26. Februar 2024

Prince of Persia: The Lost Crown – save the prince!

Der persische Prinz ist zurück – auch wenn er in dem neuesten Ableger der Reihe eher in den Hintergrund und als Teil der Geschichte funktioniert, nicht aber als spielbarer Charakter in Erscheinung tritt. Mit Prince of Persia: The Lost Crown erschien am 18. Januar 2024 ein 2D-Metroidvania, welches bereits mit der Ankündigung für skeptische Blicke sorgte, denn eigentlich warten die Fans seit Jahren auf das Remake von “The Sands of Time”. Wie wir jedoch wissen […]
29. September 2023

The Texas Chain Saw Massacre – Review

The Texas Chain Saw Massacre ist ein neues asymmetrisches Multiplayer-Horrorspiel, was im Setting des 1974er Films abspielt. Seid ihr mit Spielen wie Dead by Daylight oder Friday the 13th: The Game vertraut, dann werdet ihr auch hier schnell warm werden – aber Neulinge wie ich es einer bin, werden es sehr schwer haben. Das Ziel ist simpel: als einer der Familienmitglieder müsst ihr die Opfer finden und sie töten, dabei könnt ihr auch diverse optionale […]
5. Juli 2023

Diablo IV – Review

Die Erwartungen für das neue Diablo waren immens, denn der dritte Teil kam vor 11 Jahren raus – ein ganzes Jahrzehnt ohne einen neuen Hauptableger. Diablo ist nun mit einem brandneuen Ableger zurück, gibt einen etwas anderen Ton an, kommt mit immens viel Tiefe und Content und das Warten scheint sich wirklich gelohnt zu haben! Ich habe Diablo III nicht allzu viel gespielt, wusste aber, wie das Gameplay sich spielt. Diablo IV sieht keine Gründe, […]
5. Juli 2023

Aliens: Dark Descent – Review

Das Alien-Franchise tat sich schon immer sehr schwer in der Gaming-Industrie. Mit Aliens: Dark Descent geht man eine andere Richtung ein, lässt sich von einem großen Strategiespiel inspirieren, aber es reicht nicht völlig, um auf ganzer Linie überzeugen zu können. Lest unser Reivew zum neuen Spiel von Tindalos Interactive! Aliens: Dark Descent ist ein Echtzeit-Strategiespiel, komplett durch die XCOM-Spiele inspiriert und kommt lediglich mit einer Kampagne von einer Spielzeit, die ich nicht klar definieren kann […]
10. März 2023

Destiny 2: Lightfall – Review

Die neueste jährliche große Erweiterung im Destiny 2-Universum ist mit Sicherheit eines der stärksten, dennoch kommt es mit Problemen, die vermieden werden könnten. Insbesondere in einem Punkt der mich stark enttäuscht hat. Storys, Lore und der narrative Aspekt haben in den meisten MMO-Spielen keine große Relevanz. Über viele Jahre hinweg hat sich aber Bungie ein fantastisches Universum aufgebaut, mit exzellent erzählten Storys, großartigen Charakteren und einer tollen Sci-Fi-Lore. Lightfall hingegen gibt uns mehr Fragen als […]
27. Februar 2023

Monster Hunter Rise – Review

Bisher war der neueste Monster Hunter-Ableger exklusiv auf der Nintendo Switch und dem PC spielbar. Capcom hat mittlerweile das Action-RPG auch für die anderen Konsolen portiert – aber erstmal ohne den großen DLC „Sunbreak“ erscheint. Diejenigen, die Monster Hunter: World kennen, werden hier gar keine Einführung brauchen. Ich habe selber viele Stunden in Monster Hunter: World verbracht und Monster Hunter Rise fühlt sich sehr vertraut an. Nahezu das komplette Gameplay wurde hier übernommen; Rise hat […]
12. Januar 2023

Marvel’s Midnight Suns – Review

Firaxis Games sind mittlerweile Spezialisten im Strategiegenre geworden und das haben sie oftmals mit XCOM– und Civilization-Spielen bewiesen. Mit Marvel’s Midnight Suns bleiben sie ihren Vorgängerprojekten treu, nutzen die Marvel-IP und probieren etwas Neues aus, was in meinen Augen nicht ganz aufgeht. Im Kern ist Marvel’s Midnight Suns weiterhin ein Firaxis-Spiel, da lehnen sich die Entwickler nicht allzu weit aus dem Fenster. Dennoch gibt es einige Probleme, die ich in meinen 15 Stunden entdeckt habe, […]
12. Dezember 2022

The Callisto Protocol – Review

Weltraum-Survival-Horror wurde immer weniger in den letzten Jahren – und doch wagte keiner sich genau diesem Genre zu widmen. Der Publisher Krafton, eigentlich nur bekannt für PUBG, hat mit Striking Distance Studios ein neues Team auf die Beine gestellt. Mit Glen Schofield, der am Dead Space-Franchise gearbeitet hat. Das Team sollte daher wissen, was es liefern muss, und doch hatte ich meine Bedenken mit immens vielen Designentscheidungen. The Callisto Protocol ist im Grunde genommen ein […]
7. Oktober 2022

Marvel’s Guardians of the Galaxy – this is so metal, or not?

Im Sommer 2020 erschien mit Marvel’s Avengers ein ziemlicher Flop für die Entwickler:innen rund um Crystal Dynamics und Publisher Square Enix. Weder an den Kassen flog das Spiel jubelnd übers Band, noch bei den Rezensionen kam es besonders gut weg. Auch im Nachgang kamen die Superheld:innen nicht mehr aus dem Tal der Tränen. So lagen die Erwartungen und Hoffnungen der vielen Marvel Fans auf den Guardians of the Galaxy. Denn schließlich gilt Software, die auf […]
19. September 2022

Cult of the Lamb – Review

Manchmal gibt es Spiele, die bereits in den ersten Minuten klick machen und bis zu den Credits nicht langweilen und das Versprechen halten können. Cult of the Lamb ist eines dieser Spiele. Cult of the Lamb von Massive Monster entwickelt und druch Devolver Digital geplubished zu beschreiben ist eigentlich nicht einfach. Es ist ein Dorf-Management-Spiel mit einem Hauch an Roguelite sowie Stardew Valley, doch es ist der Artstyle, der dieses Spiel so einzigartig macht, sowie […]
21. April 2022

Bright Memory: Infinite – Bestes FPS-Fast Food

Beginnen wir mit dem, was einem direkt ins Auge sticht und das ist die Grafik. Auf Basis der Unreal Engine 4 überzeugt Bright Memory: Infinite mit einer großartigen Darstellung. Die sich in China befindenden Dörfer und Bambus-Wälder würden zum Verweilen einladen, wenn da nicht diese Gegner-Horden auf unsere Heldin warten würden. Die Texturen und Charaktermodelle sind gestochen scharf. Flankiert mit den eingebauten Partikeleffekten, dem Wind und dem stetigen Regen erzeugt dies ein fesselndes Setting. Allerdings […]
16. Februar 2022

OlliOlli World – Welcome to Radlandia – Review

Herzlich Willkommen im  kunterbunten Skateabenteuer OlliOlli World! Schnürt euch die Schuhe, packt das Skateboard aus und ab geht’s auf die wilden Kurse. Um euch einmal kurz abzuholen: ein kurzer Rückblick – 2014 erschien OlliOlli und bereits ein Jahr später kam der direkte Nachfolger OlliOlli2: Welcome to Olliwood auf den Markt. Eine lange Zeit ist also vergangen und gerade optisch hat sich einiges getan. Mit OlliOlli World ist also mittlerweile der dritte Teil der durchaus erfolgreichen […]
11. Februar 2022

Dying Light 2: Stay Human – Review

Vor sieben Jahren kam Techlands Zombie-Spiel raus, mit innovativen Ansätzen, einem sehr lobenden Post Launch-Content und generell einer tollen Zombie Open-World mit Mirror’s Edge-Elementen. Nun hat sich Techland sehr viel Zeit für das Sequel gelassen – und man merkt, dass es mehrmals umgekrempelt worden ist. Dying Light 2 ist im Grunde genommen mehr, besser und visuell schöner als der erste Teil. Das Gameplay ist altbewährt. Es kombiniert die Parkour-Elemente mit knallhartem Combat, in einer vertikal […]
2. Februar 2022

Windjammers 2 – ist denn schon Sommer?

Im Jahre 1994 erschien erstmals Windjammers, entwickelt von Data East, gepublished von SNK und auf dem Neo Geo veröffentlicht. Seit dem sind einige Jahre ins Land gezogen, der Erdball drehte sich weiter und Videospiele kehren immer mal wieder gerne in die “gute alte Zeit” zurück. Bei den beiden Namen SNK und Neo Geo sollte euch schon eines klar sein und falls dem nicht so sein sollte, dann sage ich es euch jetzt: Arcade pur. Aber so […]
13. Oktober 2021

Golf Club: Wasteland – Charleys letzter Schlag

Videospiele und Golf – diese Symbiose besteht schon mindestens so lange, wie es auch Videospiele gibt. Das möchte ich zumindest ganz blauäugig behaupten ohne konkret nachgeschaut zu haben. Aber auf so ziemlich jedem stationären wie auch portablen Gerät ist diese Sportart zu Hause und wohl möglich haben wir alle schon einmal den virtuellen Golfschläger in die Hand genommen. Nicht wahr? Von super realistisch bis zu Partyspielen – alles kann, nichts muss. Ein Idyll vom gepflegten […]
7. September 2021

Xbox Games Pass vs. PlayStation Now

Gerade im vergangenen Jahr und natürlich im laufenden Jahr 2021 haben Streamingplattformen ordentlich zugelegt, bzw. nahm der Download von digitalen Inhalten stark zu. Wir müssen nicht studiert haben und die Gründe dafür liegen klar auf der Hand: Covid-19 und die damit einhergehenden Maßnahmen das soziale Leben herunterzufahren. Ich möchte mich in diesem Artikel aber auf nur zwei Möglichkeiten konzentrieren und gerade ein Unternehmen veröffentlichte einen Dienst, der aktuell und seit vielen Wochen hohe Wellen schlägt […]
15. Juli 2021

Mighty Goose – the all mighty duck

Damals als Howard – ein tierischer Held Hilfe brauchte um unseren Planeten zu retten, da hätte der Erpel die Unterstützung von der mächtigen Gans ziemlich gut gebrauchen können. Sie hätten sich wahrscheinlich blind verstanden und ausgestattet mit der Feuerkraft von und mit Mighty Goose, wäre es ein Kinderspiel gewesen die Dämonen zurück in ihre verdammte Dimension zu schicken. Wäre das Spiel damals, Ende der 80er erschienen, dann hätte ich es wahrscheinlich ziemlich gefeiert – dafür […]
15. Mai 2021

Knight Squad 2 – Der Spieleabend ist gerettet

Als uns vor einigen Jahren Freunde aus Brasilien besuchten, fragten mich diese: „Was ist eigentlich typisch deutsch?“. Im ersten Moment schossen mir etliche Gedanken durch den Kopf. Erst einmal dachte ich an Bier, Volksmusik und Spargel – aber eigentlich sind es die Eigenschaften wie Zuverlässigkeit, Umgänglichkeit, Geselligkeit. Die Antwort lag am Ende klar auf der Hand: „Der Spieleabend“. Natürlich werden auch in anderen Ländern Gesellschaftsspiele gespielt, aber nur in Deutschland wird dieser so zelebriert. Es […]
22. März 2021

Eximius: Seize the Frontline und Anodyne 2: Return to Dust

Zwei Titel von denen ich weder etwas im Vorfeld gehört habe, noch sagten mir die Trailer etwas – manchmal schnappt man hier und da etwas auf und denkt sich: “Ach ja, das war dies und jenes.” Aber nope, weder bei dem einen – noch bei dem anderen Spiel klingelte es irgendwo oder zogen sich alte klebrige Erinnerungen nach vorne. Beide Spiele waren nämlich schon seit längerer Zeit im Early Access bei Steam oder gar schon […]
16. Dezember 2020

Star Wars: Squadrons – zwei Seiten der Medaille

Die Ankündigung zu Star Wars: Squadrons kam ziemlich überraschend und viele dachten, einschließlich meiner Person, packt Electronic Arts die Marke Star Wars endlich vernünftig an? Schließlich legte der Publisher samt dem passenden Entwickler ein ziemlich beachtliches Star Wars Jedi: Fallen Order auf den Tisch! War es bei Fallen Order nicht möglich das Steuer eines schnittigen Weltraumflitzers in die Hand zu nehmen, macht ihr bei Squadrons im Grunde nicht anderes. Mit Tempo durch’s Weltall knallen und […]
17. September 2020

Summer Game Fest 2020: Bitte nicht im nächsten Jahr!

Ende letzten Jahres ging’s los mit “diesem” COVID-19 und Anfang des Jahres 2020 schleppte sich der Virus über den ganzen Globus. Lockdown und der ganze Mist. Ich erzähle euch ja nun auch nichts Neues, ihr wart genauso dabei wie ich selbst auch. Sämtliche Veranstaltungen wurden abgeblasen und auch die Videospielindustrie hat es erwischt. Wegballern ließ sich dieses Monster in keinem FPS und egal wie gut unsere Attribute im Rollenspiel verteilt waren, Corona war stärker. So […]
2. September 2020

Streets of Rage 4 – immer mitten in die Fresse rein!

Einer der wohl populärsten Franchises auf dem SEGA Mega Drive / Genesis hat es endlich in die Gegenwart geschafft. Seit Streets or Rage 3, 1994, ist kein offizieller 4. Teil der wunderbaren Prügel-Serie erschienen. Fans haben irre lang warten müssen – Streets of Rage ist zurück! Im Jahre 2018 erfolgte die erste Meldung zu einem 4. Teil. Unter der Leitung von Sega, Lizardcube, Guard Crush Games und Dotemu wurde die Entwicklung zu Streets of Rage […]
26. Juni 2020

Star Wars Jedi: Fallen Order – auf der Flucht vorm Galaktischen Imperium

Fans von Star Wars hatten es in den vergangenen Jahren nicht immer leicht. So startete die Fortsetzung der Skywalker-Saga zunächst vielversprechend und wusste durchaus auch zu enttäuschen. Serien wie Star Wars Clone Wars oder Rebels kamen überwiegend positiv an und bauten das Universum noch weiter aus. Weitere Verfilmungen wie Rogue One: A Star Wars Story oder Solo: A Star Wars Story gefielen mir sehr gut – konnten aber auch nicht alle abholen. Und mit The […]
23. April 2020

Alles auf Anfang

Vor fast exakt fünf Jahren, am 20.05.2015, veröffentlichte ich den ersten Artikel auf diesem Blog. Meine damalige Freundin schenkte mir zu meinem Geburtstag die Domain und richtete mir alles weitere ein. Ich habe mich darüber wahnsinnig gefreut, denn einige Zeit zuvor habe ich mit dem Schreiben über Dinge die mich beschäftigen aufgehört. Es war ein Anstoß zurück zu einer Leidenschaft der ich schon immer nachging. Geschrieben habe ich irgendwie immer. Mal besser und mal schlechter. […]
19. April 2020

Veränderung bei Pixeltyp

Vor kurzem hat leider bereits Anja unser Team verlassen und gestern gab auch Alex seinen Rückzug vom Projekt Pixeltyp bekannt – beide aus privaten Gründen, da sich Interessen verschieben. Das ist natürlich ein immens hoher Verlust an Qualität und tut derbe weh! Beide sind nicht zu ersetzen und daher möchte ich mich, aber ich spreche wohl auch für den Rest des Teams, bei beiden für die vergangenen Jahre aufrichtig bedanken! Wir wünschen euch alles Gute […]
16. Februar 2020

Ash Of Gods: Redemption – Wie schlägt sich das Fantasy-Abenteuer auf der Switch?

Ash Of Gods: Redemption ist die Konsolen-Version des bereits 2018 erschienenen PC Spiels. Wie aber schlägt sich das Spiel auf der Nintendo Switch? Die Story ist das Kernstück von Ash Of Gods: Redemption. Vor 700 Jahren erfuhr die Menschheit das erste Mal von der sogenannten Ernte, die durch die Schnitter durchgeführt wurde. Diese sogenannte Ernte lässt die Menschen zu willenlosen Zombies werden, die sich gegenseitig an die Gurgel gehen. Dies konnte nur durch das Opfern […]
3. Januar 2020

Hau deinen Partygästen mal richtig in die Fresse (und wirf sie von einem Hochaus) – Gang Beasts

Früher war alles besser … ja wirklich! Früher hat man sich Freunde (wenn man denn welche hatte) nach Hause geholt und Couch-Koop gezockt, bis die Sonne wieder am Horizont erschien. Zusammen, gegeneinander, in Teams oder eine Mischung aus allem. Das waren meist Spiele, die für jeden sehr einfach zugänglich waren. Heute sind Spiele meist sehr komplex und daher sind solche Spiele, die schnell jeder begreift (also auch Personen, die nichts mit Videospielen am Hut haben), […]
18. Oktober 2019

Remedy Entertainment – Wir stellen vor

Lange ist es her das ich mich dieser Kategorie gewidmet habe und heute juckte es mir irgendwie in den Fingern. Ich würde diesen Artikel gerne Remedy Entertainment widmen, die ihren Hauptsitz in Espoo, Finnland haben. Inspiriert durch die ersten kommerziellen finnischen Videospielentwickler Bloodhouse und Terramarque – fanden sich gleichgesinnte aus der finnischen Demoszene (der Zweck einer Demo ist es, Programmierkenntnisse, visuelle Kunst und musikalische Fähigkeiten zu demonstrieren) zusammen und gründeten am 18.08.1995 Remedy Entertainment um […]
17. Oktober 2019

GRID – Review

Die letzte Runde bricht an und direkt vor mir kämpfen drei Wagen um Platz 7. Was soll ich machen? Versuchen alle auf einmal zu überholen? Warten was passiert? Genau in diesem Moment passiert es dann plötzlich: Einer der Waagen fliegt aufgrund eines heftigen Stoßes von der Strecke. Beeindruckt von der Szene gebe ich nochmal Gas und nutze das Chaos um die zwei Wagen vor mir zu kassieren und hole mir so am Ende Platz 7. […]
29. September 2019

What we leave behind – Erinnerungen gehen nicht verloren

Im Genre der roguelikes bin ich ehrlich gesagt nicht zu Hause; kaum einen der Titel in den vergangenen Jahre habe ich ausreichend gespielt oder stark verfolgt, um mir ein Urteil zu fällen – in wie weit die Idee hinter What we leave behind neu oder anders ist. Angesprochen und interessiert war ich davon aber dennoch! Warum und wieso erfahrt ihr den kommenden Absätzen. What we leave behind spielt in einer fiktiven japanischen Stadt – Raum […]
25. September 2019

Private Divison – gamescom Impressionen

Private Division hatte auf der gamescom gleich viere Spiele mit dabei. Wir konnten Eindrücke zu Ancestors, The Outer Worlds, Kerbal Space Program 2 und Disintegration sammeln. Was wir zu den einzelnen Spielen erfahren haben, berichten wir in den folgenden Abschnitten. Zu Ancestors gab es nicht mehr sehr viele neue Informationen, da das Spiel kurz nach der gamescom veröffentlicht wurde (27. August 2019). Deswegen wurde nur der finale Trailer gezeigt. Aktivieren Sie JavaScript um das Video […]
24. September 2019

The Walking Dead – Definitive Edition

Am 10. September ist die Definitive Edition der „The Walking Dead“-Reihe von Telltale Studios für PC, Xbox und Playstation 4 erschienen. Diese neue Version umfasst alle vier Staffeln mit all ihren Inhalten, als auch den DLC 400 Days und The Walking Dead: Michonne. Die ersten drei Spiele wurden mit einem neuen Grafikstil versehen, der dem aus dem vierten Spiel näherkommen soll. Der sogenannte „Graphic Black“-Stil soll die Spiele comichaft aussehen lassen und bringt zusätzlich mehr […]
9. September 2019

CONTROL – Taugt das neuste Spiel von Remedy?

505 Games und Remedy veröffentlichten vor kurzem ihren neusten Streich: Control. Ob das Spiel was taugt, erfahrt ihr jetzt. Zur Story möchte ich nur wenige Worte verlieren und daher nur eine grobe Zusammenfassung. Ihr spielt Jessie Faden, die auf der Suche nach ihrem verschwundenen Bruder ist. Im Laufe dieser Suche stößt sie auf die Federal Beurau Of Control und besucht diese natürlich mal. Von hier aus nehmen die Dinge ihren Lauf. Mehr will ich wirklich […]
8. September 2019

Hunt: Showdown – vom Jäger zum Gejagten

Tja, was ist eigentlich Angst in einem Multiplayer-Spiel? Gibt es so etwas überhaupt? Natürlich haben Spiele wie Dead by Daylight oder oder auch Friday the 13th bewiesen, dass ein asymetrisches Killer-Versteckspiel Spaß machen und auch Spannung hervorbringen kann. Aber ist das wirklich Angst und Schrecken oder ist es nur die klassische Anspannung bei einem Versteckspiel? Aber was ist, wenn wir den Spieß umdrehen? Die Spieler kämpfen gegen das Monster und können sich auch gegenseitig bekriegen, […]
6. September 2019

Morgens früh schon viel zu sehen. Mein Besuch bei Microsoft.

Dienstag früh gleich zum Messebeginn um 9.00 Uhr stand ein Highlight für mich an. Microsoft lud zum Presse-Event ein und verköstigte die Anwesenden mit Kaffe, Wasser, Softdrinks und Snacks. Natürlich lasse ich mich als investigativer Journalist (LUL) nicht beeindrucken und ging von Spiel zu Spiel, um soviel wie möglich zu sehen. Natürlich hab ich nicht alles anspielen können, aber die größeren Titel musste ich natürlich abchecken. Und eine Überraschung gab es auch… BORDERLANDS 3 Sehr […]
31. August 2019

Planet of Lana – malerische Endzeit aus Schweden

Ehrlich gesagt fällt es mir etwas schwer mich vor die Kiste zu setzen, wenn es draußen über 30° Grad sind und ich dann viel lieber am Wasser liege. Daher nutze ich den Hauch der kühlen Brise und erzähle euch, welch’ schönes Spiel ich plötzlich auf der Messe fand, von dem ihr mit Sicherheit noch nichts gehört habt! In Planet of Lana spielt ihr Lana selbst und habt eine treue, hundeartige Begleiterin an eurer Seite, die […]