4. September 2017

Uncharted: The Lost Legacy – Review

Zehn Jahre hat uns Nathan Drake begleitet bzw. wir haben ihn begleitet, doch nun ist alles vorbei. Letztes Jahr hat uns Naughty Dog Uncharted 4: A Thief’s End geliefert, wobei Uncharted 4 die Story um Nathan und seine Abenteuer abschließen sollte. Zu Release wurde uns dann ein Season Pass mit einer Singleplayer-Erweiterung versprochen, die im Laufe des Jahres 2016 erscheinen sollte. Nun haben wir 2017 und vor kurzem wurde die Erweiterung, die auf den Namen: […]
25. August 2017

Moss – frisch angespielt

Aus Seattle stammen Polyarc. Das 15 köpfige Team arbeitet seit ein paar Jahren an dem wunderbar süßen Moss. Auf der Gamescom in Köln hatten wir die Möglichkeit das Spiel anzuspielen und kamen mit dem Designer Danny Bulla ins Gespräch. So verriet er uns neben dem Risiko für Virtual Reality zu entwickeln auch noch einiges mehr zum Spiel und zur Geschichte der einzelnen Mitarbeiter. Aber lest selbst. Im Jahre 2015 verließen einige Mitarbeiter Bungie und gründeten […]
23. August 2017

Mount and Blade II: Bannerlord – frisch angespielt

Mount and Blade II: Bannerlord wird vom türkischen Entwickler Taleworlds entwickelt und spielt in einer fiktiven mittelalterlichen Welt, die frei von Fantasy und Fabelwesen ist. Also denkt gar nicht erst an ein The Witcher, sondern hangelt euch eher an Kingdom Come: Deliverance, wenn ihr nach Vergleichen sucht. Ihr erstellt euch ganz im Sinne eines Rollenspieles einen Charakter, landet in der Welt von Mount and Blade und von da an könnt ihr tun und lassen was […]
23. August 2017

First Look: Call of Cthulhu

Dank einer kleinen Präsentation von Focus Home Interactive, konnten wir uns einen kleinen Überblick über Call of Cthulhu verschaffen und es ist nicht schön, aber sehr interessant. Ich hab kaum Ahnung vom Lovecraft-Universum, aber Call of Cthulhu sah spannend aus. Ihr spielt einen Detektiv, der einen mysteriösen Todesfall auf Darkwater Island aufklären soll, dadurch werdet ihr immer weiter in das Cthulhu-Universum und dessen Rätsel verstrickt. In der mir gezeigten Präsentation, kam der Detektiv gerade auf […]
29. Juli 2017

Assassin’s Creed Syndicate – Rückblickend

Vor zwei Jahren ist das letzte Assassin's Creed erschienen und versuchte sich im industriellen England Mitte des 19. Jahrhunderts. Eine Zeit geprägt von vielen sozialen Umbrüchen, Verschmutzung aber auch die letzten Hochzeit der englischen kolonialen Herrschaft.  Hier versuchte Syndicate einerseits der Serie frisches Leben einzuhauchen, als auch die Fehler von Unity zu beheben. Etwas viel für ein Spiel und auch schlussendlich der Grund warum das Spiel scheitert.
26. Juli 2017

Tom Clancy’s The Division – Rückblickend

Aktuell sind Shared-World-Spiele oder auch Coop-Shooter, wie Destiny, Anthem oder Ghost Recon Wildlands, mega modern. Auch ein anderes Tom Clancy-Spiel verfolgt diesen Ansatz: Tom Clancy’s The Division ist ein  relativ ernster Third-Person-Shooter mit starken MMORPG Einflüssen. So müsst ihr in erster Linie leveln, um stärkeres Gear, bessere Waffen und neue Fähigkeiten zu bekommen. Aber das mit einem besonderen Dreh, denn ihr braucht Erweiterungspunkte, um die drei Flügel eurer Basis auszubauen. Darunter zählen: Sicherheit, Medizin und […]
22. Juni 2017

RiME – frisch angespielt

RiME hatte meine Aufmerksamkeit und Interesse mit Leichtigkeit durch den ersten Trailer auf der Gamescom im Jahre 2013 wecken können. Ein kleiner Junge, schöne Landschaften, verlassene Gebäude, seltsame Gestalten die 100 mal größer sind als man selbst. Es war nicht besonders schwierig mich zu überzeugen. Sony anfangs scheinbar auch nicht, doch brach das Bündnis irgendwann im letzten Jahr und so erschien der einst exklusive Titel für die PS4 nun auf allen gängigen Plattformen – und […]
16. Mai 2017

Fifty Shades of Prey – Review

Am 5. Mai dieses Jahres kam das von vielen Menschen lang erwartete Prey heraus. Aber was ist Prey und spielt man da nicht einen Indianer? Eben das nicht mehr: Prey ist quasi ein Reboot und repräsentiert nicht mehr die coole Geschichte um einen Alien-tötenden amerikanischen Ur-Einwohner oder wie im zweiten Teil angedacht: einen harten Ex-US-Marschall, der jetzt intergalaktischer Kopfgeldjäger ist. Der zweite Teil wurde sogar gecanceled und wird leider nie so erscheinen, wie es einmal angedacht war, […]
30. März 2017

Dark Souls – Das Ende einer Ära

Jetzt ist es soweit. Mit The Ringed City kommt das letzte DLC zum letzten Dark Souls und irgendwie bin ich extrem traurig. Dabei ist es eigentlich schön, der Content wird etwas erweitert und die Welt mit starken Bossen besiedelt. Doch leider bedrückt mich die Tatsache, dass es das letzte Häppchen Dark Souls ist, was wir bekommen werden. Aber was hat die Souls-Reihe so besonders gemacht? Damit werden wir uns jetzt beschäftigen. Meine Reise ins Souls-Universum […]
15. März 2017

For Honor – Review

Die ersten Schädel sind gespalten, die ersten Arme amputiert und die ersten Schlachten sind verloren. Nach dieser Tortur aus Hass, Wut und Verbindungsabbrüchen, wage ich mich an diese fast unmögliche Aufgabe heran. Steigen wir erst einmal mit meinen Erwartungen ein. Nachdem wir bei Pixeltyp glücklicherweise Closed Beta als auch Open Beta mitmachen durften, steckte man natürlich die Hype-Messlatte doch höher als eventuell nötig. Aber warum? Das war recht schnell und simpel erklärt. Wir spielten im […]
9. März 2017

Horizon Zero Dawn – Review

Endlich ist es soweit, Guerilla Games heiß erwarteter Titel Horizon Zero Dawn steht in den Ladenregalen. Bereits im Jahre 2015 wurde das Spiel auf er E3 angekündigt und sorgte, nicht zuletzt wegen dem Setting, für allerlei offene Münder. Jahrelang hat Guerilla nur die Killzone Spiele veröffentlicht und wagten nun endlich den Schritt in neue Territorien. Ob ihnen dieser Schritt gelungen ist und ob Horizon wirklich der erhoffte Meilenstein geworden ist, möchte ich nun mit euch […]
25. Februar 2017

Horizon Zero Dawn – frisch angespielt

Die lange Zeit des Wartens ist nun endlich vorbei, am 1. März erscheint Horizon Zero Dawn offiziell in Deutschland. Wir konnten bereits eine Version ergattern und wollen euch nun einmal unsere ersten Eindrücke schildern. Ein vollständiges Review lest ihr hier bei uns natürlich auch noch in den kommenden Tagen. Wir möchten an dieser Stelle noch nicht zu tief auf die Story eingehen, die Gefahr jemanden zu spoilern ist zu hoch und noch haben wir nicht genug […]
13. Dezember 2016

The Last Guardian – Review

Wie fängt man am besten an? Ich habe es durchgespielt und sehr genossen. So vielleicht? Konnte es meine Erwartungen erfüllen? Wie spielt es sich? Ist es so gut wie Shadow of the Colossus? So könnte ich auf jeden Fall weiterschreiben. Die Einleitung hätte ich und wie geht es jetzt weiter? Ja, wie fing alles überhaupt genau an? Auf die Schwierigkeiten während der Entwicklung möchte ich nicht eingehen, das habe ich bereits in einem HYPE-Artikel beleuchtet. Klick mich. Also, schreiben […]
27. September 2016

The Last Guardian – Hype

Seit fast zehn Jahren ist das Spiel in Entwicklung und seit nunmehr sieben Jahren warten wir auf den Release. The Last Guardian vom japanischen Entwickler Team Ico soll tatsächlich Anfang Dezember 2016 erscheinen. Auf der PlayStation 3 lief das Spiel eigentlich nie so richtig, das gab Shuhei Yoshida im letzten Jahr bekannt, nach dem wiederholt Fragen über die Entwicklung und dem Verbleib von TLG gestellt wurden. Dann kam die erneute Ankündigung auf der E3 2015 und Fans von […]
18. September 2016

Shadow of the Colossus – Rückblickend

Ich weiß noch wie ich nachmittags beim Kumpel zu Hause war und die Gamepro frisch eintraf. Zu dieser Zeit lagen den Zeitschriften noch DVDs bei, um sich sämtliche Trailer, Reviews, Previews und weiß der Kuckuck anzuschauen. Da waren auch diese peinlich schlechten Soap ähnlichen irgendwas Sendungen/Shows dabei. Kennt noch einer zum Beispiel Raumschiff Gamestar? Videospielgott bewahre … Auf jeden Fall befand sich auf dieser DVD ein Trailer zu Shadow of the Colossus. Es hat sofort “zoom” […]
21. August 2016

No Man’s Sky – Das Fazit zur Odysee

Außer der Reihe zu unserem persönlichen NMS Fazit in gesprochenen Worten. Alle M & M & M & M’s und auch der Alex ist dabei. Leider gab es inmitten der Aufnahme technische Probleme, die uns im Nachhinein erst aufgefallen sind. Eigentlich hatten wir auch über die Gamescom 2016, Comics, Suicide Squad und dir PS4 Neo gesprochen. Tja, davon hört man leider nichts mehr, weil es einfach mittendrin beim Alex abbricht. Zumindest ist unser Fazit zu […]
17. August 2016

No Man’s Sky – Eine Odyssee beginnt

Logbucheintrag 090816: Oder wie ich es nenne: Sol 1. Es war einer dieser Tage, den man niemals wieder aus seinem Gedächtnis streichen wird. Ich wachte auf diesem Planeten auf, mein Körper schmerzte, meine Sicht war verschwommen und meine Gedanken zerzaust. Wer bin ich? Wie bin ich hierher gekommen? Fragen, deren Antwort ich wohl niemals finden werde. Plötzlich erblickte ich ein Schiff – augenscheinlich abgestürzt. Ist das eventuell das Schiff, mit dem ich hierher gekommen bin? […]
3. Juni 2016

Uncharted 4: A Thief’s End – Review

Bereits zum Anfang des Jahres habe ich über meine Vorfreude des angeblich und endgültig letzten Uncharted-Titels geschrieben. Die Wartezeit bis zum Release war trotz Verschiebung auszuhalten … weil ich so die Chance hatte mich perfekt auf Teil vier vorzubereiten. Mit der Nathan Drake Collection warf ich Sony nochmals Geld in den schon vollen Hals und wurde wie schon Jahre zuvor bestens unterhalten. Keine Sekunde wirkte verschwendet oder dröge. Viel mehr war ich von der technischen Umsetzung […]
20. Januar 2016

Uncharted 4: A Thief’s End – Hype

Nathan Drake und seine Kumpanen holen wohl möglich zum letzten Schlag aus. Fällt mir ehrlich gesagt schwer nach dem ersten Satz mit Vorfreude und Begeisterung weiterzuschreiben. Aber so ganz werde ich das Gefühl nicht unterdrücken können. Denn die Uncharted-Reihe hat auf der PlayStation 3 Millionen von Spielern begeistern können und so auch mich. Genregrößen wie Lara Croft oder Leinwandhelden alá Indiana Jones ließ er im Nu verblassen und auch verdammt alt aussehen. In Drake’s Fortune […]
28. Dezember 2015

Life is Strange – und der Name ist Programm

Bevor wir auch an dieser Stelle mit unseren persönlichen “Listwars” oder Jahresrückblicken anfangen, will ich nochmal die Gelegenheit nutzen um auf das fantastische Life is Strange hinzuweisen. In den diversen Online-Stores (Steam, PSN, Xbox Live) sind mittlerweile alle 5 Episoden erschienen und am 22.01.16 erscheint auch die komplette Disc-Version mit Artbüchlein & Soundtrack. Eine Demo in Form einer gekürzten Episode 1 ist auch auf div. Onlineplattformen (PSN, XBL, Steam) verfügbar. Gleich vorweg, da ich vermute […]
1. September 2015

No Man’s Sky – Hype

HELLO GAMES. Ein kleines Studio mit einem der wohl größten SciFi-Titel seit überhaupt im Gepäck. Bekannt sind die Briten bisher für die Joe Danger-Reihe. Sean Murray ist der bekannteste Kopf des Studios und wirkt auch lange nicht mehr so unsicher oder schüchtern, wie noch zur Veröffentlichung zu NMS. Der Mann und auch wohl das ganze Team – das Spiel eingeschlossen, sind seit der Bekanntgabe gewachsen. Während der VGX im Dezember 2013 wurde das nun aktuellste […]