1. Dezember 2017

Sky Force Anniversary + Reloaded – Review

Im Oktober gab es Sky Force Anniversary kostenlos für PS-Plus-Mitglieder und ich dachte mir: “Oh geil, ein Topdown-Shooter der alten Klasse”. Das musste ich natürlich ausprobieren. Was soll ich sagen? Ich war begeistert! Die Grafik ist klasse, technisch einwandfrei  – Spass und Sucht gingen ihre Wege. Ursprünglich sind die Sky Force Spiele Handyspiele, sowohl für IOS als auch für Android erhältlich und auch nicht gerade neu mit 2-3 Jahren auf dem Buckel. Das merkt man […]
27. Oktober 2017

Ninja Showdown – Review

Jetzt mal Butter bei die Fische – Wer hat sich als Kind noch nie ein Geschirrspültuch um den Kopf gewickelt und so getan, als wäre er ein Ninja? Insbesondere nachdem die Turtles all unsere Leben bereicherten? Wer hier nun die Hand hebt, der hatte entweder gar keine Kindheit oder irgendwas anderes stimmte da einfach nicht so recht. Heute ist der Ninja-Karrierewunsch allerdings deutlich weniger ausgeprägt, als es vor 20 Jahren noch der Fall war. Andere […]
27. Oktober 2017

Metroid Samus Returns: Gelungene Rückkehr?

MercurySteam, die schon die Castlevania-Reihe erfolgreich mit Lords of the Shadows modernisierten, haben sich der Aufgabe angenommen, den Game Boy Klassiker Metroid II: Return of Samus von 1992 neu zu interpretieren. Ist es ihnen gelungen, oder hat der 3DS-Titel mit ähnlich vielen Problemen wie zuletzt ihre Castlevania-Spiele zu kämpfen?
26. Oktober 2017

SNES Classic Mini – auch ohne Retrobrille gut?

Der heilige Retro-Gral, der Super Nintendo Classic Mini ist nun schon einen Monat am Markt. Ist dieser kleine Kasten es aber überhaupt wert, oder setzt er nach dem Anspielen von 1-2 "all time classics" Staub an wie es der Vorgänger tut?
23. Oktober 2017

AER – Memories of the Old – Review

Was für eine Reise! AER – Memories of the Old ist ein musikalisches und visuelles Meisterwerk. Es beeindruckt durch seinen texturlosen Stil und durch eine wunderschön gestaltete Welt. Doch was ist AER – Memories of the Old und wer macht überhaupt so etwas? Wer so etwas macht, ist schnell beantwortet: Forgotten Key ist ein kleines schwedisches Entwicklerstudio, das sich zum Ziel gesetzt hat, kleine einzigartige Adventures zu erschaffen. Das Team ist mit sechs Leuten wirklich klein, aber […]
3. Oktober 2017

Alles wie immer bei FIFA18?

FIFA18 ist nun seit dem 29.09.2017 offiziell erhältlich und wird wohl wie jedes Jahr einen neuen Verkaufsrekord hinlegen können. Die Serie glänzt schon seit Jahren als Gelddruckmaschine für EA und wird auch als solche von dem großen Amerikanischen Publisher so behandelt. Immer größer, schöner und besser soll die Fussball Simulation werden und Kritiker und Fans jedes Jahr aufs neue begeistern. Hat man es dieses Jahr wieder geschafft? Vorweg: Ja. Aber der Teufel steckt im Detail. […]
24. September 2017

Destiny 2 – Besser als der erste Teil?

Destiny 2 ist am Mittwoch, dem sechsten September erschienen, doch taugt es was oder ist es viel mehr eine lieblose Fortsetzung? Bevor wir diese Frage in unserem Fazit beantworten, fangen wir erst einmal ganz von Vorne an: Vor drei Jahren ist Destiny erschienen, ein Multiplattform-Sci–Fi-Shooter-MMO, und musste viel Kritik einstecken, da die Story, welche durch Cutscences erzählt werden sollte, völlig zerschnitten und zusammenhangslos war. Trotz, dass Bungie, der Entwickler hinter Halo eins bis drei, eigentlich das […]
4. September 2017

Uncharted: The Lost Legacy – Review

Zehn Jahre hat uns Nathan Drake begleitet bzw. wir haben ihn begleitet, doch nun ist alles vorbei. Letztes Jahr hat uns Naughty Dog Uncharted 4: A Thief’s End geliefert, wobei Uncharted 4 die Story um Nathan und seine Abenteuer abschließen sollte. Zu Release wurde uns dann ein Season Pass mit einer Singleplayer-Erweiterung versprochen, die im Laufe des Jahres 2016 erscheinen sollte. Nun haben wir 2017 und vor kurzem wurde die Erweiterung, die auf den Namen: […]
14. August 2017

SUPERHOT + SUPERHOT VR Review

Als alle von diesem Shooter schwärmten wollte mir nicht eingehen warum. Weder Trailer noch Let's Play-Videos zeigten was so tolle an einem Matrix ohne Texturen ist. Erst als alle die teils völlig andere VR-Version am PC als "VR Must have" bezeichnet wurde, horchte ich das erste Mal auf. Zum Glück.
29. Juli 2017

Assassin’s Creed Syndicate – Rückblickend

Vor zwei Jahren ist das letzte Assassin's Creed erschienen und versuchte sich im industriellen England Mitte des 19. Jahrhunderts. Eine Zeit geprägt von vielen sozialen Umbrüchen, Verschmutzung aber auch die letzten Hochzeit der englischen kolonialen Herrschaft.  Hier versuchte Syndicate einerseits der Serie frisches Leben einzuhauchen, als auch die Fehler von Unity zu beheben. Etwas viel für ein Spiel und auch schlussendlich der Grund warum das Spiel scheitert.
27. Juli 2017

Watch Dogs 2 – Rückblickend

Ein weiteres Ubiformel Openworld-Spiel mit Hacking-Mechanik und Hipster-Design statt Grafik-Downgrade. So in etwa habe ich mir damals Watch Dogs 2 vorgestellt. Dabei sind die Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger ähnlich umfangreich, wie damals beim Release von Assassin's Creed 2.
19. Juli 2017

RetroPie – Die bessere Retro-Konsole

Vor ein paar Wochen wurde das SNES Mini angekündigt und bereits letztes Jahr erschien von Nintendo das NES Mini, bei beiden dachte ich mir, Mensch … eigentlich sind retro Spiele voll geil und eigentlich MUSST du irgendwas zu Hause haben um stets und ständig mal eine Runde alte Schinken spielen zu können. Aber ehrlich gesagt war mir das NES Mini und ist das SNES Pendant zu teuer und bietet dabei zu wenig. Ich soll 100 […]
1. Juli 2017

Unendliche Weiten – Ein Imperium für die Sterne

Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr X, die Menschheit ist zu den Sternen aufgebrochen und existiert als demokratisches Gebilde weiter. Aktuell sind die Industrieellen an der Macht und treiben die Expansion des menschlichen Imperiums immer weiter voran. Wir schreiben das dritte Jahr nach dem die ersten Schiffe ins Unbekannte aufgebrochen sind, einige kamen wieder, einige wurden von Piraten anderer Spezies zerstört. Die ersten Kolonien befinden sich im Aufbau und die Menschheit nutzt ihre Ressourcen für […]
16. Mai 2017

Fifty Shades of Prey – Review

Am 5. Mai dieses Jahres kam das von vielen Menschen lang erwartete Prey heraus. Aber was ist Prey und spielt man da nicht einen Indianer? Eben das nicht mehr: Prey ist quasi ein Reboot und repräsentiert nicht mehr die coole Geschichte um einen Alien-tötenden amerikanischen Ur-Einwohner oder wie im zweiten Teil angedacht: einen harten Ex-US-Marschall, der jetzt intergalaktischer Kopfgeldjäger ist. Der zweite Teil wurde sogar gecanceled und wird leider nie so erscheinen, wie es einmal angedacht war, […]
4. Mai 2017

Little Nightmares – Review

Ich habe mich im Vorfeld ja sehr auf das Spiel gefreut, das war ja bereits im HYPE Artikel zu lesen. Und so kaufte ich mir das Spiel gleich zum Release, musste jedoch noch ein paar Tage warten, da Timo und ich es gemeinsam spielen wollten. Schließlich sind und waren wir beide große Fans von Limbo und Inside. Die düstere Atmosphäre und beklemmende Stimmung, die in Trailern und in Screenshots zu erahnen war, zog gleich all […]
6. April 2017

Das Leben eines anderen Switchbesitzers

Nachdem Fabian mir bereits zuvor gekommen ist, möchte ich nun auch meinen Senf zur Nintendo Switch abgeben. Seit rund zwei Wochen bin ich nun im Besitz der neuen Nintendokiste, nachdem ich dämlicher Weise versehentlich (!) meine Vorbestellung gecancelt habe. Wie dem auch sei, ich hatte die Konsole zum Release nicht. Ein Zustand, der mich mit höchstem Unbehagen erfüllte, weil ich einer der Menschen bin, die sich jeden Rotz zum Release kaufen. Ja, das mag ziemlich […]
31. März 2017

Das Leben eines Switchbesitzer

Nach einigen Wochen, oder Tagen, Switch habe ich mir mal gedacht meine Erlebnisse mal zu Bildschirm zu bringen. Ich dachte so ein kurzer und unabhängiger Bericht könnte euch da draußen interessieren, das soll jetzt kein Review werden, dafür braucht es mehr Software und mehr Zeit mit der Konsole selber. Dann fangen wir mal an. Die Reise beginnt wohl beim ersten Event wo die Switch bekannt gegeben wurde. Wie bei allem war ich mal wieder von jeder […]
15. März 2017

For Honor – Review

Die ersten Schädel sind gespalten, die ersten Arme amputiert und die ersten Schlachten sind verloren. Nach dieser Tortur aus Hass, Wut und Verbindungsabbrüchen, wage ich mich an diese fast unmögliche Aufgabe heran. Steigen wir erst einmal mit meinen Erwartungen ein. Nachdem wir bei Pixeltyp glücklicherweise Closed Beta als auch Open Beta mitmachen durften, steckte man natürlich die Hype-Messlatte doch höher als eventuell nötig. Aber warum? Das war recht schnell und simpel erklärt. Wir spielten im […]
9. März 2017

Horizon Zero Dawn – Review

Endlich ist es soweit, Guerilla Games heiß erwarteter Titel Horizon Zero Dawn steht in den Ladenregalen. Bereits im Jahre 2015 wurde das Spiel auf er E3 angekündigt und sorgte, nicht zuletzt wegen dem Setting, für allerlei offene Münder. Jahrelang hat Guerilla nur die Killzone Spiele veröffentlicht und wagten nun endlich den Schritt in neue Territorien. Ob ihnen dieser Schritt gelungen ist und ob Horizon wirklich der erhoffte Meilenstein geworden ist, möchte ich nun mit euch […]
28. Februar 2017

NiOh – Review

Wir schreiben das Jahr 1600, Japan wird von einer Armee von Dämonen überrannt und William Adams oder Miura Anjin, wie er von den Japanern genannt wird, ist die einzige Hoffnung für das Land. Das ist im ungefähren die Story von NiOh, allerdings basieren die Charaktere auf historischen Personen, allem voran unser Protagonist William, dieser war ein Samurai, welcher aus England kam und den Japanern das Bauen von westlichen Schiffen beibrachte. Aber wir kümmern uns heute […]
23. Januar 2017

Resident Evil 7 Biohazard – Review

Capcom will mit dem mittlerweile siebten Teil der Serie zurück zu seinen Wurzeln. Ganz nebenbei will man noch zurück an die Horror Spitze. Ob es ihnen gelingt erfahrt ihr nun von uns … Moritz meint: Als ich zum ersten mal Resident Evil 7 gesehen habe, wusste ich direkt, dass uns hier absolut knallharter Horror bevorstehen würde. Zunächst wusste ich allerdings nicht, ob das gezeigte denn überhaupt in das bestehende Universum passen würde, denn schließlich sah […]
15. Dezember 2016

Forza Horizon 3 – Blizzard Mountain DLC

Mit einem Ferrari F40 in den Sonnenuntergang rasen? Mit einem Ford Raptor durch die weiten Wüsten des Australischen Outbacks düsen? SCHLUSS DAMIT. Jetzt geht es auf den eisigsten Berg Australiens! Blizzard Mountain. Ja, richtig gehört! EISSIGER BERG in Australien. Und wer jetzt anfängt den Kopf zu schütteln: Es ist immer noch ein Video Spiel, denkt daran! Ja, die Rede ist vom brandaktuellen Forza Horizon 3 DLC Blizzard Mountain. Fabian und Ich  haben uns wieder mal […]
13. Dezember 2016

The Last Guardian – Review

Wie fängt man am besten an? Ich habe es durchgespielt und sehr genossen. So vielleicht? Konnte es meine Erwartungen erfüllen? Wie spielt es sich? Ist es so gut wie Shadow of the Colossus? So könnte ich auf jeden Fall weiterschreiben. Die Einleitung hätte ich und wie geht es jetzt weiter? Ja, wie fing alles überhaupt genau an? Auf die Schwierigkeiten während der Entwicklung möchte ich nicht eingehen, das habe ich bereits in einem HYPE-Artikel beleuchtet. Klick mich. Also, schreiben […]
16. November 2016

Titanfall 2 – Review

Zweieinhalb Jahre dauerte es, aber nun kommen endlich auch PlayStation 4 User in den Genuss der wohl frischesten Marke im First Person Shooter Genre. Als Anfang 2014 der Vorgänger exklusiv für PC, Xbox One und Xbox 360 erschien, wirkte es leider als würde er am Altar des Konsolenkrieges geopfert. Aber wenn man über PR & Hype hinweg sah und Titanfall ein paar Minuten zockte, merkte man sofort, warum der Titel so viele Awards einheimsen konnte. Neben […]
24. Oktober 2016

Inside – Review

Mittlerweile dürfte jede und wirklich jeder etwas von Limbo gehört haben. Das Spiel erschien damals zunächst auf der Xbox 360 und wurde im Laufe der Jahre auf so gut wie allen Plattformen veröffentlicht. Von der PlayStation bis zum Smartphone. Limbo kann überall gespielt werden. Das hat vor allem einen Grund – Limbo war und ist großartig. Vier Jahre verstrichen und man hörte lange nichts vom dänischen Entwickler Playdead – bis 2014. Inside wurde auf der E3 […]
21. August 2016

No Man’s Sky – Das Fazit zur Odysee

Außer der Reihe zu unserem persönlichen NMS Fazit in gesprochenen Worten. Alle M & M & M & M’s und auch der Alex ist dabei. Leider gab es inmitten der Aufnahme technische Probleme, die uns im Nachhinein erst aufgefallen sind. Eigentlich hatten wir auch über die Gamescom 2016, Comics, Suicide Squad und dir PS4 Neo gesprochen. Tja, davon hört man leider nichts mehr, weil es einfach mittendrin beim Alex abbricht. Zumindest ist unser Fazit zu […]
17. August 2016

No Man’s Sky – Eine Odyssee beginnt

Logbucheintrag 090816: Oder wie ich es nenne: Sol 1. Es war einer dieser Tage, den man niemals wieder aus seinem Gedächtnis streichen wird. Ich wachte auf diesem Planeten auf, mein Körper schmerzte, meine Sicht war verschwommen und meine Gedanken zerzaust. Wer bin ich? Wie bin ich hierher gekommen? Fragen, deren Antwort ich wohl niemals finden werde. Plötzlich erblickte ich ein Schiff – augenscheinlich abgestürzt. Ist das eventuell das Schiff, mit dem ich hierher gekommen bin? […]
3. Juni 2016

Uncharted 4: A Thief’s End – Review

Bereits zum Anfang des Jahres habe ich über meine Vorfreude des angeblich und endgültig letzten Uncharted-Titels geschrieben. Die Wartezeit bis zum Release war trotz Verschiebung auszuhalten … weil ich so die Chance hatte mich perfekt auf Teil vier vorzubereiten. Mit der Nathan Drake Collection warf ich Sony nochmals Geld in den schon vollen Hals und wurde wie schon Jahre zuvor bestens unterhalten. Keine Sekunde wirkte verschwendet oder dröge. Viel mehr war ich von der technischen Umsetzung […]
27. April 2016

Dark Souls III

Ergib dich der Finsternis. Mehr müsste man eigentlich nicht schreiben. Alles ist gesagt. Die vier Worte geben die Stimmung wieder, die in Dark Souls herrscht. Die Faszination rund um das Franchise was From Software geschaffen hat. Schwer und gewaltig lesen sich die Anfangszeilen. Hidetaka Miyazaki legt Teil III vor und die wartende Meute stürzte sich hungernd auf das reichhaltige Mahl. Für mich hieß es – Dark Souls III ist mein persönlicher Beginn. Demon Souls fand damals den […]
15. Februar 2016

Unravel

“Electronic Arts goes Indie” war nach der E3 2015 des öfteren zu lesen. Ja, wollen wir mal ehrlich sein – EA und Indie passt so ganz und gar nicht. Die eierlegenden Wollmichsäue namens FIFA, Madden, Star Wars, Battlefield und mehr – spülen Millionen €/$ in den Geldbeutel. Wohl eher kann man sagen, das sich irgendein Mensch von EA in den Wollknoll Yarny verliebte und deshalb Gelder dem Unternehmen namens Coldwood Interactive zugesprochen wurden. Ich will […]
28. Januar 2016

The Banner Saga

Eine fiktive Mythologie die so rein gar nichts mit den Wikingern oder deren Götterwelt am Hut hat, sich aber am Look und deren Einflüsse gerne bedient. Sprache, Kleidung, Bewaffnung, Runen und Langschiffe sind eben deutliche Hinweise darauf. Die Entwickler vom Stoic Studio haben eine kräftige Suppe aus Fantasie, Magie und Machtpolitik in einer alternativen nordischen Fantasiewelt angerührt. Eine Prise wunderbare Grafik und schöner Soundtrack gab es oben drauf. Et voilà! Den Menschen und den Riesen […]
28. Dezember 2015

Life is Strange – und der Name ist Programm

Bevor wir auch an dieser Stelle mit unseren persönlichen “Listwars” oder Jahresrückblicken anfangen, will ich nochmal die Gelegenheit nutzen um auf das fantastische Life is Strange hinzuweisen. In den diversen Online-Stores (Steam, PSN, Xbox Live) sind mittlerweile alle 5 Episoden erschienen und am 22.01.16 erscheint auch die komplette Disc-Version mit Artbüchlein & Soundtrack. Eine Demo in Form einer gekürzten Episode 1 ist auch auf div. Onlineplattformen (PSN, XBL, Steam) verfügbar. Gleich vorweg, da ich vermute […]
24. Mai 2015

Bloodborne

„Oh du quälende, oh du suchtende, sterben bringende Bloodborne-Zeit.“ Könnte man singen, während man den Titel von From Software spielt. Wobei das auch nur getan werden sollte, wenn man nicht zum ersten Mal in einem Gebiet unterwegs ist. Die Konzentration könnte leiden und das wiederum, bringt den sicheren Pixeltod mit sich. Definitiv. Denn wie man weiß – ganz gleich ob man einen der vorherigen Souls-Teile gespielt hat oder nicht – das Ableben gehört ebenso dazu, […]