28. März 2018

Bridge Constructor Stunts – Der Weg ist das Ziel

Es ist soweit, mein erster Test. Meine ersten Zeilen die ich nun zu digitalen Papier bringen darf. Und das erste Spiel das sich nun meinem exquisiten Gamer Gaumen stellen darf ist! (Trommel wirbel) … Bridge Constructor Stunts. Na gut, ich will mich ja nicht beschweren. Ich stelle mich der Herausforderung ohne Vorurteilen, aber auch ohne Vorkentnissen. Also, was ist Bridge Constructor Stunts eigentlich? In erster Linie ist es ein Puzzle Platformer mit starken Fokus auf […]
27. März 2018

Streets of Rage – Wir stellen vor

Wieder ein Spiel von Sega. Wieder ein Spiel vom Mega Drive und wie so häufig in dieser Rubrik flitzt mir ein Gedanke durch den Schädel, ich schmeiße die Suchmaschine an, sehe Screenshots oder Videos und verliere mich in Erinnerungen. Streets of Rage, gerade der zweite Teil ist wohl DAS Spiel aus meiner Kindheit und welches ich nach wie vor und in regelmäßigen Abständen auf meinem retro freak spiele. Ich kann daher mit meiner Hand auf dem Herzen behaupten, […]
16. März 2018

Rainbow Six: Siege – Die Belagerung der Shooter Charts

Keiner hätte 2015 gedacht, dass ein Taktik-Shooter von UbiSoft 2018 immer noch ein Thema sein könnte. Vielmehr war ich der Meinung, dass Rainbow Six: Siege floppt, aber fangen wir  diese Erfolgsgeschichte einfach mal von Vorne an. Im November 2015 startete die letzte Open-Beta von Rainbow Six: Siege, meiner Meinung nach war es langweilig und ohne Respawn war schon mal generell mies. Trotzdem habe ich mich von einem guten Bekannten überreden lassen, der ganzen Sache eine […]
13. März 2018

(Un)Sinn Videospiel-Bewertung?

Wer kennt es nicht? Man liest ein Review und will eigentlich nur wissen, ist das Game jetzt geil oder nicht?! Dabei stößt man eigentlich immer auf eine numerische Bewertung. Die Skalen unterscheiden sich da oft, entweder man hat Prozente oder es ist eine Punktebewertung mit meistens 5 oder 10 Punkten, aber macht so eine Bewertung immer Sinn, oder wird einem so einfach nur die Meinung des Redakteurs aufgezwungen? Ein Review soll in erster Linie objektiv […]
12. Februar 2018

Life is Feudal: MMO – First Look

Tag 0: Ich bin alleine an einem Strand aufgewacht, mein Magen knurrt und ich habe nur noch ein paar Lumpen am Körper, aber ich lebe. Mein Proviant besteht nur noch aus einem kleinen Stück Brot. Das Letzte, woran ich mich erinnere, ist, dass es vor Skjutland einen starken Sturm gab und wir auf den Weg in das gelobte Land waren. Nun bin ich aber hier auf Skjutland, ein Eiland, bevölkert von Barbaren und Fanatikern, für […]
11. Februar 2018

Zwei Typen auf Geschäftsreise, pt.1

Es ist so: Mittlerweile habe ich die heilige Grenze der 30 bereits seit einigen Jahren mehr oder minder erfolgreich hinter mich gelassen. Wenn ich den Blick nun allerdings über meine Umgebung walten lasse, stelle ich immer wieder fest, dass diese Grenze in meinem Falle offensichtlich nur physische Schäden hinterlassen hat. Irgendwie ist dieser quengelnde, hüpfende und hibbelige Bengel in mir nie so richtig verschwunden und scheint nach wie vor in meinem Gehirn wild an bunten […]
3. Februar 2018

Monster Hunter – 14 Jahre für den Seriendurchbruch

Monster Hunter entstand aus einer Initiative von Publisher Capcom um Fuß im damals entstehenden Konsolen-Online-Markt zu setzen. Richtig durch die Decke ging es aber selbst in Japan erst mit den Handheld-Ports.
22. Januar 2018

Dark Souls – Eine trostlose Welt

Ich suchte schon in vielen Games Trost, einige haben mich zum Lachen gebracht, andere haben mich das Fürchten gelehrt, aber nur ein Game hat mir gezeigt, wie schön Isolation, Trostlosigkeit und der Verfall einer Welt sein kann. Vielleicht deshalb ist Dark Souls so etwas Besonderes. In vielen Games geht es darum, die Welt zu retten oder sie zu zerstören, meistens kommt es auf die Entscheidungen der Spieler an. Aber in Dark Souls ist dein Weg […]
13. Januar 2018

Bluepoint Games – Wir stellen vor

Anlässlich des kürzlich erschienen Videos auf dem PlayStation Blog, bei dem der Entwickler in seinen heimischen Gefilden besucht und ein Blick über die Schultern geworfen wurde, dachte ich mir soeben ein erstes Wir stellen vor im Jahre 2018 zu schreiben und noch etwas weiter in die Vergangenheit zu schauen. Bluepoint Games hat sich ganz ohne Zweifel und mit viel Mühe, liebe zum Detail und allen voran durch erstklassiges Remastered-Version durch beliebte und bekannte Marken einen […]
15. Dezember 2017

Star Wars Battlefront II – Review

Es war einmal vor langer Zeit in einer weit, weit entfernten Galaxis … Star Wars Battlefront. Alle liebten es und viele spielten es. Mit dem Reboot der Serie zur nächsten Generation verschenkte Electronic Arts und DICE damals einiges an Potenzial. Die Frostbite-Engine ließ ihre Muskeln spielen und auch soundtechnisch gab es im Grunde nichts, woran man etwas hätte aussetzen können. Leider litt der Multiplayer unter einer gehörigen Portion Zufall – durch die Aufnahme von Power-Ups […]
7. Dezember 2017

Das Spielejahr 2017 – was ist/war dein Lieblingsspiel?

Das fast vergangene Jahr war voll. Sowas von voll und man konnte ohne Ende Geld für Videospiele, DLCs und was weiß ich nicht noch alles ausgeben. Ach ja, Mikrotransaktionen und Lootboxen. Ganz vergessen. Viele Höhen und Tiefen. Zwei neue Konsolen und eine davon ging unerwartet gut durch die Decke. Bei der anderen wird es sich noch zeigen wie gut der Markt die stärkste Konsole der Welt am Markt ankommt. Unterm Strich aber wohl eines der […]
1. Dezember 2017

Sky Force Anniversary + Reloaded – Review

Im Oktober gab es Sky Force Anniversary kostenlos für PS-Plus-Mitglieder und ich dachte mir: “Oh geil, ein Topdown-Shooter der alten Klasse”. Das musste ich natürlich ausprobieren. Was soll ich sagen? Ich war begeistert! Die Grafik ist klasse, technisch einwandfrei  – Spass und Sucht gingen ihre Wege. Ursprünglich sind die Sky Force Spiele Handyspiele, sowohl für IOS als auch für Android erhältlich und auch nicht gerade neu mit 2-3 Jahren auf dem Buckel. Das merkt man […]
29. November 2017

Adiós Singleplayer!

Electronic Arts brachte den Stein ins Rollen und viele Entwickler stemmten sich, auch der positiven Presse wegen, gegen diesen rollenden Koloss und verteidigten Einzelspieler-Spiele als immerwährend und eine stetige Konstante. Zu PS360 Zeiten gab es eine ähnliche Diskussion. Damals nahm man an: “Jedes Spiel, wirklich ganz egal welches, braucht einen Multiplayer. Irgendwie. Scheiß egal, das muss da irgendwie rein.”  Nun, ich denke wir wissen alle – das ist Quatsch. Aber was steckt hinter der aktuellen […]
18. November 2017

Fall of Light – frisch angespielt

Manche Spiele sind schlecht, aber auf ihre Weise. Es gibt Spiele, die sind deshalb schlecht, weil sie eine miese Story haben, nicht so gut aussehen oder das Gameplay einfach mies ist. Manchmal sind es auch Mikrotransaktionen, die ein Spiel versauen, aber nicht so bei Fall of Light! Fall of Light ist leider einfach – wie soll ich sagen?! So richtig schlecht. Es versucht ein Souls-Spiel zu sein, aber mit ICO-Anleihen. So habt ihr andauernd eure kleine Tochter […]
16. November 2017

Super Mario Odyssey – Game of the Year – Teil 2

Nun denn … ich bin inzwischen bei ca. 500 Monden angelangt und habe wohl fast alles gesehen was [amazon_textlink asin=’B01MUBNPYP’ text=’Super Mario Odyssey‘ template=’ProductLink’ store=’pixeltypde00-21′ marketplace=’DE’ link_id=’4775da1d-cb1f-11e7-bd5b-3950798aba56′] zu bieten hat. Natürlich ist es auch weiterhin ein langer Weg zu den 999 möglichen Monden und alle Münzen habe ich nun auch (noch) nicht gefunden. Gerade was die Münzen betrifft ist es teilweise recht schwer, wirklich alles zu komplettieren, da es keinerlei Hinweise, geschweige denn eine Map gibt […]
8. November 2017

Warum ich FIFA Ultimate Team liebe … ein Geständnis des Redakteurs

Hallo. Mein Name ist Marcel, ich bin 29 Jahre alt und nach einem Jahr Abstinenz bin ich rückfällig geworden. Ja, ich bin wieder FIFA Ultimate Team süchtig. Mit FIFA 17 konnte ich meine Ultimate Team Sucht bekämpfen und war befreit. Befreit von dem Zwang ständig neue Spieler zu verpflichten, die alten Spieler los zu werden oder einfach nur Packs zu öffnen um die minimale Chance eines Jackpots zu erleben. Der stark schwankende Wechsel zwischen Frust […]
6. November 2017

Paris Games Week oder wie Sony die E3 degradiert

Letzten Montag hielt Sony seine zweite Pressekonferenz im Vorfeld zur Paris Games Week ab. Letztes Jahr konzentrierte man sich auf die Electronic Entertainment Expo (kurz E3) und PlayStation Experience (kurz PSX), Europa kam dabei etwas kurz, aber dafür waren ja die beiden US-Shows randvoll mit Neuigkeiten, Trailern und Kinnladenmomenten. Gleich vorweg: Nein das wird jetzt nicht NOCH ein Artikel über manch kontroverse Trailer, welche Sony ohne Warnung zeigte. Ich gehe unten zwar kurz darauf ein, […]
1. November 2017

Visceral Games – Wir stellen vor

Und wieder ist es passiert. Ein weiteres Studio schließt seine Pforten. Bei Visceral Games gehen die Lichter aus. Warum mir das Studio fehlen wird, erfahrt ihr jetzt hier. Gegründet wurde Visceral Games im Jahr 1998. Zu dieser Zeit hörte man aber noch auf den Namen EA Redwood Shores, bis man schliesslich 2009 sich (offiziell) zu Visceral Games umbenannte. Die ersten Spiele des Studios waren 3 James Bond Spiele, die zwar nicht schlecht, aber auch nicht […]
28. Oktober 2017

Super Mario Odyssey – Game of the Year – Teil 1

Super Mario Odyssey ist endlich da, ich als Switch-Besitzer habe lange auf einen Mario-Titel gewartet, die Abwärtskompatibilität, bzw. Virtual Console, kam nicht, also eine recht lange Zeit für Klempner-Fans (Achja … Mario ist ja laut Nintendo kein Klempner mehr). Nun gut. Was soll ich sagen? Um es kurz zu machen: Es ist großartig! Ich habe bisher nur die ersten Welten gesehen (Hutland, Steinzeit-Setting und Wüste), aber es gibt einfach so unglaublich viel zu erledigen in […]
27. Oktober 2017

Ninja Showdown – Review

Jetzt mal Butter bei die Fische – Wer hat sich als Kind noch nie ein Geschirrspültuch um den Kopf gewickelt und so getan, als wäre er ein Ninja? Insbesondere nachdem die Turtles all unsere Leben bereicherten? Wer hier nun die Hand hebt, der hatte entweder gar keine Kindheit oder irgendwas anderes stimmte da einfach nicht so recht. Heute ist der Ninja-Karrierewunsch allerdings deutlich weniger ausgeprägt, als es vor 20 Jahren noch der Fall war. Andere […]
27. Oktober 2017

Metroid Samus Returns: Gelungene Rückkehr?

MercurySteam, die schon die Castlevania-Reihe erfolgreich mit Lords of the Shadows modernisierten, haben sich der Aufgabe angenommen, den Game Boy Klassiker Metroid II: Return of Samus von 1992 neu zu interpretieren. Ist es ihnen gelungen, oder hat der 3DS-Titel mit ähnlich vielen Problemen wie zuletzt ihre Castlevania-Spiele zu kämpfen?
26. Oktober 2017

SNES Classic Mini – auch ohne Retrobrille gut?

Der heilige Retro-Gral, der Super Nintendo Classic Mini ist nun schon einen Monat am Markt. Ist dieser kleine Kasten es aber überhaupt wert, oder setzt er nach dem Anspielen von 1-2 "all time classics" Staub an wie es der Vorgänger tut?
25. Oktober 2017

Electronic Arts – Wir stellen vor

Der letzte Beitrag liegt schon etwas zurück und im Gegensatz zu allen anderen Artikeln aus der Reihe, möchte ich zwar Electronic Arts vorstellen, jedoch aus der Perspektive, welche Studios nach Übernahme früher oder später geschlossen wurden. Das jüngste Opfer Visceral Games kam erst kürzlich unter die Räder. Aber wen hat es denn eigentlich in der Vergangenheit erwischt? Denn, Electronic Arts trägt diesen Ruf nicht zu unrecht. Oder doch? Ich werde euch nun einige victims of […]
23. Oktober 2017

AER – Memories of the Old – Review

Was für eine Reise! AER – Memories of the Old ist ein musikalisches und visuelles Meisterwerk. Es beeindruckt durch seinen texturlosen Stil und durch eine wunderschön gestaltete Welt. Doch was ist AER – Memories of the Old und wer macht überhaupt so etwas? Wer so etwas macht, ist schnell beantwortet: Forgotten Key ist ein kleines schwedisches Entwicklerstudio, das sich zum Ziel gesetzt hat, kleine einzigartige Adventures zu erschaffen. Das Team ist mit sechs Leuten wirklich klein, aber […]
22. Oktober 2017

Shut up and take my money! I pay to win!

Es wird mal wieder Zeit sich etwas aufzuregen. So schön ein Hobby sein kann und schön sind sie ja unsere Videospiele. So sehr haben Sie sich gerade im letzten Jahrzehnt rapide verändert. Ganz besonders der Wandel von Vollpreis zur DLC Politik, den vielen Season Pässen und den Mikrotransaktionen. Der DLC, die älteste Form der genannten kaufbaren Zusatzobjekte, ist im Grunde schon ein recht abgelaufener alter Schuh. Hat jedoch eine Verjüngungskur vom Schuster erhalten, weil er […]
14. Oktober 2017

Mittelerde: Schatten des Krieges – Angespielt

Die ersten Stunden bei Mittelerde: Schatten des Krieges liegen nun hinter mir und es wird Zeit für einen ersten Eindruck. Schatten des Krieges setzt da an, wo Mordors Schatten aufgehört hat. Anfangs gibt es aber ein „Was bisher geschah“ Video. Also können auch Leute, die den ersten Teil nicht gespielt haben, hier zugreifen. Die erste Stunde ist ein Tutorial, das aber als solches super ins Spiel eingebunden ist. Das macht das ganze nicht unnötig langatmig und […]
6. Oktober 2017

Star Wars Battlefront II – Eindruck der Beta

Als Vorbesteller durfte ich die Beta des heiß erwarteten Nachfolgers zu Star Wars Battlefront bereits spielen und konnte mir erste Eindrücke vom Spiel selbst einholen. Also stellt sich die Frage: Hat es mir gefallen und bleibt die Vorbestellung am Ende bestehen? Zunächst musste man sich durch die neue Menüführung klicken und einen Überblick schaffen. Der zumindest für meinen Fall gewohnte Blick war eben nicht mehr vorhanden, ist ja schließlich auch ein neues Spiel. Ich fand […]
3. Oktober 2017

Alles wie immer bei FIFA18?

FIFA18 ist nun seit dem 29.09.2017 offiziell erhältlich und wird wohl wie jedes Jahr einen neuen Verkaufsrekord hinlegen können. Die Serie glänzt schon seit Jahren als Gelddruckmaschine für EA und wird auch als solche von dem großen Amerikanischen Publisher so behandelt. Immer größer, schöner und besser soll die Fussball Simulation werden und Kritiker und Fans jedes Jahr aufs neue begeistern. Hat man es dieses Jahr wieder geschafft? Vorweg: Ja. Aber der Teufel steckt im Detail. […]
29. September 2017

Max Payne – Rückblickend

Der 25. Juli 2001 war ein Tag, an dem eine wirklich Perle die Videospielwelt erblickte und gut und gerne behaupten darf, ein Klassiker zu sein. Max Payne. Entwickelt von Remedy in Zusammenarbeit mit 3D Realms, erschien unter der Flagge von Take Two-Interactive und ließ uns einen Film Noir nachspielen. Ihr spielt den gleichnamigen Protagonisten Max Payne, Polizei-Kommisar in New York. Das Projekt für den fiktiven Wirkstoff Valkyr, einst für das Militär entwickelt um eine höhere Leistungsfähigkeit […]
24. September 2017

Destiny 2 – Besser als der erste Teil?

Destiny 2 ist am Mittwoch, dem sechsten September erschienen, doch taugt es was oder ist es viel mehr eine lieblose Fortsetzung? Bevor wir diese Frage in unserem Fazit beantworten, fangen wir erst einmal ganz von Vorne an: Vor drei Jahren ist Destiny erschienen, ein Multiplattform-Sci–Fi-Shooter-MMO, und musste viel Kritik einstecken, da die Story, welche durch Cutscences erzählt werden sollte, völlig zerschnitten und zusammenhangslos war. Trotz, dass Bungie, der Entwickler hinter Halo eins bis drei, eigentlich das […]
10. September 2017

Star Trek: 51 Jahre & nur Schrott-Spiele?

Am 08.09.2017 feiert Star Trek seinen 51. Geburtstag. Vor 51 Jahren wurde auf NBC die Folge “The Man Trap” oder “Das Letzte seiner Art” ausgestrahlt. Der ursprüngliche Pilot wurde fallen gelassen und diese Folge ist auch nicht chronologisch der Pilot, aber mit diesen Details langweile ich euch gerne ein anderes Mal. Denn mein eigentlicher Schwerpunkt zum 51er: Wo sind die Spiele bzw. gab es nur Schrott die letzten 50 Jahre? Ich will euch nicht belügen: […]
7. September 2017

Duke Nukem – Wir stellen vor

Er ist ca. 1,90 Meter groß und wiegt stolze 109 Kilogramm. Nicht zu viel und nicht zu wenig. Dazu ein rotes Muskelshirt, eine noch peinlichere Frisur und eine Sonnenbrille, wie sie die Helden aus den 90igern eben trugen. Fertig ist die CIA-Kampfmaschine, die immer einen flotten und schlüpfrigen Spruch auf den Lippen hat. Hail to the king, baby! Da macht ihm sein Ego mal wieder ein Strich durch die Rechnung. Der König ist verdammt tief […]
4. September 2017

Uncharted: The Lost Legacy – Review

Zehn Jahre hat uns Nathan Drake begleitet bzw. wir haben ihn begleitet, doch nun ist alles vorbei. Letztes Jahr hat uns Naughty Dog Uncharted 4: A Thief’s End geliefert, wobei Uncharted 4 die Story um Nathan und seine Abenteuer abschließen sollte. Zu Release wurde uns dann ein Season Pass mit einer Singleplayer-Erweiterung versprochen, die im Laufe des Jahres 2016 erscheinen sollte. Nun haben wir 2017 und vor kurzem wurde die Erweiterung, die auf den Namen: […]
1. September 2017

Total War: Arena – First Look

Die Total War-Reihe ist für ihre taktisch anspruchsvollen Schlachten und den komplexen Aufbau-Part bekannt, aber was passiert, wenn man daraus ein Free to Play-Spiel macht? Ganz einfach: wir bekommen Total War: Arena, ein Free to Play Total War, dass extrem cool aussieht, aber auch schon ein paar Rückschläge hatte. Total War: Arena erblickte 2015/16 das Licht der Welt, in einer nicht gut laufenden Beta, die fast das Ende bedeutete, aber Creativ Assembly hat alle Kraft […]
31. August 2017

BONJWA | Think eSports – Interview – Wir stellen vor

In der vergangenen Woche haben wir uns auf der gamescom mit BONJWA getroffen. Die gamescom , das ist diese Messe, wo kaum was los ist, man die Arme ausbreiten kann und definitiv nicht in irgendwelchen nassen und klebrigen Achselhöhlen landet. Es gibt auch nichts Einfacheres, als einen ruhigen Raum für ein Interview zu finden. Gerade, wenn UNSERE Mutti die Messe eröffnet, #dankemerkel! Nach einem kleinen Machtkampf mit der Raumpflegerin war es uns möglich, einen entspannten […]
28. August 2017

The Crew 2 – First Look

The Crew 2 ist ein Rennspiel, so viel ist schon mal klar, allerdings kann man zusätzlich zu den bekannten Motorrädern und Autos jetzt auch Boote und Flugzeuge steuern. Wie sich das anfühlt, versuchen ich mal zu erläutern. Zuerst einmal ist das Fahrgefühl bei den Autos und Motorrädern gut. Es gibt bessere Rennspiele, aber auch schlechtere. Es macht sehr viel Spaß, mit den Fahrzeugen durch die Städte zu rasen. Die Flugzeuge fühlen sich zuerst einmal etwas […]