Denn jede Aktion die Ihr ausübt […]
30. August 2016

Bioshock: The Collection – Rückblickend

Zugegeben. Etwas verwirrend mag die Überschrift sein – denn wie soll man auf etwas zurückblicken, was erst in Zukunft erscheint? Ihr werdet in den Genuss einer Trilogie kommen, die große Spuren in der Videospielgeschichte hinterlassen hat und Fußstapfen – an die ich mich Schritt um Schritt erinnere und liebend gerne abtauche. “Is a man not entitled to the sweat of his brow? ‘No!’ says the man in Washington, ‘It belongs to the poor.’ ‘No!’ says the […]
25. August 2016

Solar Shifter Ex – frisch angespielt

Spiele aus dem Genre Bullet Hell (auch Shmups genannt) gehören schon seit einigen Jahren einer Minderheit an und dennoch gibt es immer wieder kleiner Entwickler, die sich eben jenem Genre verschworen haben. So auch im Falle von Solar Shifter EX, welches im Kern ein klassisches Shoot’em Up darstellt in dem ihr euch einer Übermacht an Feinden gegenüber stellt und jeder noch so kleine Treffer euren Tod bedeuten kann. Entwickelt wurde Solar Shifter EX von der Ein-Mann Schmiede […]
21. August 2016

No Man’s Sky – Das Fazit zur Odysee

Außer der Reihe zu unserem persönlichen NMS Fazit in gesprochenen Worten. Alle M & M & M & M’s und auch der Alex ist dabei. Leider gab es inmitten der Aufnahme technische Probleme, die uns im Nachhinein erst aufgefallen sind. Eigentlich hatten wir auch über die Gamescom 2016, Comics, Suicide Squad und dir PS4 Neo gesprochen. Tja, davon hört man leider nichts mehr, weil es einfach mittendrin beim Alex abbricht. Zumindest ist unser Fazit zu […]
17. August 2016

No Man’s Sky – Eine Odyssee beginnt

Logbucheintrag 090816: Oder wie ich es nenne: Sol 1. Es war einer dieser Tage, den man niemals wieder aus seinem Gedächtnis streichen wird. Ich wachte auf diesem Planeten auf, mein Körper schmerzte, meine Sicht war verschwommen und meine Gedanken zerzaust. Wer bin ich? Wie bin ich hierher gekommen? Fragen, deren Antwort ich wohl niemals finden werde. Plötzlich erblickte ich ein Schiff – augenscheinlich abgestürzt. Ist das eventuell das Schiff, mit dem ich hierher gekommen bin? […]
10. August 2016

Der Retro Freak von Cyber Gadget

Im Jahre 1987 erblickte ich das Licht der Welt und kam in den herrlichen Genuss mit Videospielen aus Modulschächten, von harten und schwabbeligen Disketten groß zu werden und sogar den kilometerweiten Sprung von 2D auf 3D mitzuerleben. Mit jeder neuen Konsolengeneration wurde der Begriff “Fotorealistisch” auf’s neue erfunden und das was damals kaum besser hätte sein können, ist heute Retro – und blüht durch den digitalen Markt wieder auf. Auch meine Wenigkeit hat immer wieder […]
28. Juli 2016

Streets of Rage 2

Bei diesem Titel werden Kindheitserinnerungen wach. Was habe ich es im Kindesalter gesuchtet und mich mit Freunden gemeinsam durch Horden von bösen Ganoven und Schurken geprügelt. Auf dem Schulhof standen wir und haben uns darüber ausgelassen, welche Konsole denn nun die erwachseneren Spiele hat und wieso Streets of Rage so unglaublich brutal und grandios ist. Ich vertrat damals die Meinung, nichts geht über das Sega Mega Drive und Sega an sich wird immer leben. Nun, […]
25. Juni 2016

Xbox & Windows 10 exklusiv – Rant

So schön dieses Jahr auch war und soviele Plus-Punkte ich Microsoft auch (trotz oder gerade wegen aller vorab geleakter Infos) geben will, eines hat mich tierisch genervt: “Xbox One and Windows 10 exklusive“. Nein ich hab nichts gegen Exklusivtitel, im Gegenteil. Ich hab mir die One trotz OS aus der Hölle, trotz viel zu später Feature-Nachlieferung (wenn mal ein Highlight am Update ist, dass ich unabhängig vom Store die Sprache verstellen kann … ), trotz […]
20. Juni 2016

E3 2016 – Das war Los Angeles!

Spiele, Spiele, Spiele und Spiele. Ich denke dem kann man uneingeschränkt zustimmen. Auf der diesjährigen E3 gab es viele davon und davor ja auch schon. Entwickler und Publisher haben um die Gunst der Journalisten, sowie der Zuschauer mit Pauken und Trompeten geworben. Nur, was ist dabei rumgekommen? War die E3 ’16 interessant und haben Sony, Microsoft, Nintendo, EA, Bethesda, Ubisoft und Co. unsere Erwartungen für die kommenden Monate befriedigen können? Was war der absolute Griff ins […]
14. Juni 2016

E3 2016 Leaks – Rant

Was zur Hölle war da denn bitte los? Froh bin ich darüber, das so gut wie alle PKs mittlerweile gelaufen sind, dazu später einen Beitrag – schließlich steht Nintendo ja noch aus. Heute Abend ab 18 Uhr ist es soweit, man darf gespannt sein! Aber, kurz vor der offiziellen Eröffnung der E3 2016 rasselte es an Neuigkeiten und haufenweise Leaks, die sich dann kurz darauf bestätigt haben. Das manche moves recht smart waren, wie z. […]
5. Juni 2016

E3 2016 – Electronic Entertainment Expo

Wir HABEN Bock! Wie jedes Jahr eigentlich. Ein langer Abend mit anschließend langer Nacht samt Limonade, Pizza und Freunden. So oder so ähnlich wird seit vielen Jahren die Videospielmesse in Los Angeles verfolgt. Wobei – wobei es dieses Jahr dann doch etwas anders ist, denn die Pressekonferenzen liegen zeitlich deutlich weiter auseinander. Also mehr Koffein. Die Tastaturen von Redakteuren, Trolls und Fans laufen wie immer heiß, denn es gibt unzählige mögliche und unmögliche Gerüchte die […]
3. Juni 2016

Uncharted 4: A Thief’s End – Review

Bereits zum Anfang des Jahres habe ich über meine Vorfreude des angeblich und endgültig letzten Uncharted-Titels geschrieben. Die Wartezeit bis zum Release war trotz Verschiebung auszuhalten … weil ich so die Chance hatte mich perfekt auf Teil vier vorzubereiten. Mit der Nathan Drake Collection warf ich Sony nochmals Geld in den schon vollen Hals und wurde wie schon Jahre zuvor bestens unterhalten. Keine Sekunde wirkte verschwendet oder dröge. Viel mehr war ich von der technischen Umsetzung […]
20. Mai 2016

Der First-Person-War – Rant

Nein keine Angst, an der Stelle wird nicht alles mit ! geschrieben weil ich hier einen auf wütender Nerd mache und die Leser anschreie. Hier geht es um den öffentlichen “Kleinkrieg” der First-Person-Shooter die Ende des Jahres im Ring stehen. Den vor einigen Wochen haben sowohl Activision & Entwickler Infinity Ward das aktuelle Call of Duty Infinite Warfare, als auch EA & DICE ihr diesjähriges Battlefront angekündigt. Ganz nebenbei gabs auch noch einen Teaser zu Titanfall […]
27. April 2016

Dark Souls III

Ergib dich der Finsternis. Mehr müsste man eigentlich nicht schreiben. Alles ist gesagt. Die vier Worte geben die Stimmung wieder, die in Dark Souls herrscht. Die Faszination rund um das Franchise was From Software geschaffen hat. Schwer und gewaltig lesen sich die Anfangszeilen. Hidetaka Miyazaki legt Teil III vor und die wartende Meute stürzte sich hungernd auf das reichhaltige Mahl. Für mich hieß es – Dark Souls III ist mein persönlicher Beginn. Demon Souls fand damals den […]
9. April 2016

Virtual Reality – viel Wirbel um Nichts?

Du! Ja genau du. Du bist doch der Typ, der seine Playsi verkaufen will wenn alle Sony-Studios nur noch VR raus”werfen”. Der sein Hobby an den Nagel hängen will, wenn alle nur noch diese beknackten Brillen tragen und 10 Min. Spiele abfeiern wie damals alle die Arcade-Münzenschlucker. Der sich immer wieder ums neue fragt warum da alle so einen Hype um dieses Ding entfachen. Hast doch erst vor 2 Jahren einen 3D-TV gekauft, wo du eigentlich […]
5. April 2016

For Amusement Only e. V.

Da ich 1987 zur Welt kam und für die heiligen Spielhallen in Deutschland nie alt genug gewesen wäre, war es schon immer ein kleiner feiner Traum von mir mal so richtig hinter Mauern und kleinen Fenstern abzutauchen. Im Urlaub, fernab deutscher Grenzen konnte man immer mal wieder Schnuppern und wurde kurz angefüttert. Jedoch sahen das meine Eltern im Urlaub nicht besonders gerne. Mit dem Alter half auch das nicht mehr. Zudem nahm man sich irgendwann auch […]
27. März 2016

PlayStation VR – Hype

Am 15. März hat Sony in Form von Andrew House endlich die Katze aus dem Sack gelassen und den Termin und Preis von PlayStation VR bekannt gegeben. Demnach erscheint das unter dem Namen Project Morpheus gestartete Gerät weltweit im Oktober zum Preis von 399€. Ist das jetzt ein Grund zur Vorfreude? Definitiv, wenn man mich fragt. Wieso das so ist, erkläre ich euch im Folgenden. Du kriegst, was du bezahlst? Schaut man auf die Virtual […]
8. März 2016

Spieletrends die ich hasse

Bezug nehmend zur letzten GAME PLUS-Folge der Rocket Beans, greife ich das Thema ebenfalls auf, weil die Stichpunkte auf dem kleinen Zettel vor mir schon ein paar Tage älter sind. Spieletrends die ich so richtig hasse und maximal scheiße finde. Viele davon sind nicht erst seit gestern präsent, haben sich aber im Zuge der Generation PS4/XboxOne nochmals gesteigert und sind präsenter als eh und je. Zumindest kommt es mir in meiner kleinen bescheidenen Welt so […]
4. März 2016

DOOM – Hype

Zuerst der “Story”-Trailer … dann die Meldung, dass DOOM im deutschen Sprachraum uncut und zusätzlich mit optionaler englischer Sprachausgabe erscheint – OnPSX Newsmeldung: DOOM uncut in DE. Gibt dann den Fans auch noch die Möglichkeit zwischen 2 Cover-Alternativen zu wählen, welche auf die Rückseite gedruckt werden: Twitter Abstimmung über alternatives DOOM-Cover. Sammelspinner wie ich bekommen dann auch noch diese hier: Also bei mir hat Bethesda alle Knöpfe gedrückt, die notwendig sind. DOOM ist das alte, schnelle, geile, übertrieben brutale […]
15. Februar 2016

Unravel

“Electronic Arts goes Indie” war nach der E3 2015 des öfteren zu lesen. Ja, wollen wir mal ehrlich sein – EA und Indie passt so ganz und gar nicht. Die eierlegenden Wollmichsäue namens FIFA, Madden, Star Wars, Battlefield und mehr – spülen Millionen €/$ in den Geldbeutel. Wohl eher kann man sagen, das sich irgendein Mensch von EA in den Wollknoll Yarny verliebte und deshalb Gelder dem Unternehmen namens Coldwood Interactive zugesprochen wurden. Ich will […]
15. Februar 2016

Openworld … und es hätte so schön sein können

Nichts boomt diese Gen so sehr wie Spiele mit Openworld bzw. Sandbox-Setting bzw. Elementen. Als es in den letzten Konsolengenerationen noch einzelne Genres waren (Action-Adventure auf PS2/Gamecube/Xbox und First Person Shooter auf 360 & PS3) ist nun eher der Schauplatz. Große Welten müssen es sein, eine Frage die ich mit etwas Belustigung gelesen habe zu Fallout 4 war z. B. “Was, nur genauso groß wie Teil 3 … WTF?!?”. Und genau da hab ich mittlerweile ein Problem. Ich […]