10. September 2024

Path of Exile 2 – gamescom 2024

Ich kann mit Fug und Recht behaupten, dass ich am aller wenigsten Ahnung von Path of Exile-Universum im Raum hatte. Die Fragen meiner Kolleg*innen waren gezielt und der Dev antwortete in einem rasanten Wortgeschmetter. Ich staunte hingegen über die Grafik, die vielen Möglichkeiten und zeigte mich begeistert. Zum Spiel von Grinding Gear Games war ich am Donnerst um 18:30 Uhr – es war mein letzter Termin auf der Messe und ich war schon echt gut […]
6. September 2024

Diablo IV Vessel of Hatred – gamescom 2024

Am 08. Oktober erscheint die erste kostenpflichtige Erweiterung in Diablo IV und heißt Vessel of Hatred. Ich konnte eine Preview-Version auf der gamescom 2024 anspielen. Der Fokus lag selbstverständlich auf der neuen Klasse Spiritborn. Die Klasse selbst scheint ziemlich vielfältig zu sein und zwar gibt es vier Unterklassen, die sich vom Spielstil her unterscheiden. (S. Bild 1 für die vier Unterklassen.) Der Centipede scheint ein aggressiver damage dealer zu sein, der dennoch seinen Fokus auf […]
5. September 2024

Delta Force – gamescom 2024

Auf der diesjährigen gamescom konnte wir Delta Force anspielen. Erst kürzlich änderte der Entwickler Team Jade den Namen Hawk Ops um Verwirrungen zu vermeiden. Der kostenlose Ego-Taktik-Shooter will das Genre aufmischen und hatte im Vorfeld der Messe schon für Begeisterung gesorgt. Das was Battlefield nicht kann, kann vielleicht bald Delta Force?! Das denkt Olu: Ich hatte ein wirklich gutes Gefühl am Ende, dennoch fehlt mir hier eine Art Identifikationsmerkmal oder die Originalität. Es ist klar […]
5. September 2024

Post Trauma – gamescom 2024

Post Trauma wurde vor rund zwei Jahren enthüllt und der Trailer hat mich direkt in seinem Bann gezogen. Post Trauma ist stark von Silent Hill und Resident Evil 2 inspiriert. Ihr schlüpft in die Rolle von Roman, einem geplagten Zugschaffner, der nach einer Panikattacke in einer surrealen Dimension aufwacht. Ich konnte ein neues, nahezu fast fertiges Level, anspielen. Es kommt mit einer sehr erdrückenden Atmosphäre und starken Horrorvibes. Die Level erinnerten mich sehr an Resident […]
4. September 2024

Phantom Blade Zero – gamescom 2024

Auf der gamescom konnte ich Phantom Blade Zero auf der PS5 anspielen. Die Demo war eher kurz und in einem kleinen Gebiet. Ein paar Gegner, gefolgt von einem Miniboss. Zudem gab es noch zwei weitere Bosse. Combat ist absolut chef’s kiss! Es ähnelt definitiv eher einem Stellar Blade oder God of War. Parieren und Dodgen ist wichtig, je nachdem welche “Farbe” die Angriffe des Gegners zeigen und mit einem Mix aus Nah- und Fernkampf, was […]
3. September 2024

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – gamescom 2024

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl war mit Sicherheit eines meiner Highlights auf der gamescom 2024. Ich konnte eine Preview-Version auf dem PC für ca. 30 Minuten anspielen und es lief bereits für einen frühen Build butterweich und sah exzellent aus! Der Spielabschnitt war eher früh im Spiel, das Voice Acting ist unglaublich gut und professionell. Die Cutscenes wirkten sehr hochwertig und umfangreich – ich war wirklich positiv überrascht! Die komplette Präsentation hat mir sehr gefallen, […]
16. Juni 2024

SpielBar #164 – Der Pixel Talk mit der Ubisoft Forward, dem PlayStation Portal, Neuigkeiten und dem Rest vom Fest!

Zack! Da sind wir ja schon wieder! In der 164. Episode des SpielBar Podcasts sprechen wir über den Rest vom Summer Game Fest – gemeint ist damit die Ubisoft Forward. Alle vorgestellten Spiele und unsere Meinungen dazu hört ihr von Olu und Marco. Falls ihr die vorherigen Episoden noch nicht gehört habt: Zuvor machen wir aber einen kleinen Schwenk in die “Was wurde denn zuletzt gespielt”-Sektion und da gab’s unter anderem Neues zu Destiny 2 […]
12. Juni 2024

SpielBar #163 – Der Pixel Talk mit dem Summer Game Fest 2024 – Part 2!

Ohne langes Vorspiel geht’s in der 2. Episode zum Summer Game Fest mit den Freunden fürs Extraleben auch gleich zur Sache. Das Xbox Game Showcase bot ein buntes, sehenswertes und durchaus spektakuläres Programm an alten Bekannten, neuen Spielen und vielleicht auch schon die ersten Enttäuschungen?! Wie wir das Gesehene empfanden besprechen wir natürlich in aller Ausführlichkeit. Falls ihr den 1. Teil des Summer Game Fest 2024 noch nicht gehört habt – hier entlang! Die Pressekonferenz […]
12. Juni 2024

SpielBar #162 – Der Pixel Talk mit dem Summer Game Fest 2024 – Part 1!

Es ist wieder soweit und die alljährlichen Sommerspiele der Pixel finden statt. Zusammen mit den Rabauken der Freunde fürs Extraleben haben wir uns insgesamt in über 4 Stunden den Shows, Directs und weiteren Veranstaltungen gewidmet. Aufgrund der Länge haben wir die Folgen in zwei einzelnen Episoden gesplittet. In der 1. Folge sprechen wir über das Summer Game Fest selbst, von und mit Geoff Keighley und weiteren Shows, die im Fahrwasser dieser Veranstaltungen mit schwimmen. Da […]
6. Juni 2024

ABRISS – build to destroy – Review

Ich glaube Aufbausimulationen und Spiele solcher Art funktionieren deshalb so gut, weil wir von klein auf fasziniert davon sind. Wir erwecken unsere Fantasie zum Leben, kreieren, erleben Geschichten und Abenteuer in unseren nachgebauten Miniaturwelten und irgendwann kommt ein großer Meteoritenschauer und hinterlässt ein brennendes Inferno. So oder so ähnlich. Aufbauen macht im Grunde genauso viel Spaß wie gepflegtes abreißen. In ABRISS – build to destroy macht ihr genau das, was der Titel bereits verrät. Bauen […]
5. April 2024

Beat Slayer – Fick Dietrich!

Berliner Schnauze trifft mit einer guten Prise auf Hades und Hi-Fi Rush. Dazu eine Horde wilder Roboter, die Mia an den Kragen wollen. Angeführt wird die Armee aus Nullen und Einsen von Dietrich im dystopischen Berlin der 90er. Jeder eurer Schritte ist ein Beat oder ein Beat ein Schritt. Auf jeden Fall solltet ihr im Takt bleiben, damit eure Schläge, Tritte und Spezialattacken kräftig reinhauen! Seit dem 04. April ist das Roguelite Beat Slayer vom […]
20. März 2024

Helldivers 2 – alles für Freiheit und Demokratie!

Jeder Publisher will es, alle Entwickler*innen versuchen es und nur die wenigsten schaffen es am Ende. Es geht immer um das nächste “große Ding”. Nur ist es einfach schwer möglich Erfolg zu planen. Meist kommt er unerwartet, über Nacht und oft genug einfach gar nicht. Am liebsten jedoch im Gewand eines Games as a Serivce, also einem Spiel, welches sich lange und länger am Markt behaupten kann und die Spielerzahlen stetig oben hält, weil Content […]