20. Juni 2024

Animal Well – die umgekehrte Matrjoschka

Animal Well wirkt von der ersten Sekunde, wie ein sehr ruhiges, fast schon nachdenkliches Spiel und mein kleines rundes Wesen, ist gerade erst aus einem Ei geschlüpft. Wer oder was ich genau bin? Keine Ahnung. Wo ich bin? Keine Ahnung und was ich genau machen soll? Ein drittes Mal: keine Ahnung. Ich weiß nur, es wurde von Shared Memory entwickelt, […]
26. Februar 2024

Prince of Persia: The Lost Crown – save the prince!

Der persische Prinz ist zurück – auch wenn er in dem neuesten Ableger der Reihe eher in den Hintergrund und als Teil der Geschichte funktioniert, nicht aber als spielbarer Charakter in Erscheinung tritt. Mit Prince of Persia: The Lost Crown erschien am 18. Januar 2024 ein 2D-Metroidvania, welches bereits mit der Ankündigung für skeptische Blicke sorgte, denn eigentlich warten die […]
10. Oktober 2023

Planet of Lana – An off-earth odyssey

Meine aller erste Begegnung mit dem Spiel war auf der gamescom 2019 – also vor so ziemlich genau vier Jahren, etwas mehr sogar. Schon damals hat mir der Grafikstil, die Animationen und das kleine bisschen was ich zu sehen bekam außerordentlich gut gefallen. Nun ist das Spiel am 23. Mai diesen Jahres erschienen und kam bei den Spieler:innen und Kritkern […]
15. Februar 2023

Vengeful Guardian: Moonrider – Review

Das Indie-Team JoyMasher aus Brasilien hat sich auf Action-Retro-Titel spezialisiert. Blazing Chrome habe ich sehr gerne gespielt, der Titel war für mich das bessere Contra 4. Die beiden kleineren Titel Oniken und Odalus kenne ich noch nicht, nach dem Test von Vengeful Guardian: Moonrider bin ich aber neugierig geworden und werde das wohl nachholen. Vengeful Guardian Moonrider versetzt uns in eine […]
13. Oktober 2021

Steel Assault – Born to be an Arcade Game

Die klassische Spielhallenerfahrung ist nie von großer Dauer gewesen; die Münze wurde in den Automaten eingeworfen und ab ging‘s. Manchmal waren es nur wenige Minuten bis zum Game Over und der darauffolgenden Aufforderung “Insert Coin to Continue”, was den erhofften Triumph oft frühzeitig zunichte machte. Steel Assault stammt aus dem jungen New Yorker Entwicklerstudio Zenovia Interactive, welches 2015 die Entwicklung […]
11. Oktober 2021

F.I.S.T. Forged In Shadow – Folge dem weißen Hasen

Ich bin ehrlich, bis vor ca. 3 Wochen hatte ich noch nicht ein Wort über “F.I.S.T. Forged in Shadow” gehört. Das Spiel ist komplett an mir vorbeigehoppelt. Was sich im nachhinein allerdings als eine starke Bildungslücke herausstellte, denn das Spiel bietet ein unglaublich gutes Setting, schicke Grafik und einen äußerst interessanten Hauptcharakter. Aber ich will nicht vorgreifen, über was ich […]
15. Juli 2021

Mighty Goose – the all mighty duck

Damals als Howard – ein tierischer Held Hilfe brauchte um unseren Planeten zu retten, da hätte der Erpel die Unterstützung von der mächtigen Gans ziemlich gut gebrauchen können. Sie hätten sich wahrscheinlich blind verstanden und ausgestattet mit der Feuerkraft von und mit Mighty Goose, wäre es ein Kinderspiel gewesen die Dämonen zurück in ihre verdammte Dimension zu schicken. Wäre das […]
5. Juli 2021

Astro’s Playroom – eine kleine Liebeserklärung

Vorinstallierte Spiele auf einer Hardware? Ehrlich gesagt weiß ich nicht wie gängig das in den letzten Jahrzehnten war, aber definitiv schon eher ungewöhnlich für die heutige Zeit. Ich erinnere mich an meine Kindheitstage und an mein SEGA Master System II – quasi das „Slim-Modell“ aus heutiger Sicht. Dort war damals Alex Kidd vorinstalliert. Wenn wir jetzt 30 Jahre nach vorne […]
5. Mai 2021

Orbital Bullet – Kill. Die. Modify.

Rogue-Likes/Lites sind aktuell oder wieder mal in aller Munde und bekommen durch das exklusive Returnal von Housemarque auf der PlayStation 5 enorme Aufmerksamkeit. Das “Genre” hält sich aber seit einigen Jahren konsequent an der Oberfläche und spült immer wieder hervorragende Titel an die Küste. Nun habe ich ein weiteres Spiel aus dem “Genre” spielen können und in den nachfolgenden Zeilen […]
26. Februar 2021

30XX – Mega Man inspirierte Roguelite Action

Ich habe keine sonderlich großen Erfahrungen im Roguelike/-lite Genre oder spiele regelmäßige 2D-Platformer – dennoch hat es mich gereizt und so verbrachte ich bisher einige Stunden in der Welt von 30XX. Der Reiz des Genres ist natürlich wie immer durch die prozedural generierten Welt zu wandern, um sich den unterschiedlichsten Herausforderungen zu stellen. Dabei unterscheidet sich jeder Lauf dadurch, dass […]